星のカービィシリーズ
テンプレート:コンピュータゲームシリーズ 星のカービィシリーズ(ほしのカービィシリーズ)は、HAL研究所が開発し、任天堂から発売された『星のカービィ』を第1作とするアクションゲームシリーズの総称。
目次
概要
桜井政博が生みの親で、彼が開発に関わった作品を「桜井カービィ」と呼ぶこともある。第1作は1992年4月27日発売(日本国内版)で、ゲームボーイ対応ソフトだった。2012年4月27日でデビューから20周年を迎えた。今やスーパーマリオシリーズやポケットモンスターシリーズと並ぶ任天堂を代表するタイトルとなった。
シリーズは大きくアクションゲーム系統と番外編系統とに分けられる。『カービィのピンボール』、『カービィボウル』などに代表される番外編は、カービィの丸い体を活かした、ボールゲームが多い。
本シリーズはシンプルな操作やデザインなどから「子供向け」とみなされることが多いが、これは「皆が親しみ易いように」というコンセプトであるため、そのような意図ではない。
第1作目からコンセプトどおりの幅広いユーザーを取り入れることに成功し、世界売上で500万本以上という大ヒットを記録。その後のシリーズも国内売上100万本を突破する作品を多数生み出し、漫画やアニメ、小説といったメディアミックス作品も多数製作されている。現在は開発元のHAL研究所にとって最大の看板作品で、発売元の任天堂にとってもビッグタイトルの一つとなっている。シリーズ累計販売本数は全世界で2005年時点で2000万本以上にも及ぶ[1]。
ゲーム内容
主に主人公カービィが、強力な吸い込みと、吸い込んだものを吐き出す能力を用いて、プププランドの平和を乱すデデデ大王やダークマター等の悪者を倒すという内容。中にはカレー、さつまいもなどの特殊アイテムも存在したが、2作目以降はない。また吸い込んだ敵の能力を自分のものにするコピー能力は初代『星のカービィ』にはなく、2作目以降の能力である。
カービィは空気を吸い込んで空を飛ぶことができ、その空気を吐き出して攻撃することもできるが、ボスキャラクターにはこの空気弾が効かないため、何かを吸い込んでそれを吐き出すか、コピー能力を用いないと倒すことができない。
操作方法・ゲームシステム
使用するボタンは基本的に「ジャンプ」と「吸い込み、コピー能力の使用」にそれぞれ対応したAボタン、Bボタン(一部例外あり)、そして移動を行う十字キーのみとシンプルであり、2012年現在もほとんど変わっていない。
それは、第1作目発売当時(1992年)は難しいゲームが多く、この頃からゲームを始める初心者たちのための導入口として作られたという経緯から。そのため、当時ではほとんど見られなかった要素として、最初のステージで基本的な操作を修得出来るように、難易度を下げながらもプレイヤーへのトレーニング要素を内包したステージ構成を取り込んでいる。これは近年のゲームに良く見られる独立したチュートリアルステージではなく、プレイヤーの成長を自然と促す作りを意識している。これらのゲームデザインを行なった桜井政博ディレクターによると、甲斐あって、プレゼンや多くのテストプレイヤーにも気づかれず自然に馴染んで貰えたとのこと。ただし、宮本茂には唯一直ぐに見抜かれたと語っている[2]。他にも、後述の通り、即ミスしないよう飛行能力を持たせたり、バイタリティ(体力)を設けたりした。
しかしその一方、使用するコピー能力の変更(コピー能力の無い第1作目では、エキストラモードとコンフィグモードがこれに相当する)など、様々なプレイスタイルを持たせることにより、上級者でもしっかりと遊べる内容となっている。
初期のシリーズではコンプリートアイテムを全て集めなければ真のラストボスに到達出来ない作品が多かったが2000年以降、あつめて!カービィの発売まで11年間存在していなかった。
開発の経緯
- 名前
- 開発当初のゲームタイトルは『ティンクル・ポポ』で、カービィの名前は「ポポポ」だった。
- カービィはアメリカの任天堂から募集した名前で、アメリカにあった掃除機に「カービィ型」というタイプの物があった、というものと当時アメリカにカービィという名の弁護士がいたため、という2説がある。
- 色
- 創った桜井政博はピンク色のつもりだったが、ゲーム画面が白黒だったため、その事を彼以外は知らなかった。名前を考えてもらおうとアメリカに送ったところ、アメリカのゲーム会社のスタッフはカービィが白黒だと思ってしまい、白黒カービィとして発表されてしまった。
- 能力
- 吸い込み能力のアイディアは空を飛ぶことから浮かんだらしい。桜井はまず、初心者が画面下に落ち、即ミスになることを防ぐために空気を吸い込んで空を飛ぶ飛行能力を考え、その際「空気を吸うなら他の物も吸い込めるに違いない」と吸い込み能力を付加した。現在のカービィの代名詞でもある「吸い込み」はそうしたエピソードから生まれた。
作品一覧
シリーズ
- メインシリーズ
- 星のカービィ(GB、1992年4月27日、2,940円)
- 欧米名「KIRBY'S DREAM LAND(カービィの夢の国)」
- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC、1993年3月23日、6,825円)
- 欧米名「KIRBY'S ADVENTURE(カービィの冒険)」
- 星のカービィ2(GB、1995年3月21日、4,095円)
- 欧米名「KIRBY'S DREAM LAND 2(カービィの夢の国2)」
- 星のカービィ スーパーデラックス(SFC、1996年3月21日、7,875円)
- 北米名「KIRBY SUPER STAR」、欧州名「KIRBY'S FUN PAK」
- 星のカービィ3(SFC、1998年3月27日、5,040円)
- 欧米名「KIRBY'S DREAM LAND 3(カービィの夢の国3)」
- 星のカービィ64(N64、2000年3月24日、7,140円)
- 欧米名「KIRBY 64: The Crystal Shards」
- 星のカービィ 鏡の大迷宮(GBA、2004年4月15日、4,800円)
- 欧米名「Kirby & The AMAZING MIRROR」
- 星のカービィ 参上! ドロッチェ団(DS、2006年11月2日、4,800円)
- 北米名「Kirby: Squeak Squad」、欧州名「Kirby Mouse Attack」
- 星のカービィ Wii(Wii、2011年10月27日、5,800円)
- 欧米名「Kirby's Return to Dream Land」
- 星のカービィ トリプルデラックス(3DS、2014年1月11日、4,800円)
リメイク・移植
- 星のカービィ 夢の泉デラックス(GBA、2002年10月25日、5,040円)
- 欧米名「Kirby: NIGHTMARE IN DREAMLAND(カービィ 夢の国の悪夢)」
- 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(DS、2008年11月6日、4,800円)
- 欧米名「Kirby Super Star Ultra」
- 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション(Wii、2012年7月19日、3,800円)
- 欧米名「Kirby's Dream Collection: Special Edition」
- その他
- カービィのピンボール(GB、1993年11月27日、2,940円) - ピンボール
- 欧米名「KIRBY'S PINBALL LAND」
- カービィボウル(SFC、1994年9月21日、8,295円) - ゴルフ式ボールアクション
- 欧米名「KIRBY'S DREAM COURSE」
- カービィのブロックボール(GB、1995年12月14日、4,095円) - ブロックくずし
- 欧米名「KIRBY'S BLOCK BALL」
- カービィのきらきらきっず(GB、1997年1月25日、3,150円 / SFC、1999年6月25日、4,410円) - 落ち物パズル
- 欧米名「KIRBY'S STAR STACKER」
- コロコロカービィ(GBC、2000年8月23日、4,725円) - 転がりボールアクション
- 欧米名「Kirby Tilt 'n' Tumble」
- なお、このゲームが世界で初めて動きセンサーを使ったゲームである。
- カービィのエアライド(GC、2003年7月11日、6,090円) - レースゲーム
- 欧米名「Kirby AIR RIDE」
- タッチ!カービィ(DS、2005年3月24日、4,800円) - ペンアクション
- 北米名「Kirby: Canvas Curse」、欧州名「Kirby: Power Paintbrush」
- 毛糸のカービィ(Wii、2010年10月14日、5,800円) - 毛糸アクション
- 欧米名「Kirby's Epic Yarn」
- あつめて!カービィ(DS、2011年8月4日、3,800円) - 群体アクション
- 欧米名「Kirby Mass Attack」
- カービィファイターズZ(3DS、2014年7月23日、810円)- ミニゲーム
- デデデ大王のデデデでデンZ(3DS、2014年7月23日、810円)- ミニゲーム
- Kirby and the Rainbow Curse(Wii U、2015年発売予定)
未発売作品
- カービィのおもちゃ箱 (サテラビュー)
- 『スーパーデラックス』の発売を記念して、1996年1月から3月にかけて放送されたミニゲーム群。『スーパーデラックス』に収録されたミニゲーム2作を先行放送するとともに、新たに製作したミニゲーム8種類を放送した。
- Kirby's Avalanche(Super NES)
- 北米名「Kirby's Avalanche」、欧州名「Kirby's Ghost Trap」
- 1995年に北米とヨーロッパで販売された『す〜ぱ〜ぷよぷよ』の英語版。キャラクターやBGMをカービィシリーズのものに差し替えた作品(タイトルを直訳すると『カービィのなだれ』)。開発はコンパイル、販売は任天堂。欧米では既にメガドライブ版『ぷよぷよ』がソニックシリーズ関連作『Dr. Robotnik's Mean Bean Machine』に姿を変えて発売されていたが、それに対しSNES版の本作は、元々は日本の『す〜ぱ〜ぷよぷよ』をそのまま翻訳して発売される予定だった。しかし、開発スタッフが任天堂から直接頼まれたため、急遽カービィシリーズのキャラクターへ差し替えて製作が行われることになった[3]。欧米では2007年にWiiのバーチャルコンソールでも配信された。
- 星のカービィ きらきらメダルランド(アーケード)
- 星のカービィ メダルランドの魔法の塔(アーケード)
開発中止となった作品
- kid kirby(SNES)
- 1995年に海外で開発していた詳細不明のソフト。開発から2〜3年経った後中止された。開発はHAL研究所では無く、レミングスなどで知られるDMA Designである。カービィの頭に触覚のようなカールした髪らしき物が生えているのが特徴。マウスコントローラを操作して、カービィを誘導するゲームになる予定だったが、マウスコントローラの売れ行きが良く無く、通常のコントローラでの操作性も良く無かったため開発中止となった。
- カービィボウル64(64)
- 『カービィボウル』の続編として発表されたソフト。しかし、企画は途中で変更されて『カービィのエアライド』になる。
- カービィのエアライド(64)
- 『カービィボウル64』の企画が変更されて発表されたソフト。64では開発中止になってしまうが、後に新たに作り直したものがGCで発売された。
- カービィファミリー(GBC)
- 任天堂スペースワールド2001で出展されたカービィのキャラクターを使ったコンピューターミシン刺繍専用ソフト。発売元は任天堂ではなく、ジャガーインターナショナルコーポレーションが発売する予定だった[4]。
- コロコロカービィ2(GC)
- 『コロコロカービィ』の続編として発表されたソフト。GCをGBAケーブルで接続したGBAで操作をする。しかし、開発途中でキャラクターがカービィから変更されて「Roll-o-Rama」というタイトルに変わってしまい、またセンサーカートリッジが使えないGBASPに変える人が多くなり、結局開発中止になってしまった。
- 星のカービィGC(GC)
- 2004年11月にGC用ソフトとして発表され[5]、半年後のE3 2005で初めて映像が公開された[6]3Dアクションゲーム。
- 本作を含めコンセプトの違う3作品が試作される間にプラットフォームもWiiに変わり、最終的には開発中止となったが、新たに開発・発売された『星のカービィ Wii』に様々な要素が再利用されている。
キャラクター
カービィのキャラクターにはさまざまな種類のキャラクターが存在し、カービィの仲間のキャラクターと敵キャラクターがいる。 テンプレート:See
主なアイテム
カービィの体力にはシリーズによってポイント制とゲージ制がある。本項では基本的にポイント制の事を書いている。
- 元気ドリンク
- カービィの体力を2ポイント回復する(ゲームによっては例外有)。
- マキシムトマト
- カービィの好物で、取ると体力が全回復する。中央に大きくMと書かれているトマトで、『スーパーデラックス』で普通のトマトとは別種であることが確認された。また、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズにも回復アイテムとして登場。『初代』では100%、『DX』と『X』では50%ダメージが回復する。
- 「マキシマムトマト」ではない。
- 激辛カレー
- 『星のカービィ』に登場。体力は回復しないが、一定時間火を吹いて敵を攻撃できる。水に入ると効果は消える。
- 『大乱闘スマッシュブラザーズX』にも同様の効果を持ったアイテムとして登場した。
- さつまいも
- 『星のカービィ』に登場。体力は回復しないが、一定時間空気弾を連続して出すことが出来る。また、『星のカービィ トリプルデラックス』の「カービィファイターズ!」の中でも、アイテムとして登場した。(効果は『星のカービィ』とほぼ同じで、一定時間空気弾を出し、そして最後に通常より大きめの空気弾を出す。)
- マイク
- 『星のカービィ』『コロコロカービィ』などに登場。コピーは出来ないが効果は同じで、歌で画面上の敵を一掃する。一回きりの使い捨てだが、『夢の泉の物語』『スーパーデラックス』などでは敵からコピーでき、3回まで使える。
- 無敵キャンディー
- 食べると、一定時間体が光って無敵状態になる。走るスピードも上昇する。『あつめて!カービィ』では、無敵になると共に巨大化するキャンディーが登場した(従来と同じ普通の無敵化キャンディーも存在する)。
- 1UP
- 取ると、カービィの残り数が1増える。1upと書いている物と、カービィが描かれている物との2種類のデザインが存在する。『スーパーデラックス』を除く、『64』までの作品では前者、『スーパーデラックス』と『夢の泉デラックス』以降は後者のデザインが使用されている。
- ワープスター
- 初代『星のカービィ』以来、『タッチ!カービィ』以外すべての作品に登場しているカービィの乗り物(『タッチ!カービィ』ではそれらしきものが絵にある)。星の形(球体ではなく五芒星タイプ)をした乗り物で、1-4人乗り。『3』ではカービィ・グーイ・仲間の3人、『鏡の大迷宮』では、4人で乗ることもある。
- 乗るとかなりの速度で飛び回り、進路上の敵などの障害物は問答無用で蹴散らしていく。基本的に止まる方法は「地面か壁に激突する」。この際乗っていたワープスターは砕けてしまうが、壊れても細かい星となり、再び集まればワープスターになる。『夢の泉デラックス』の4面、「GRAPE GARDEN」のステージ3では向かい風に対抗できなかったり、エンディングでは何故かデデデ大王の飛行速度の方が速かったりとその作品によって設定が違う。
- 『64』ラストでは、巨大なワープスターが登場する(カービィが携帯電話で呼び出した)。登場と同時にカービィを勢いよくすっ飛ばしている。
- 『エアライド』では、エアライドマシンのひとつとして登場した。
- 『鏡の大迷宮』では、ラスボス戦でワープスターに乗って戦う。
- 食べ物
- 色々な種類があり、その食べ物によって回復ポイントが異なる(基本的には1ポイント)。最近の作品では、骨付き肉が回復量がやや多くなっている(『鏡の大迷宮』では体力3ポイント回復)。また、敵を倒すと出てくることもある。一部の食べ物は海外版では異なる物に差し替えられていることもある。
- 星のかけら
- 30個(『2』では7個)集めると1UPと同じ効果になる。『64』では緑・赤・青のものも登場し、それぞれ3・5・10個分となっている。『夢の泉デラックス』以降登場せず。
- ポイントスター
- 『タッチ!カービィ』、『星のカービィ Wii』に登場。100個分集めると1UPする。
- メダル
- 『タッチ!カービィ』、及び『あつめて!カービィ』に登場。集めた数に応じていろいろなものが手に入る。
- ライフのもと
- 『鏡の大迷宮』では、1つ集めると体力が1メモリ増え、『参上! ドロッチェ団』では2つに分かれていて2つ集めると体力が1メモリ分増える。また、『タッチ!カービィ』では、メダルチェンジャーの景品として手に入る(メダルの個数はそれぞれ違う)。
主な仕掛け
- ブロック類
- 初代『星のカービィ』から登場している。普通の攻撃で壊せるものや、特定の攻撃でしか壊せないもの、あることをしないと壊れないものなど、様々な種類のブロックが存在する。ブロックを制覇することでクリアに繋がることも多い。
- 代表的なものは、星ブロック、爆弾ブロック、誘爆ブロック(爆弾ブロックを壊すと誘爆して壊れるブロック)、能力ブロック(特定のコピー能力でのみ壊せるブロック)など。
- スイッチ類
- 2作目の『夢の泉の物語』から登場。スイッチを押すことで何らかの変化が起こる。道が開いたり、仕掛けを作動させたりといろいろな種類がある。ブロック同様、これを攻略することがゲームの制覇につながる場合が多い。
- 大砲類
- 『夢の泉の物語』から登場。大砲と導火線でセットになっており、炎系の能力(ファイア、バーニングなど)で導火線に火をつけて大砲に入ると、飛ばされて別のエリアへ行くことができる。
- 『スーパーデラックス』では着火スイッチが用意されているものもあり、こちらは炎系能力が無くてもスイッチを踏む事で火をつけられる。また、カービィやヘルパーが飛ばされるのではなく大砲ごと飛んでいくものや、不発のものもある。
- なお、上記のものとは別に矢印が描かれて空中に浮かんだものがある。入ると回転し、ボタンを押すと矢印の方向に発射される。中には自動的に発射されるものもある。
- スーパー大砲などの種類もある。
- 杭
- 『夢の泉の物語』から登場。ハンマーやストーンで打ち込む事で壁が壊れ、道が開けたりアイテムを入手できたりする。
- コピーのもと
- 『スーパーデラックス』から登場。コピー能力を持った敵が描かれており、触れるだけでコピー能力を得る事ができる。
- 紐
- 『スーパーデラックス』から登場。カッターやソードなど刃物の能力で切れる。
- トロッコ
- 『スーパーデラックス』から登場。乗り込んで進行方向の十字キーの左右を押すと進む。乗っている間は無敵で杭も押し込む事ができるが、壁に当たると消滅する。ジャンプすると途中で降りる事ができる。
- エレベーター
- 『スーパーデラックス』から登場。かごに乗り込んで十字キーの上下を押すと動き出す。なお、かごの中ではなく上に乗る事も可能。鉄格子で裸電球の付いている古い物と機械的で新しい物とあるが性能は同じ。
コピー能力
『星のカービィ 夢の泉物語』以降に導入されたシステムで、カービィが吸い込んだ相手の能力を吸収する特技のことである。SDXとUSDXでは、「コピーのもと」に触れることで、それに対応した能力を得ることができる。 テンプレート:See
派生作品
テレビアニメ
漫画
連載中
- 星のカービィ カービィとデデデのプププ日記(路みちる→まつやま登作、ファミ通DS+Wii連載、2006年 - )
- 第10話までは路みちるが担当。第11話からまつやま登に変更。単行本は付録として付いてきた。2013年現在、連載期間7年目で3番目に長い作品。
- 星のカービィ! も〜れつプププアワー!(谷口あさみ作、月刊コロコロコミック連載、2006年 - )
- 単行本1-9巻。
- 星のカービィ パクッと大爆ショー!!(川上ゆーき作、コロコロイチバン!連載、2012年 - )
- 単行本1巻。
連載終了
- 星のカービィ(さくま良子作、小学一 - 三年生連載、1992年 - 2009年)
- 単行本1-12巻。2013年現在、カービィシリーズの漫画で連載期間約17年目と1番長い作品である。連載終了後もコミックスは発行されている。
- 星のカービィ デデデでプププなものがたり(ひかわ博一作、コロコロコミックほか連載、1994年 - 2006年)
- 単行本全25巻。連載期間12年目で2番目に長い作品。
- 星のカービィ ウキウキ大冒険(タイジャンホクト作、月刊少年ギャグ王掲載、1997年 - 1999年)
- 単行本1巻。1巻収録分より後に連載された話は単行本化はされていない。
- 星のカービィ プププヒーロー(あおきけい&みかまる作、デンゲキニンテンドーDS→デンゲキニンテンドー for KIDS連載、2008年 - 2013年)
- 単行本は雑誌の付録として発売。上巻と下巻の全2巻。
以下の作品は単行本化はされておらず。
- かっとび星のカービィ(あべさより作、小学一年生連載、1992年 - 1993年)
- 星のカービィ(ちびにゃんね作、小学三年生掲載、1993年 - 1994年)
- 星のカービィ(前田のえみ作、小学一年生掲載、1994年 - 1996年)
- 星のカービィ プププランドはおおさわぎ!(山下たかひろ作、小学四年生連載、2003年)
- 星のカービィ プププランドの仲間たち(姫野かげまる作、小学五・六年生連載、2003年)
- ポヨポヨカービィ(はりぶきしきみ作、ファミ通DS+Wii連載、2006年 - 2009年?)
- 星のカービィ 参上!ドロッチェ団(宮須弥作、キャラぱふぇ連載、2006年 - 不明)
その他にも、過去にスクウェア・エニックス(旧:エニックス)、光文社、双葉社などからゲームアンソロジーコミックが出版されていた。(1993年 - 2009年)
また、『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』でさくま良子、ひかわ博一、谷口あさみの漫画の第一話が収録されている。全て小学館(任天堂から公式のゲームの攻略本を出している関係にあるため)からの作品である。
小説
- 星のカービィ あぶないグルメ屋敷!?の巻(高瀬美恵作、苅野タウ・ぽと絵、角川つばさ文庫、2013年8月12日発売 ISBN 978-4046313362)
- 星のカービィ くらやみ森で大さわぎ!の巻(高瀬美恵作、苅野タウ・ぽと絵、角川つばさ文庫、2014年3月15日発売 ISBN 978-4-04-631388-1-C8293)
- 星のカービィ 大盗賊ドロッチェ団あらわる!の巻(高瀬美恵作、苅野タウ・ぽと絵、角川つばさ文庫、2014年8月15日発売 ISBN 978-4-04-631437-6-C8293)
その他
- 20th Anniversary 星のカービィプププ大全
- 星のカービィの歴史や資料について書かれた資料集。
脚注
関連項目
- HAL研究所 - シリーズの開発元。
- 株式会社ワープスター - カービィキャラクターの版権管理などを行っている会社。
- 桜井政博 - 第1作目などのディレクターで、シリーズの生みの親。現在はHAL研究所を退社している。
- 石川淳 - カービィシリーズの大半の音楽を担当。
外部リンク
- 星のカービィ(ゲームボーイ)
- カービィのピンボール(ゲームボーイ)
- 星のカービィ2(ゲームボーイ)
- カービィのブロックボール(ゲームボーイ)
- カービィのきらきらきっず(ゲームボーイ)
- コロコロカービィ(ゲームボーイカラー)
- カービィボウル(スーパーファミコン)
- 星のカービィスーパーデラックス(スーパーファミコン)
- カービィのきらきらきっず(ニンテンドウパワー)
- 星のカービィ3(スーパーファミコン)
- 星のカービィ64(NINTENDO64)
- 星のカービィ 夢の泉デラックス(ゲームボーイアドバンス)
- 星のカービィ 鏡の大迷宮(ゲームボーイアドバンス)
- タッチ!カービィ(ニンテンドーDS)
- 星のカービィ 参上! ドロッチェ団(ニンテンドーDS)
- 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(ニンテンドーDS)
- 毛糸のカービィ(Wii)
- あつめて!カービィ(ニンテンドーDS)
- 星のカービィ Wii(Wii)
- 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション(Wii)
- 星のカービィ トリプルデラックス(ニンテンドー3DS)
テンプレート:Kirby テンプレート:Kirby character
テンプレート:任天堂- ↑ テンプレート:Cite web
- ↑ 『ファミ通』に連載されているコラム『桜井政博のゲームについて思うこと』第86回における桜井当人のコメントより。
- ↑ 電波新聞社『ALL ABOUT ぷよぷよ通』スタッフインタビュー、p.143 より。
- ↑ カービィファミリー - 任天堂
- ↑ 仲間たちと一緒に大冒険! 『星のカービィ(仮題)』 - ファミ通.com
- ↑ GCソフト/Kirby for Nintendo GameCube (仮称)