WETAデジタル

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
Weta デジタルから転送)
移動先: 案内検索

テンプレート:Infobox WETAデジタル(ウェタ・デジタル、テンプレート:En)は、ニュージーランドウェリントンに所在するVFXポストプロダクションの会社である。「WETA」は「ウェタ」がもともとの発音にもっとも近い。「テンプレート:En」とはニュージーランドに生息するカマドウマ科の大型昆虫の名前である。

概要

1993年映画監督ピーター・ジャクソンリチャード・テイラーらにより、『乙女の祈り』(1994年)のSFXを制作するために設立された。この映画では、たった1台のコンピュータによってVFXが制作された。それ以降、会社組織としての規模はより大きく、より複雑に成長してきた。もともとWETAと呼ばれていた会社が、2000年に特殊メイクやミニチュア製作の工房であるWeta Workshopとデジタル・ポストプロダクションのWeta digitalの2つの組織に分けられたという経緯から、それぞれの参加作品が混同されることが多い。

ジャクソン監督による『指輪物語』の映画化3部作『ロード・オブ・ザ・リング』(2001年)、『ロード・オブ・ザ・リング/二つの塔』(2002年)、『ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還』(2003年)における突出したVFXは高く評価され、3作ともアカデミー視覚効果賞を受賞した。また、続く『キング・コング』(2005年)でも同賞を受賞した。さらには、そのクリーチャーの表現技術を買われてジェームズ・キャメロン監督の『アバター』に参加し、異星人ナヴィやパンドラの世界観を見事に表現したことでオスカーを手にした。こうしてアメリカの映画産業から高い評価を示されたことにより、ILMデジタル・ドメインと肩を並べる、世界有数のVFX工房になった。

『ロード・オブ・ザ・リング』シリーズがもたらしたVFX界における重要な貢献の1つに、モーションキャプチャやキーフレームアニメーションに最先端のCG技術であるサブサーフェイス・スキャタリングを組み合わせ、「ゴラム」(指輪の力によって容姿が変わってしまったホビット)という極めて人間に近いCGキャラクターを、初めて納得のいくレベルでメジャー映画の中に成立させたことである。その他にも、この映画では群集アニメーションを制作するためにMASSIVEというプログラムを開発し、製品化もされた。

また、Pixologic社のソフトウェア・ZBrushの開発にも協力しているほか、WETAと同じくニュージーランドにあるSkymatter LimitedMudBoxの開発にも協力している。MudBoxは、2005年度版『キングコング』の制作に活用された。

ニュージーランドの理系大学出身者の間では、就職先希望ランキングで高い人気を得る映像スタジオである。映像スタジオとしては世界最高水準のIT環境を整備しており、35を超える国と地域から集まる約800名のクリエーター(半数はニュージーランド人)が在籍しているが正社員採用はなく、全員がフリーランスの有期契約である。

参加作品

1990年代

2000年代

2010年代

外部リンク

テンプレート:ピーター・ジャクソン監督作品