デジキューブ
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テンプレート:Pathnav テンプレート:Infobox 株式会社デジキューブ (DigiCube Co., Ltd.)は、かつて存在した日本のゲームソフトウェア会社。1996年2月、コンビニエンスストアにおけるエンターテイメントソフトの販売を主たる目的としてスクウェア(現スクウェア・エニックス)が設立した。スクウェアのゲームソフトのサウンドトラックCDや「アルティマニア」など、攻略本の出版事業、オリジナルのゲームタイトル発売も行っていた。後に、旧エニックス、ナムコ、カプコン、カルチュア・コンビニエンス・クラブ等も出資した。
社名の由来は、デジタルとスクウェア(四角形)の多角化(立方体)である。
沿革
- 1996年
- 2月6日 株式会社デジキューブ設立、本社は東京都渋谷区恵比寿
- 4月 コンビニエンスストア店舗内での商品情報提供を目的として、委託放送業務認定を取得
- 1997年
- 1月 ゲーム関連書籍の制作及び販売を開始
- 1998年
- 7月 日本証券業協会(現ジャスダック)に店頭登録
- 12月14日 本社を広尾に移転
- 2000年
- 6月19日 ナスダック・ジャパン(現大証ヘラクレス)市場に上場
- 2003年
- 2006年
- 4月25日 破産手続終結
事業内容・倒産
その後の出版事業は、合併後のスクウェア・エニックスが引き継ぐ形となり、デジキューブ倒産に伴い絶版となった書籍や音楽CDの多くが同社より再発売されている。
商品を扱っていたコンビニエンスストア
販売商品
- プロ野球シミュレーション ダグアウト99
- 兎-野性の闘牌-
- チョコレート♪キッス
- アメリカ横断ウルトラクイズ
- パネルクイズアタック25
- マリー・エリー・リリーのアトリエ デスクトップアクセサリーズ
- 銀河英雄伝説VI SG
- イースI・IIエターナルストーリー
- プロ野球シミュレーション ダグアウト'99 (1999年)PlayStation
- 日本プロ麻雀連盟公認 本格プロ麻雀(2001年)PlayStation
- 本格将棋指南(2001年)PlayStation
- 花札&カードゲーム(2002年)PlayStation
- チェス&リバーシ(2002年)PlayStation
- ビリヤード・キング(2002年)PlayStation
- ワールドトーナメント ボウリング(2002年)PlayStation
- エレメンタル ピンボール(2002年)PlayStation
- もっとゴルフルGOLF(2002年)PlayStation 2
- クイズDEバトル(2002年)PlayStation
- パラダイス カジノ(2002年)PlayStation
- 囲碁を打とう!(2002年)PlayStation
- ニ角取りデラックス(2002年)PlayStation
- 牌神2(1998年)PlayStation
- Cool Shot 夕川景子のプロフェッショナルビリヤード(2003年) PlayStation 2
- 魁!!クロマティ高校(2003年)PlayStation 2
- プロ野球シミュレーション ダグアウト'03 -the TURNING POINT-(2003年)PlayStation 2
- めざましテレビ 〜10th Anniversary〜 きょうのわんこ(2003年)PlayStation 2
- 極楽雀 PREMIUM(2003年)PlayStation 2
脚注
参考文献
- 「ザ・トーク/デジキューブ社長・染野正道」 週刊東洋経済 2003/06/07
- 「特集/危ない会社ランキング」 週刊東洋経済 2003/03/29
- 「デジキューブの奇妙な幕引き-直前に株式大量異動」 週刊東洋経済 2003/12/13
- 「デジキューブ「突然死」の怪-債務超過にあらず、不可解な株の流れ 」 日経ビジネス 2003/12/08