サイボーグ
サイボーグ(テンプレート:En)は、サイバネティック・オーガニズム(Cybernetic Organism)の略で、広義の意味では生命体(organ)と自動制御系の技術(cybernetic)を融合させたものを指す。具体例として、人工臓器などの人工物を身体に埋め込むなど、身体の機能を電子機器をはじめとした人工物に代替させたものがある。日本では漫画『サイボーグ009』の出版以降、一般に知られるようになったため、人間や動物が身体機能の補助や強化を行った場合を言うことが多い。
目次
概要
アメリカ合衆国の医学者、マンフレッド・クラインズとネイザン・S・クラインらが1960年に提唱した概念テンプレート:要出典。当初は人類の宇宙進出と結び付けて考案されたものであるテンプレート:要出典。また、この提唱よりも前にSF小説でこのアイディアは使用されていた。
小説や映画ではアンドロイドとの区別が曖昧である場合が多い。アンドロイドとは、人間の姿形によく似せた「人間型ロボット」である。例えば映画「ロボコップ」はサイボーグであるが、映画「ターミネーター」はアンドロイドである。
現実のサイボーグ技術
現在、サイボーグ技術と呼ぶことができて、程度の差こそあれ実用化に達しているものには、ペースメーカーや人工心臓、筋電義手、人工内耳、人工眼(眼球・網膜・視神経などの代替)などが挙げられる。
近年、この分野はめざましい発展を遂げており、従来SFの中でしか語られて来なかった各種のサイボーグ技術が現実の物となりつつある。筋電の信号を読み取ることで義手を使用者の意のままに動かしたり、義手に取り付けた圧力センサの情報を逆に神経へ送り返して感覚を取り戻したりする筋電義手などの技術は、すでに実用段階に入りつつある[1][2]。
また、脳へ直接電極を差し込み、聴覚・視覚の情報を直接脳へ送り込んだり[3]、脳へ部分的に電気刺激を送りパーキンソン病等の症状を和らげたり[4]、うつ病を治療したり[5]する技術(脳深部刺激療法)も発達しつつある。
目的による分類
医療目的
主に、失われた四肢や臓器・感覚器の機能を代替・回復させるために用いられる。代表的なものには、義肢や人工関節のほか、人工臓器である人工内耳、人工網膜、人工腎臓、人工心臓などが挙げられる。手足の震えを和らげたり、うつ病の治療に用いられる脳深部刺激療法もこれに含まれる。人工臓器のうち、古くからあるものには義歯や眼鏡のような単純な器具もあるが、サイボーグの場合は何らかの機構を持つ部品を人体に取り付けるという意味合いから、単なる器物(単体では機能しない)である義歯・眼鏡などはサイボーグの範疇からは外される。
機能強化目的
健常者に用い、人間本来の機能を強化するために用いられる。代表的な物には、パワードスーツ(人工外骨格)、追加四肢(3本目、4本目の手足)、追加感覚器(より鋭敏な感覚が得られたり、後方や遠隔地の情報が得られる目鼻)など。
機能追加を目的とする埋め込み型の機器に関しては、RFIDに代表されるID機能(カルテ・クレジットカードなど)の無線通信機能を持ったカプセル状機器の埋め込みが実際に行われているが、さらにブレイン・マシン・インタフェースのような、現在は道具を手などで操作しているものを直接的に身体の一部のように扱えるようにするなどの利便性を高めるものまでもが想定され、一部には以下に述べる非侵襲型のインターフェイスを備えた装置も開発・利用されている。
形態による分類
非侵襲型
人体の外部に取り付けて動作するタイプ。取り外し可能な義手や義足、パワードスーツなど。侵襲型のような危険性がないため、比較的実用化しやすく、倫理面での問題もクリアしやすい。
侵襲型
人体の内部に埋め込まれて動作するタイプ。人工心臓やペースメーカー、人工眼球、人工内耳、脳深部刺激療法など。これらのタイプは、故障や誤動作の際に使用者に危険が及ばないように、十分な対策を取る必要がある。このタイプのものをインプラントと呼ぶことがある[6]。装置の接続のために人為的に人体を傷つける(侵襲)ため、感染や拒絶反応を起こす危険があり、技術的課題や倫理的問題が多い。
危険性や倫理上の問題
組織生体工学の発達により、生体の失った、あるいは弱体化した機能を補完するために、身体に機械を組み込んだ人間は今後とも増えるとみられるが、これはさまざまな危険性を抱えている。生体内の異物は感染のリスクが高く、一度感染すると重症化しやすく治癒しにくい。さらに、機械には自己修復性がなく、故障時は致命的事態になりかねないなどの問題があるからである。
また、脳刺激療法では患者の本来の性格を変えてしまいかねないという倫理的問題もある。素材そのものに対する危険性も否定できない。現段階では体内インプラントRFIDチップに発ガンの危険性が指摘されている。[7]
これらの技術は人間の尊厳を犯す可能性が指摘されており、研究者達は倫理的な面でも議論を進めている[6]。
軍事利用の可能性
アメリカ合衆国では、サイボーグ技術の軍事利用への研究もDARPAを中心にして活発に行われている[6]。兵士の身体能力を大きく強化する、戦闘において手足を失った兵士に義手義足を適用することで素早い戦場復帰を可能とする、ブレイン・マシン・インタフェースの導入により戦闘機パイロットの脳と戦闘機のコントロール機能を接続することで、反応速度の向上を図る、などが考えられている。
他にも、小動物の脳を制御し、遠隔操作で偵察・自爆を行わせたりする動物兵器への応用や、ブレイン・マシン・インタフェースによる無人航空機・無人戦車などの無人兵器(軍事ロボット)を遠隔制御する、などの研究も進められている[6]。
フィクションとサイボーグ
フィクション作品(サイエンス・フィクション)ではしばしば好まれて用いられる概念のひとつである。日本では「サイボーグ009」など人間としてのアイデンティティを持った改造人間がほとんどだが、欧米では「ターミネーター」など生体の一部を単純な部品として使用したアンドロイドというようなキャラクターもサイボーグとして存在している。
こういったフィクション作品では単に「超人」を登場させるための理由付けである場合も多いが、「人間性の喪失」のほか「最新技術と人間の調和」という現代的な文学的・社会的テーマを「人間なのか、機械なのか」と言う極端な形で提示できることから、物語の主要テーマに関わる形で取り扱われることも又多い。
ただ前述のロボコップも作中では「死亡した人間の臓器の一部を流用したロボット(人権を持たない装置)」として、またターミネーターも『ターミネーター2』で学習にもより人間らしさを獲得していく途上が描かれるなど、この境界が持つ曖昧性を作中のエッセンスとして強調する作品も見られる。
フィクションとブレインマシンインターフェイス
ことさら航空機などの乗り物は、腕や脚のある動物や人間型の機械よりも構造が単純なため、乗り物などの機械装置を直接脳からの信号で操作しようと言う構想は、しばしば小説や映画などに見られる。
映画『ファイヤーフォックス』では上記のブレイン・マシン・インタフェース技術によりパイロットと機体を接続し、手足を使うことなくパイロットの思考で操縦や機器の操作ができる新型戦闘機が登場する。これはパイロットの肉体を機械化したり侵襲機器を着けているわけではないので、サイボーグと呼べるかは疑問であるが、その技術はサイボーグの基礎的なものであろう。
また、タイトーのゲーム『レイフォース』シリーズでは「サイバネティック・リンク・システム(略称C.L.S)」と呼ばれる技術が登場する。これはサイボーグの究極形とも言うべきもので、脳だけを攻撃機に組み込み、反応速度や加速、旋回の際の慣性力の問題を解決している。ただ、作品中においても、上述のように倫理面の問題が指摘されている。同様の技術が映画『ロボコップ2』にも登場している。また、テレビアニメ『UFOロボ グレンダイザー』では敵であるベガ星人は、捕縛した他の惑星人を同様の技術を使って惑星侵略の尖兵としている(桜多吾作版では地球侵略用の「円盤獣」にはフリード星人の脳が組み込まれている)。
サイボーグを主題にした作品
小説
- 『マン・プラス』(フレデリック・ポール)
- 「歌う船」シリーズ(アン・マキャフリイ)
- 『サイボーグ・ブルース』(平井和正)
- 「宇宙年代記」シリーズ(光瀬龍)
- 「終わりなき索敵」(航空宇宙軍史シリーズ)(谷甲州)
- 『オイレンシュピーゲル』・『スプライトシュピーゲル』(「シュピーゲル・シリーズ」)(冲方丁)
- 『天界の狂戦士』(川又千秋)
- 『イズミ幻戦記』 (若木未生)
- 『奥歯のスイッチを入れろ』(山本弘)
漫画
- 『ARMS』(皆川亮二)
- 『紅い牙 ブルー・ソネット』(柴田昌弘)
- 『アップルシード』(士郎正宗)
- 『仮面ライダー』(石ノ森章太郎)
- 『GUNSLINGER GIRL』(相田裕)
- 『銃夢』(木城ゆきと)
- 『企業戦士YAMAZAKI』(富沢順)
- 『銀河鉄道999』(松本零士)
- 『こいこい7』(もりしげ)
- 『攻殻機動隊』(士郎正宗)
- 『紅殻のパンドラ』(士郎正宗原案・六道神士漫画)
- 『極道兵器』(石川賢)
- 『最終兵器彼女』(高橋しん)
- 『CYBERブルー』(原哲夫)
- 『サイボーグクロちゃん』(横内なおき)
- 『サイボーグサラリーマン メカ☆アフロくん』(花くまゆうさく)
- 『CYBORGじいちゃんG』(小畑健)
- 『サイボーグ009』(石ノ森章太郎)
- 『シリウスの痕』(高田慎一郎)
- 『重機甲兵ゼノン』(神崎将臣)
- 『重機人間ユンボル』(武井宏之)
- 『TRIGUN』(内藤泰弘)
- 『闇のイージス』(七月鏡一原作・藤原芳秀作画)
- 『トランスフォーマー』シリーズ [8]
アニメーション
- 『攻殻機動隊』
- 『RD 潜脳調査室』
- 『ガジェット警部』
- 『機動戦士ガンダムF91』
- 『氷河戦士ガイスラッガー』
- 『鋼鉄ジーグ』
- 『テクノライズ』
- 『鋼の錬金術師』(第1作目)
- 『マクロスF』
- 『ミラクル少女リミットちゃん』
- 『ムーの白鯨』
- 『勇者王ガオガイガー』
- 『トワノクオン』
ゲーム
- 『Aランクサンダー 誕生編』
- 『Deus Ex』
- 『アウトゾーン』
- 『コンバットライブス』
- 『MOTHER2』
- 『MOTHER3』
- 『鬼哭街』
- 『ゼノサーガシリーズ』
- 『メタルギアシリーズ』
- 『舞-乙HiME』
- 『パワプロクンポケットシリーズ』
- 『エイリアンVSプレデター』のダッチ・シェーファー、リン・クロサワ
- 『ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ』のマキシマ
- 『F-ZERO GX』のマイティ・ガゼル、デスボーン
映画
- 『ロボコップ』(1988年、アメリカ、監督:ポール・バーホーベン、主演:ピーター・ウェラー)
- 『サイボーグ』(1989年、アメリカ、監督:アルバート・ピュン 、主演:ジャン=クロード・ヴァン・ダム)
- 『ネメシス』(1992年、アメリカ、監督:アルバート・ピュン 、主演:オリヴィエ・グラナー)
- 『サイボーグ2』(1993年、アメリカ、主演:アンジェリーナ・ジョリー)※アンジーの初主演作品
- 『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』(1995年、日本、監督:押井守)
- 『GO!GO!ガジェット』(1999年、アメリカ、監督:デイヴィッド・ケロッグ、主演:マシュー・ブロデリック)
- 『サイバーマン』(2002年、カナダ、監督:ピーター・リンチ):ドキュメンタリー
- 『GO!GO!ガジェット2』(2003年、アメリカ、監督:アレックス・ザム、主演:マシュー・ブロデリック)
- 『イノセンス』(2004年、日本、監督:押井守)
- 日本映画『CASSHERN』…リメイク元のアニメと異なり、主人公は死体を再生した強化人間となっており、機械部分がなく、サイボーグではない。
- 韓国映画『サイボーグでも大丈夫』・日本映画『僕の彼女はサイボーグ』…題名にサイボーグを冠しているが、前者は自分をロボットと勘違いしている人間女性の物語、後者は自分をサイボーグと言い張る女性型ロボット=ガイノイドの物語であり、共にサイボーグを主題としていない。ただし、後者は銃乱射事件に巻き込まれてサイボーグ姿となった、未来の老主人公が短時間登場する。
- 『ターミネーター4』(2009年、アメリカ、監督:McG(マックジー)、主演:サム・ワーシントン)
- 『レポゼッション・メン』(2010年、アメリカ、監督:ミゲル・サポクニック、主演:ジュード・ロウ)
- 『未来警察 Future X-cops』(2010年、香港・台湾・中国、監督:王晶、主演:アンディ・ラウ)
テレビドラマ
- 『仮面ライダーシリーズ』(毎日放送系 1971年)
- 『仮面ライダー』から『仮面ライダーZX』まで。主人公たちはもとより、敵組織の怪人たちも一般に改造人間として設定されている。ただしこの間の『仮面ライダーアマゾン』は古代の秘術による改造であり、近代的な機械技術によるものではない。『仮面ライダーBLACK』から『仮面ライダーJ』はあくまでも遺伝子や肉体の改造をした強化人間であり、機械を埋め込むなどの改造をされた「サイボーグ」とは言い難い者が多いが、ナレーションでは「改造人間である」と明言されている。
- 平成仮面ライダーシリーズには、基本的にサイボーグや改造人間などの用語は登場しないが、『仮面ライダーカブト』には改造実験によりワームの力を持った登場人物が登場。また、同作では、『仮面ライダー THE FIRST』からのゲストとして、サイボーグの本郷猛らしき人物が登場している。2009年に制作された特別番組『仮面ライダーG』では再び改造人間という設定を利用しており、同年に制作された『仮面ライダーディケイド』でも同様の技術の存在が劇中で語られている。『仮面ライダーオーズ/OOO』では登場人物が改造人間を主人公にした映画(劇中劇)を制作するというエピソードがある。
- 『ジャンボーグA』(毎日放送系 1973年)
- 『600万ドルの男』(アメリカ 1973年)
- 『地上最強の美女バイオニック・ジェミー』(アメリカ 1976年)
- 『ジャッカー電撃隊』(テレビ朝日系 1977年)
- 『超獣戦隊ライブマン』(テレビ朝日系 1988年)
- 『機動刑事ジバン』(テレビ朝日系 1989年)
- 『サイボーグ』(フジテレビ系『新 木曜の怪談』1996年)
- 『七星闘神ガイファード』(テレビ東京系 1996年)
- 『サイボーグしばた』(テレビ東京系『アイドルをさがせ!』2001年)
- 『BIONIC WOMAN (原題)』(アメリカ 2007年 - 上記『地上最強の美女バイオニック・ジェミー』のリメイク)
- 『サイボーグ・ソルジャー』(アメリカ 2006年)は、機械化なしの強化人間を描いており、サイボーグではない。
オリジナルビデオ/DVD映画
- 『企業戦士YAMAZAKI』(日本)
- 『ミカドロイド』(日本 東宝シネパック)
- 『女バトルコップ』(日本 東映Vシネマ)
- 『フルメタル極道』(日本 三池崇史監督)
- 『新サイボーグしばたっ!!』(2004年 日本)
音楽
- GACKT、『Secret Garden』『君のためにできること』『Rebirth』及び『Jesus』から『Flower』までの『Journey through the Decade』を除く6作品。
これらの楽曲が演奏された『Requiem et Reminiscence』、『Requiem et ReminiscenceⅡ』に登場するプロト、ゼロが第二次世界大戦中のナチス武装親衛隊第2SS装甲師団ダス・ライヒ内の架空の部隊「特務師団:第四独立遊撃部隊」に所属するサイボーグ兵士という設定
その他
関連書籍
- 永瀬唯、『肉体のヌートピア - ロボット、パワード・スーツ、サイボーグの考古学』、青弓社、1991年
- ダナ・ハラウェイ、『猿と女とサイボーグ — 自然の再発明』
- ラメズ・ナム、『超人類へ!-バイオとサイボーグ技術がひらく衝撃の近未来社会-』、西尾香苗訳、河出書房新社、2006年 ISBN 4-309-90698-2
- 高橋透、『サイボーグ・エシックス』、水声社、2006年
- Kevin Warwick I cyborg University of Illinois Press.2004年 ISBN 0252072154
脚注
関連項目
- サイバネティックス
- 人間強化
- ロボット
- サイバーパンク
- 義肢
- 人造人間
- パワードスーツ
- 義体化
- 生体工学
- ブレイン・マシン・インタフェース
- 動物兵器
- トランスヒューマニズム
- ゾンビーグ - まだ骨格や筋肉細胞等が残っている死体を(生体に対するサイボーグの様に)サイバネティックス技術で強化した架空の非自立型兵器。陸上自衛隊第4世代型・対未確認生命体強化外骨格及び強化外筋システム(GENERATION-4) 通称G4システム(『劇場版 仮面ライダーアギト PROJECT G4』)や特生自衛隊3式多目的戦闘システム 通称「3式機龍」(『ゴジラ×メカゴジラ』、『ゴジラ×モスラ×メカゴジラ 東京SOS』)、オムニ社開発ロボット警官ロボコップ(ロボコップシリーズ)など。コミックス作品「銃夢」作中で登場する特権階級「ザレム人」も、「ザレム人の秘密」と称される(兵器目的ではなく不老不死が目的であるが)クローニング技術だけでは代替手段を持ち得ない生身の脳から記憶・自我意識・人格を情報化して代替電子頭脳チップに複写の後、脳を廃棄(実質、殺害)して(損傷や老化を迎えてもクローン技術などで幾らでも新規の健康体状態で複製・置き換えの効く)残りの生身身体に移植される出自設定を持ち、一種のゾンビーグとも言える。