コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ
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(コナミコンピュータエンタテインメント大阪から転送)
コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ(KONAMI COMPUTER ENTERTAINMENT STUDIOS, Inc.)は、かつて存在したコナミグループのコンシューマーゲーム開発会社。
WESTスタジオはコナミ神戸開発部(コナミコンピュータエンタテインメント大阪)を引き継いでおり、スポーツゲームや任天堂ゲーム機向けのアクションゲームを得意としていた。前者はパワプロプロダクションに引き継がれ、後者は旧社員がKCEスタジオ解散後にグッド・フィールを設立している。
目次
沿革
- 1995年1月、阪神大震災によりコナミ神戸開発部が被災。
- 1995年4月3日、コナミ神戸開発部が分社子会社化、コナミコンピュータエンタテインメント大阪(KCEO→KONAMI OSA)設立。
- 1996年4月1日、コナミコンピュータエンタテインメント大阪開発5部(小島プロダクションの前身)が独立し、コナミコンピュータエンタテインメントジャパン設立
- 1997年3月28日、コナミコンピュータエンタテインメント札幌(KCES)、コナミコンピュータエンタテインメント横浜(KCEY)、コナミコンピュータエンタテインメント名古屋(KCEN)設立。
- 1998年、コナミコンピュータエンタテインメント大阪開発1部が独立し、コナミコンピュータエンタテインメント神戸(KCEK)設立。
- 1999年9月9日、コナミコンピュータエンタテインメント大阪がJASDAQ市場(現・ジャスダック)に上場。
- 2000年8月、コナミコンピュータエンタテインメント横浜とコナミコンピュータエンタテインメント札幌が合併、(旧)コナミコンピュータエンタテインメントスタジオに社名変更。コナミコンピュータエンタテインメント大阪が株式会社ケイシーイーオーに社名変更。
- 2001年6月28日、ケイシーイーオーがコナミコンピュータエンタテインメント大阪(コナミOSA)に社名変更。
- 2001年12月1日、(旧)コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ札幌事業所を株式会社ハドソンに譲渡。(ハドソンのコナミグループ入りに伴う施策)
- 2002年12月1日、コナミコンピュータエンタテインメント神戸をコナミコンピュータエンタテインメント大阪が吸収合併。コナミコンピュータエンタテインメント名古屋解散。
- 2003年3月13日、(旧)コナミコンピュータエンタテインメントスタジオをコナミコンピュータエンタテインメント大阪が全株式をコナミ株式会社から取得し、完全子会社化。
- 2003年5月1日、コナミコンピュータエンタテインメント大阪が、(旧)コナミコンピュータエンタテインメントスタジオを吸収合併し、コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ(コナミSTUDIO)に社名変更。同時に、本社を大阪から東京に移転。
- 2005年4月1日、ゲーム事業の開発力強化のためコナミ株式会社に吸収合併され解散。
代表作品
WESTスタジオ(KCE大阪)
- 実況パワフルプロ野球シリーズ
- 実況ワールドサッカーシリーズ
- 実況Jリーグパーフェクトストライカーシリーズ
- ハイパーオリンピックインナガノ
- その他各種スポーツゲーム
- がんばれゴエモンシリーズ
- 実況おしゃべりパロディウスシリーズ
- ときめきメモリアル (SFC)
- 悪魔城ドラキュラXX (SFC)
- HYBRID HEAVEN (N64)
- 麻雀MASTER (N64)
KCE神戸
- がんばれゴエモン (N64)
- 悪魔城ドラキュラ黙示録 (N64)
- ときめきメモリアルポケット (GBC)
- らくがきっず (N64)
- よゐこのゲーム道 (GBC)
- ビートマニアGB (GBC)
- ポップンミュージックGB (GBC)
- コナミ ワイワイレーシング アドバンス (GBA)
- 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon (GBA)
EASTスタジオ(旧KCEスタジオ)
KCE札幌
KCE横浜
- エアフォースデルタシリーズ
- pop'n musicシリーズ(PS・DC)
- beatmania IIDXシリーズ(PS2、『7th』以降。『6th』以前はKCEジャパン)
- クラッシュ・バンディクーシリーズ(ローカライズ)
KCE名古屋
- G1ステイブルシリーズ
- がんばれゴエモン 黒船党の謎(GB)
- がんばれゴエモン〜来るなら恋! 綾繁一家の黒い影〜(PS)
- パワプロGB
- 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 (GB)
- 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 (SS)
- ゴルフマスターAGB (GBA)