フラグシップ (ゲーム会社)
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テンプレート:Infobox 株式会社フラグシップは、かつて存在したコンピューターゲーム開発会社であり、ゲームクリエイターの岡本吉起によって設立された。
株式会社カプコンの子会社で、任天堂やセガなども出資していたが、後に任天堂とセガは資本を引き上げ、カプコンの完全子会社となった。ゲームシナリオの開発を中心業務としており、『バイオハザード』や『ゼルダの伝説』、『星のカービィ』などのシリーズ作品の開発に携わっている。
東映の特撮に関わった脚本家やデザイナーなどが多く関わっていた。
1997年4月24日に設立され、2007年6月1日にカプコンに吸収合併される形で解散した[1]。
主な開発参加作品
- バイオハザード2
- バイオハザード CODE:Veronica
- 鬼武者
- ゼルダの伝説 ふしぎの木の実
- デビルメイクライ
- バイオハザード0
- クロックタワー3(カプコン、サンソフトとの共同開発)
- ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣
- ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
- 星のカービィ 鏡の大迷宮
- 星のカービィ 参上! ドロッチェ団
- バウンティハンターサラ ホーリーマウンテンの帝王
- クリティカル バレット 7th TARGET
- エルドラドゲート(2000年)
- ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE(2003年)
- 鬼武者タクティクス(2003年)
- 探偵 神宮寺三郎 KIND OF BLUE(2004年、ワークジャム)シナリオ
- スーパーロボット大戦MX(2004年、バンプレスト)構成・脚本制作協力
- TANTRA(2004年、ガンホー・オンライン・エンターテイメント)イベントシナリオ
- A3(2004年、ガンホー・オンライン・エンターテイメント)イベントシナリオ
主なメンバー(現在、過去含めて)
脚注
- ↑ 株式会社カプコン プレスリリース 平成19年4月17日 連結子会社の吸収合併に関するお知らせ
- ↑ ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡の取扱説明書とエンディングスタッフロールに表記。