コナミ
テンプレート:Infobox コナミ株式会社(KONAMI CORPORATION)は、アミューズメント機器やゲームソフトの製造、スポーツクラブの運営などを手掛けるコナミグループの純粋持株会社である。
目次
概要
1969年3月21日に大阪府豊中市で創業、1973年3月19日に法人化された。ジュークボックスのレンタル・修理業を経てアーケードゲーム事業に参入した。
アーケードゲームのほかにMSX、ファミリーコンピュータ、プレイステーションなどのパソコン・家庭用テレビゲーム機でジャンルを問わない多くの人気ゲーム作品を発表し、現在では関連子会社を通じてテレビゲームに留まらず、ソーシャルゲーム進出やカードゲームなどの玩具の製作・発売、スポーツクラブの運営も手掛けるなど、多角的に事業を展開している。1980年代、アーケードゲームから家庭用コンピューターゲームへ参入した老舗ゲームメーカーの中で、現在も独立を保っている数少ない存在である。
2006年3月31日にコナミ株式会社のデジタルエンタテインメント事業を、株式会社コナミデジタルエンタテインメントとして会社分割し、コナミ株式会社は純粋持株会社へ移行した。
沿革
- 1969年3月21日 - 上月景正(現・代表取締役会長)が創業。
- 1973年3月19日 - 大阪府豊中市名神口にコナミ工業株式会社(英文社名 KONAMI INDUSTRY CO., LTD.)を設立。アミューズメント機器の製造を開始。
- 1978年1月 - マイクロコンピュータを応用したコンピュータゲーム機スーパーデストロイヤーを制作し、製造販売を開始。
- 1979年1月 - 米スターン・エレクトロニクス社へビデオゲーム基板を輸出、米国進出の第一歩を築く。
- 1980年5月 - 大阪府豊中市庄内栄町に新社屋完成 本社を移転。
- 1982年3月 - 玩具ゲーム事業に参入。大阪府大阪市北区梅田大阪駅前第4ビルに本社を移転。
- 1982年3月 - 上月景正(現・代表取締役会長)が個人所有の株式を拠出して財団法人 上月教育財団を設立。
- 1982年10月 - パーソナルコンピュータ用事業に参入。
- 1982年11月 - 米国に現地法人Konami of America, Inc. (現・Konami Digital Entertainment, Inc.)を設立。
- 1983年12月 - MSXパーソナルコンピューター用ゲームソフト事業に参入。
- 1984年5月 - 英国に現地法人Konami Ltd.(現・Konami Digital Entertainment B.V.)を設立。
- 1984年10月 - 大阪証券取引所新二部(市場第二部特別指定銘柄)に上場する。
- 1984年12月 - ドイツに現地法人Konami GmbH(現・Konami Digital Entertainment GmbH)を設立。
- 1985年4月 - ファミリーコンピュータ用ゲームソフト事業に参入。
- 1986年8月 - 兵庫県神戸市中央区港島中町にコナミソフト開発ビル完成、本社を移転。
- 1987年12月 - コナミ興産株式会社(現・コナミリアルエステート株式会社)を設立。
- 1988年2月 - 東京証券取引所市場第二部上場。
- 1988年8月 - 東京証券取引所および大阪証券取引所市場第一部上場。
- 1991年6月 - コナミ工業株式会社からコナミ株式会社(英文社名 KONAMI CO., LTD.)に商号変更。
- 1991年11月 - PCエンジン用ゲームソフト事業に参入。
- 1992年6月 - 東京都港区虎ノ門の城山トラストタワーに東京本社を開設。
- 1992年12月 - メガドライブ用ゲームソフト事業に参入。
- 1994年9月 - 香港に現地法人Konami (Hong Kong) Limited(現・Konami Digital Entertainment Limited)を設立。
- 1994年12月 - プレイステーション用ゲームソフト事業に参入。
- 1996年11月 - 米国に米国持株会社Konami Corporation of Americaを、豪州に現地法人Konami Australia Pty Ltdを設立。
- 1997年1月 - 米国に現地法人Konami Gaming, Inc.を設立。
- 1997年10月 - 豪州カジノ機器市場へ参入。
- 1997年11月 - シンガポール証券取引所上場。オランダに欧州持株会社Konami Europe B.V.(現・Konami Digital Entertainment B.V.)を設立。
- 1999年2月 - カードゲーム事業に参入、遊戯王オフィシャルカードゲームを発売。
- 1999年6月 - パチンコメーカー向け液晶ゲームの制作・製造・販売を開始。
- 1999年9月 - ロンドン証券取引所上場。
- 1999年12月 - 本店所在地を兵庫県神戸市から東京都港区虎ノ門の東京本社へ登記移転。
- 2000年1月 - 米国カジノ機器市場へ日本企業として初めて参入。
- 2000年6月 - 中国に現地法人Konami Software Shanghai, Inc.を設立。
- 2000年7月 - 英文社名を「KONAMI CO., LTD.」から「KONAMI CORPORATION」に変更。
- 2001年2月 - 株式会社ピープル(現・株式会社コナミスポーツ&ライフ)を友好的株式公開買付により子会社化。健康サービス(スポーツクラブ運営)事業に参入。
- 2001年8月 - 株式会社ハドソンに資本参加し関係会社化。
- 2001年10月 - 玩具菓子事業に参入。
- 2002年2月 - Xbox用ゲームソフト事業に参入。
- 2002年3月 - e-AMUSEMENT(業務用機器のオンラインサービス)を展開。
- 2002年4月 - コナミスポーツ&ライフ傘下のスポーツクラブ施設名を「コナミスポーツクラブ」に統一。
- 2002年8月 - 東京都千代田区丸の内の丸の内ビルディングに本社を移転。
- 2002年9月 - ニューヨーク証券取引所に米国預託証券上場。
- 2003年4月 - 創立30周年を機に現行の新ブランドロゴマークを導入。
- 2003年10月 - 日経平均株価(日経225)構成銘柄に採用される。
- 2005年10月 - コナミロジスティクス&サービス株式会社(現・コナミマニュファクチャリング&サービス株式会社)を設立。
- 2006年2月 - 株式会社インターネットイニシアティブとの合弁会社、株式会社インターネットレボリューションを設立。
- 2006年3月 - リゾートソリューション株式会社に資本参加(持分法適用会社)するとともに、業務提携契約を締結。
- 2006年3月 - コナミ株式会社のデジタルエンタテインメント事業を、株式会社コナミデジタルエンタテインメントとして会社分割し、コナミ株式会社は純粋持株会社へ移行。
- 2006年5月 - フィットネス機器メーカーであるコンビウェルネス株式会社の全株式を取得し子会社とする。
- 2006年8月 - パチスロ機器市場へ参入。
- 2007年4月 - 東京都港区赤坂 東京ミッドタウン・イーストに本社を移転するとともに、東京都内のグループ事業拠点を集約。
- 2008年12月 - iPhone/iPod touch向けゲームソフト配信事業に参入。
- 2010年3月 - アミューズメント施設向け電子マネー「PASELI(パセリ)」サービスを開始。
- 2010年7月 - アンテナショップ コナミスタイルオープン。
- 2010年9月 - SNS向けソーシャルコンテンツ配信の展開を拡大。
- 2011年1月 - 高砂電器産業株式会社を簡易株式交換により完全子会社化。
- 2011年3月 - 株式会社デジタルゴルフを簡易株式交換により完全子会社化。
- 2012年2月 - KPE・高砂販売株式会社を設立。
- 2012年3月 - 株式会社コナミデジタルエンタテインメントが株式会社ハドソンを吸収合併。
- 2012年4月 - 旧ソニーイーエムシーエス一宮テック工場跡地を取得、遊技機等の生産ラインを中心とする一宮事業所として稼働開始。
- 2012年6月 - コナミスポーツ&ライフがコンビウェルネスを吸収合併。
- 2012年6月 - 上月拓也が代表取締役社長に就任、上月景正が代表取締役会長に専任する。
- 2012年8月 - シンガポールに現地法人Konami Digital Entertainment Pte. Ltd.を設立。
- 2013年4月 - 欧州の本社機能を英国・ウィンザーに集約(Konami Digital Entertainment B.V.)。
- 2013年6月 - 東京都中央区に「コナミクリエイティブセンター銀座」を設立。
- 2013年9月 - 米国に「ロサンゼルススタジオ」(小島プロダクション)を設立。
- 2013年10月 - 米国ネバダ州ラスベガスでカジノ事業・第2工場の起工式を実施。
- 2014年1月 - 株式会社コナミデジタルエンタテインメントが株式会社デジタルゴルフを吸収合併。
グループブランドロゴ
2003年4月1日の創立30周年を機に新ブランドロゴマークを導入、現在の赤色をモチーフにしたロゴマークとなった。この赤色は「コナミレッド」と命名され、コナミグループの企業イメージカラーとなっている。
子会社の社名の変遷
2005年4月1日にコナミに吸収合併されたゲームソフト開発子会社は、2000年から2001年にかけて短期間での社名変更を繰り返している。
「コナミコンピュータエンタテインメント○○」(○○は地名)という社名から、これら開発子会社は「KCE○○」という略称で呼ばれていたが、2000年に「略称が幅広く親しまれているため」として、相次いでこれらの略称を正式な社名としている(登記上はカタカナの「ケイシーイー」)。ことKCE大阪(後にKCEスタジオと合併)は「大阪」すら省略し「KCEO」(ケイシーイーオー)の社名を名乗った。
しかし翌2001年、これら「KCE○○」は再びその社名を「コナミコンピュータエンタテインメント○○」に戻すことになる。理由は「コナミグループの拡大と発展のための、グループ企業としての立場の明確化」としている。またこの時は、略称も従来の「KCE○○」から、3レターコード(都市コード)を取り入れた「コナミ○○○」に変更し、また各社が使用していた独自のCIも廃止された。
コナミの知的財産戦略
コナミにおける著作権・特許権・商標権などの知的財産権の取得と行使は排他性が高く、ディズニー社やサンライズ、TBSテレビ(東京放送ホールディングス)と並んで強い執着がイメージされることが多い。
また著作権法・特許法違反に該当すると判断した事案に対しては厳しい姿勢で臨んでいる。
知的財産の占有と自主管理
コナミの著作物に付随する権利は基本的に法務部により自主管理されており、一部の音楽ソフトを除いてJASRACなどの管理団体には委託していない。
1999年には野球ゲームでプロ野球選手・球団名の実名を使用する権利を日本野球機構との契約により独占し、他社の野球ゲーム発売に際し、コナミを介してのサブライセンス供与を渋ったとして後に独占禁止法違反で公正取引委員会から警告を受けている[1](劇空間プロ野球を参照)。
2010年冬のコミックマーケットで同人サークル『Diverse System』が発行される予定だったCD『Dear,Mr.wac』『D16』に対し著作権侵害として販売差し止めを行った。それ以来BEMANI関連の同人CDが激減されている[2]。
法人に対する主な訴訟
2005年には韓国のゲーム企業2社を相手に「実況パワフルプロ野球」のキャラクターデザインやインタフェースを盗用したとして訴訟を提起したが、2006年7月にソウル中央法院で敗訴。
また、2008年12月24日、『DJMAX』シリーズがBEMANIシリーズの特許権を侵害しているとする訴えをソウル中央地方裁判所に起こした[3]。
それ以前にも、1999年6月にジャレコのVJなどがBEMANIシリーズの特許権を侵害しているとして、東京地裁に製造、販売の差し止めを求める仮処分をし、大量に納入していたナムコに対しての撤去を求める仮処分を東京地裁に申請した上に、ナムコ直営店及びセガ直営店(一部のフランチャイズ店は免れたがテンプレート:要出典)との取引が暫く打ち切られていた[4]。
また、1996年にも『ときめきメモリアル』の改変セーブデータを販売していたスペックコンピュータに対し、著作物の同一性保持権を侵害しているとして大阪地裁に損害賠償請求の訴えを起こし、2001年2月に勝訴している(ときめきメモリアルメモリーカード事件)。
事業領域
- デジタルエンタテインメント事業
- コナミデジタルエンタテインメントを参照のこと
- 健康サービス事業
- コナミスポーツクラブ(コナミスポーツ&ライフ)
- 遊技機(パチンコ・パチスロ)事業
- カジノ事業
- 米国・豪州法人を軸にして海外で展開
主な事業所
- 本社:東京都港区赤坂9-7-2(東京ミッドタウン)
- 神奈川事業所:神奈川県座間市東原5-1-1
- 神戸事業所:兵庫県神戸市西区高塚台6-3
- 一宮事業所:愛知県一宮市高田字池尻1
- 那須研修センター(通称・コナミクリエイティブセンター):栃木県那須郡那須町大字高久乙3376
関連企業
日本国内のグループ会社
商号に「コナミ」を冠しないグループ企業も、コナミグループであることを明示するため原則としてコーポレートロゴに「a member of konami group」を付記している。
- コナミデジタルエンタテインメント(以下「KDE-J」)
- インターネットレボリューション - ポータルサイト「i-revo」を運営。KDE-Jと、NTTグループ実質傘下のインターネットイニシアティブ(IIJ)の合弁。
- コナミスポーツ&ライフ
- ザ・クラブ・アット・エビスガーデン
- KPE - パチンコ・パチスロ機器事業。旧・コナミパーラーエンタテインメント。
- コナミマニュファクチャリング&サービス - コナミグループ製品の製造・保守・運送部門。
- KME - コナミグループ内で使用される音楽の版権管理。
- コナミリアルエステート - コナミグループ保有の不動産管理。
- 高砂電器産業 - パチンコ・パチスロ機器事業。コナミが2010年9月に買収を発表し、翌2011年1月に完全子会社化。発表当時の社名・ブランドはアビリット(ABILIT)だったが、完全子会社化と同時に廃止、CI導入(アビリットへの社名変更)以前に使用していたTAKASAGOをコナミレッドに塗ったものに変更された。
- KPE・高砂販売(KTS) - パチンコ・パチスロ機器の販売。2012年2月にKPE・高砂電器産業の折半出資で設立、同年4月に両社の営業部門を統合。
- コナミファシリティサービス - コナミグループ保有の不動産維持管理。
かつて存在した日本国内のグループ会社
- コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ
- 「実況パワフルプロ野球」などが代表作。現KDE-Jパワプロプロダクションの母体。
- コナミコンピュータエンタテインメント東京
- 「ウイニングイレブン」「ときめきメモリアル」などが代表作。
- コナミコンピュータエンタテインメントジャパン
- 「メタルギアソリッド」「遊☆戯☆王デュエルモンスターズ」などが代表作。現KDE-J小島プロダクションの母体。
- コナミコンピュータエンタテインメント名古屋
- 主にGB用ソフトを中心に開発していた。
- モバイル21
- 携帯ゲーム機向けソフト開発のために設立された、任天堂との合弁会社。
- コナミモバイル&オンライン→コナミオンライン
- 携帯電話コンテンツ事業やe-AMUSEMENTを運営。現在はKDE-Jが運営。
- コナミミュージックエンタテインメント→コナミメディアエンタテインメント
- 音楽・映像ソフトや出版物の発行・販売。現在はKDE-Jが発行・販売している。
- コナミスポーツ(旧ピープル・現コナミスポーツ&ライフ)
- 現在のコナミスポーツ&ライフの法人格は当社のものである。
- コナミスポーツライフ(旧ナプス・現コナミスポーツ&ライフ)
- 元々は旧ピープルの子会社で、買収時に旧ピープルからコナミに株式譲渡。その後コナミスポーツと合併しコナミスポーツ&ライフとなる。
- コナミ出版
- 1980年代後半にゲーム攻略本や若者向け雑誌「Nan?Da」を刊行。現在KDE-Jは雑誌を発行していない。
- コナミアミューズメントオペレーション
- ゲームセンター「チルコポルト」を運営。現在は株式会社アムリードに営業譲渡され「アミュージアム」となっている。
- コナミマーケティング
- 小売店やエンドユーザーと直接関わる、コナミグループの営業部門。2005年10月に物流・保守部門を分割してコナミロジスティクス&サービス(現・コナミマニュファクチャリング&サービス)を設立後コナミ本社に吸収合併、現在は各事業会社が直接営業を行う。
- コナミスタイルドットコム
- e-コマース事業。オンラインショップ「konamistyle」を運営。コナミマーケティングへの吸収合併やコナミ本社直営期を経て、現在はKDE-Jが運営。
- メガサイバー
- 携帯電話コンテンツ事業を運営。2006年10月に完全子会社化、2007年4月にKDE-Jに吸収合併。
- ハドソン
- ゲームソフトメーカー。2001年より資本参加し、2005年に連結子会社化、2011年4月に完全子会社化。そして2012年3月にKDE-Jに吸収合併。
- コンビウェルネス
- 健康関連機器メーカー。2006年にベビー用品専業メーカー・コンビより買収・完全子会社化し、コナミスポーツ&ライフの傘下に置く。2012年6月にコナミスポーツ&ライフに吸収合併。
- デジタルゴルフ
- ゴルフシミュレーターの開発など。2011年3月に完全子会社化。2014年1月にKDE-Jに吸収合併。
業務提携先
かつてグループ会社だった企業。
マルチメディアカンパニー販売委託先
旧コナミメディアエンタテインメントの販売委託先。
その他
- スターン・エレクトロニクス - かつてのアメリカ合衆国のピンボール5大メーカーのひとつで、テレビゲーム参入時はコナミのゲームのライセンスを独占していた。企業自体は消滅しており、現在のスターン社とは別会社。
- 一般財団法人 上月財団
主なゲーム・玩具・アニメ作品
コナミデジタルエンタテインメント又はコナミデジタルエンタテインメント発売の製品一覧を参照。
主な提供番組
テンプレート:節stub 現在
- 遊☆戯☆王ARC-V(テレビ東京)
- おはスタ(テレビ東京)
- おはコロシアム(テレビ東京)
- オレカバトル&ドラゴンコレクション(テレビ東京)
- やべっちFC〜日本サッカー応援宣言〜(テレビ朝日)
- ドラえもん (テレビ朝日)
- クレヨンしんちゃん (テレビ朝日)
- 映画・宇宙兄弟 (テレビ東京)
過去
- 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ(テレビ東京)
- 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX(テレビ東京)
- 遊☆戯☆王5D's(テレビ東京)
- 遊☆戯☆王ZEXAL(テレビ東京)
- ラブひな(テレビ東京)
- コロッケ!(テレビ東京)
- ギャグコロスタジオ(テレビ東京)
- MÄR-メルヘヴン-(テレビ東京)
- ハヤテのごとく!(テレビ東京)
- 絶対可憐チルドレン(テレビ東京)
- DEAR BOYS(テレビ東京)
- ボンバーマンジェッターズ(テレビ東京)
- テニスの王子様(テレビ東京)
- ヒカルの碁(テレビ東京)
- アイシールド21(テレビ東京)
- 仰天人間バトシーラー(テレビ東京)
- 超GALS!寿蘭(テレビ東京)
- キャプテン翼(テレビ東京、平成版のみ)
- わがまま☆フェアリー ミルモでポン!(テレビ東京)
- 超星神シリーズ(テレビ東京)
- おとぎ銃士 赤ずきん(テレビ東京)
- BLUE DRAGON(テレビ東京)
- Get Ride! アムドライバー(テレビ東京)
- 魔法先生ネギま!(テレビ東京)
- ネギま!?(テレビ東京)
- 極上生徒会(テレビ東京)
- きらりん☆レボリューション(テレビ東京)
- ときめきメモリアル Only Love(テレビ東京)
- 天元突破グレンラガン(テレビ東京)
- 極上!!めちゃモテ委員長(テレビ東京)
- FAIRY TAIL(テレビ東京)
- 特命リサーチ200X!(日本テレビ)
- 加トちゃんケンちゃんごきげんテレビ(TBS)
- アニメがんばれゴエモン(TBS)
- RAVE(TBS)
- GetBackers-奪還屋-(TBS)
- 探偵学園Q(TBS)
- ニセコイ(MBSテレビ他)
- ツヨシしっかりしなさい(フジテレビ)
- ちびまる子ちゃん(フジテレビ)
- 花さか天使テンテンくん(フジテレビ)
- HUNTER×HUNTER(フジテレビ)
- とんねるずのみなさんのおかげでした(フジテレビ)
- ワールドプロレスリング(テレビ朝日)
- ボボボーボ・ボーボボ(テレビ朝日)
- 夢色パティシエール(読売テレビ)
- べるぜバブ(読売テレビ)
- ぬらりひょんの孫(東京MXテレビ他)
- CLUB db(文化放送)
脚注
関連項目
- SCC
- VRC
- コナミコマンド
- コナミ矩形波倶楽部
- 日本オリンピック委員会 - オフィシャルパートナー
- 日本野球機構(子会社のコナミデジタルエンタテインメントがNPBパートナーとして協賛)
- 読売ジャイアンツ - 1997年から2001年までファームのユニフォーム袖スポンサー
- 野球日本代表 - 2013年から協賛
- 2013 ワールド・ベースボール・クラシック - グローバルパートナー
- Jリーグ - 2002年からオフィシャルスポンサー→トップパートナー
- 東京ヴェルディ1969 - 1996年-2002年までスポンサー
- サッカー日本代表 - 2013年からサポーティングカンパニー
- なでしこリーグ - オフィシャルスポンサー
- e-AMUSEMENT
- コナミスタイル
- コナミレーベル
- db-FM