ドワンゴ

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テンプレート:移動保護 テンプレート:出典の明記テンプレート:Infobox 株式会社ドワンゴテンプレート:Lang-en-short)は、日本IT関連企業。

東京証券取引所市場第一部に上場し、証券コードは、「3715」。

社名の由来

DWANGOは「Dial-up Wide Area Network Gaming Operation」の頭文字をとったものである。元々は米Interactive Visual Systems(IVS)社が運営していたオンラインゲームサービスの名称であり、IVS社から権利を譲り受けたものである[1]

沿革

  • 1994年12月、 Robert E. Huntley[注 1]のInteractive Visual Systems社によりUSAテキサス州ヒューストンで動画研修やオンラインゲーム接続環境を提供するサービス"DWANGO(Dial-up Wide Area Network Gaming Operation)"として始められた[2]。インターネット普及前でパソコン通信かつWindows3.1をDOSモードで起動して単独で動かさねばならないアプリケーションソフトウェアであったにも関わらず、id Software社の協力を得てDoomに代表される初期の代表的なFPSの対戦を可能にし、翌1995年初頭までには月額8.95$を支払う登録者が一万人を越える好評を博す[3][注 2]
  • 1996年、サービスを日本、韓国、シンガポールに拡張。日本では、株式会社ソフトウェアジャパンが運営権およびマスターフランチャイズ権を取得[4]。しかし、11月にソフトウェアジャパンは倒産。同社に勤めていた川上量生とRobert E. Huntleyにより、年内にIVS社の子会社として、有限会社ドワンゴジャパンが設立される[5]テンプレート:Refnest
  • 1997年(平成9年)8月 - 川上量生とRobert E. Huntleyテンプレート:Refnest、ゲーム作成団体のBio_100%の人員が中心となって株式会社ドワンゴを設立[6]。当初はMicrosoftから受託した、DreamcastWindows CEの技術サポート業務を主に行っていたが[7]、後にインターネットコンテンツの配信技術およびプラットフォームを開発・販売、現在ではゲーム機向けのミドルウェアの開発・販売及び着信メロディなどの携帯電話向けコンテンツの開発販売を主に行っている。
  • 1998年、IVS社は、昨年12月より急速に拡大するインターネット市場に対応するためMicrosoft社のInternet Gaming Zoneに参加し、DWANGO Zoneを立ち上げていたが[8][9]、DWANGO参加者を増やそうとしたことに起因する技術的問題や、時間課金制を取ったために支持を失い、DWANGOサービスそのものを停止し、資金調達にも失敗して倒産[10][11]
  • 2003年(平成15年)7月 - ドワンゴ社がマザーズに上場。証券コード 3715
  • 2004年(平成16年)9月 - 東証一部に上場
  • 2005年(平成17年)
  • 2006年(平成18年)3月15日 - エイベックス・グループ・ホールディングス(AGHD)と業務・資本提携を開始。ドワンゴがAGHDに対し、総額102億4610万4400円の第三者割当増資を行う事によりAGHDはドワンゴ株式の20%程度を保有する筆頭株主になった。同時にAGHDの持分法適用関連会社となった。この結果、AGHDから社外取締役を受け入れている。また、エイベックスグループの携帯サイト運営を受託している。
  • 2007年(平成19年)
    • 1月 - 子会社のニワンゴニコニコ動画を開始。2月には2000万PV/日を叩き出すサイトになった。しかし、2月後半にDDos攻撃などの攻撃を受けたのとYouTubeへのアクセスが一部遮断されたことによりいったん閉鎖。その後自前で動画ホスティングサービスを立ち上げ、一時期はアクセス数を制限しつつも運営を続けていたが、その後制限もなくなり2010年(平成22年)第二四半期の決算報告で日本国内の動画共有サイトで初の黒字化を達成した。
    • 2月 - 2ちゃんねるのスレッド上に於いて「2ちゃんねらー限定」とした求人活動を行ったことで話題となる。この結果、4月に3名を正社員として採用したが、採用予定の10名に達しないことから再度募集を開始している。採用条件は17歳から22歳まで(再募集の際に0x17~0x22歳(16進数)を追加)かつ、中卒または高卒のみ(大学在学者は卒業の意志がないこと)というものだった[12]
    • 12月17日 - ニコニコ動画で流行した初音ミクを使ったオリジナル曲をJASRACに登録していたことが話題になる[13]。この登録において、初音ミクの販売元であるクリプトン・フューチャー・メディアの規定した、「登録するアーティスト名は作成者と初音ミクの名前を併記する」という条件を無視し、「初音ミク」だけで登録されていた。アーティスト名の登録の修正はおこなわれたが、さらに着うた配信について、作者との契約がないまま行われたなどという内容の「2ちゃんねる」の書き込みがネット上で話題になっている[14]ことなどについて、両者それぞれが提供サービスブログ・自社事業部ブログのブログエントリおよびコメントで反論しあう事態となった。ニコニコ動画と関係の深い西村博之が解決策を提案、初音ミク作品を公開、動画投稿サイトに投稿した。 2007年(平成19年)12月25日には ドワンゴから「着うた配信及び今後の協業に関する共同コメント」[15]を発表した。
  • 2010年(平成22年)
    • 10月28日 - 映像書籍など様々な分野を手掛ける角川グループとニコニコ動画を持つドワンゴおよびニワンゴがコンテンツ配信事業において包括的業務提携することを発表した。これにより、2011年(平成23年)4月から開始予定の角川プラットフォーム「Book☆Walker」とニコニコ動画で展開予定のニコニコビューワ(仮称)のデジタルコンテンツにおける連携、角川グループのニコニコ動画における公式チャンネルの設置、その他個別実施イベントやコンテンツ配信が行われる予定となっている。そして、2011年(平成23年)5月26日には資本提携を結び、さらに角川グループとニコニコ動画の関係性は強固なものになった。
  • 2013年(平成25年)
    • 3月8日 - AGHDが保有株式の一部を角川グループホールディングスと日本テレビ放送網に売却し、出資比率が15%を下回ったため、同社の関連会社でなくなる。
    • 7月16日 - 本社を中央区日本橋浜町明治座から、中央区銀座歌舞伎座タワーに移転した。
    • 7月29日 - NTTと業務提携開始、エイベックス・グループ・ホールディングスからドワンゴ株4.99%取得。[16]
    • 12月2日 - 株式会社MAGES.の株式を全取得し完全子会社化
  • 2014年(平成26年)

話題となったCM

コンテンツサービス

オンラインゲーム

傘下企業

連結子会社

関連会社

  • 株式会社スマイルエッジ(旧:株式会社スカイスクレイパー。株式会社角川グループホールディングスが資本参加したことに伴い社名変更[21]

過去の関連会社

  • 持分法適用関連会社(間接出資)。2011年(平成23年)6月にAG-ONEに吸収合併され消滅(AG-ONEは合併時に、MAGES.に商号変更)。
  • エンティス
    子会社であったが、2005年(平成17年)8月に他社に対する第三者割当増資が実施され持分法適用関連会社に、9月に追加実施されてドワンゴの出資比率が低下したためにグループから除外。
  • コンポジット
    2005年(平成17年)10月に吸収合併
  • フロム・ネットワークス
    フロム・ソフトウェアとの合弁、ゲームズアリーナ設立の影響で2007年(平成19年)に解散。
  • 株式会社ゲームズアリーナ
    2012年6月解散。
  • 株式会社T&E SOFT
    2012年6月解散。
  • トラン(タクシー予約サイト)
    2005年(平成17年)10月傘下入り、2007年(平成19年)4月子会社化。2008年(平成20年)6月30日付で同社取締役に全保有株式を譲渡。
  • 魔法のiらんどケータイ小説の大手)
    2007年(平成19年)3月に持分法適用関連会社とする。2009年(平成21年)9月期に他社に対する第三者割当増資が実施され、ドワンゴの出資比率が低下したためにグループから除外(最終的に全資本が引き上げられ、アスキー・メディアワークス(現KADOKAWA)傘下となり、2011年(平成23年)1月に同社に吸収合併され消滅)。
  • ドワンゴ・エージー・エンタテインメント
    奥井雅美が設立したevolutionを買収して子会社化・商号変更。2009年(平成21年)12月にドワンゴ・ミュージックパブリッシングに吸収合併され消滅(ドワンゴ・ミュージックパブリッシングは合併時に、ドワンゴ・ミュージックエンタテインメントに商号変更)。
  • ドワンゴ プランニング アンド ディベロップメント
    子会社。2010年(平成22年)4月にAG-ONE(現MAGES.)に吸収合併され消滅。
  • ai sp@ce製作委員会
    子会社。2011年(平成23年)9月期に解散。
  • Realize Records
    役員の太田豊紀が100%株式を所有していたり、同社所属の高橋直純がドワンゴ プランニング アンド ディベロップメントと契約していた(吸収合併したAG-ONEとは契約していない)などの理由から、一時的に非連結子会社としていた時期がある[22]
  • 株式会社ホーゲット
    非連結子会社としていた時期がある。
  • 株式会社モバイルコンテンツ
    2004年(平成16年)2月に持分法適用関連会社として設立。2007年(平成19年)1月に子会社となったが、2013年(平成25年)2月に解散。
  • 多玩國股有限公司
    子会社。2013年(平成25年)9月に解散。

同業他社

提供番組(終了したものを含む)

脚注

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注釈

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出典

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参考文献

  • ブラッド・キング,ジョン・ボーランド 『ダンジョンズ&ドリーマーズ』 ソフトバンククリエイティブ 2003年12月21日 pp194-213
  • 佐々木俊尚 『ニコニコ動画が未来をつくる ドワンゴ物語』 アスキー・メディアワークス 2009年10月9日 ISBN-13: 978-4048679992

外部リンク

テンプレート:ドワンゴ
  1. ASCII.jp:米DWANGO創始者・ボブさんが語る「ドワンゴ誕生秘話」
  2. Silverman, Dwight (December 2, 1997). "Dwango coming to a Microsoft Web site near you". Houston Chronicle.
  3. PC Magazine vol.15 No.18』 Ziff Davis (October 22,1996) p339
  4. テンプレート:Cite web
  5. ASCII.jp:米DWANGO創始者・ボブさんが語る「ドワンゴ誕生秘話」 (2/2)
  6. テンプレート:Cite web
  7. ゴミ拾いばかりしてたら「夢の島」が出来ちゃった!――伝説のクリエイター集団Bio_100%の森 栄樹氏がゲストの「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第10回 - 4Gamer.net
  8. It takes two to Dwango - Houston Business Journal
  9. In the Zone - DWANGO Zone offer
    DWANGO Zone To Be Featured on Microsoft's Internet Gaming Zone
  10. Dwango Dies - IGN
  11. Dwango has new game plan as public company - Houston Business Journal
  12. テンプレート:Cite web
  13. テンプレート:Cite web
  14. テンプレート:Cite web
  15. テンプレート:Cite web
  16. テンプレート:Cite web
  17. ドワンゴ、アニメ製作出資事業を分割 ゲーム・音楽事業のMAGES.と統合,アニメ!アニメ!,2014年2月23日
  18. テンプレート:Cite web
  19. テンプレート:Cite web
  20. 株式会社MAGES.の100%子会社化に関するお知らせ-株式会社ドワンゴ(2013年12月2日)、2013年12月8日閲覧
  21. テンプレート:PDFlink
  22. テンプレート:PDFlink


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