月華の剣士
『幕末浪漫 月華の剣士』(ばくまつろまん げっかのけんし)は、SNKがネオジオ用に開発・販売した対戦型格闘ゲームシリーズである。同社の『サムライスピリッツ』とは異なる趣をからめた「サムライアクション」となっている。海外版のタイトルは『THE LAST BLADE』(ザ ラストブレード)。
目次
作品解説
同社の『サムライスピリッツ』シリーズ(以下『サムスピ』と表記)と同様に、キャラクターが刀などの武器を使うのが特徴の武器格闘ゲーム。
物語は、日本の江戸時代後期の幕末が舞台となっており、新撰組なども設定として登場する。また、陰陽道や四神といったオカルト要素も設定に深く関わっている。キャラクターイラストはTONKO(せんのあき)が担当。
1997年12月に『幕末浪漫 月華の剣士』が業務用MVSで発売され、翌1998年11月には続編の『幕末浪漫第二幕 月華の剣士 〜月に咲く華、散りゆく花〜』が同じく業務用MVSで発売された。
2010年6月、パチスロ『幕末浪漫 月華の剣士外伝~あかりと七つの妖珠~』が稼働。
シリーズ作品
- 幕末浪漫 月華の剣士
- アーケード:1997年12月5日
- ネオジオ:1998年1月29日
- ネオジオCD:1998年3月26日
- Wii バーチャルコンソール:2012年8月21日(配信元:D4エンタープライズ)
- 第1作、欧米版タイトルは『THE LAST BLADE』。2作目の略称から『一幕』とも呼ばれる。
- 幕末浪漫第二幕 月華の剣士 〜月に咲く華、散りゆく花〜
- アーケード:1998年11月25日
- ネオジオ:1999年1月28日
- ネオジオCD:1999年2月27日
- Wii バーチャルコンソール:2012年3月13日(配信元:D4エンタープライズ)
- 第2作、欧米版は『THE LAST BLADE2 HEART OF THE SAMURAI』(ザ ラストブレードツー ハートオブサムライ)。略称は『二幕』。剣質「極」が初登場するが、隠しコマンドで出現させる必要がある。
家庭用移植
- 幕末浪漫 月華の剣士
- PlayStation:1999年2月25日
- ゲームアーカイブス: 2007年4月26日
- 『一幕』の移植版。オープニングにアニメムービーを使用、おまけ要素も充実。
- 武器が飛ばなくなったため、一部のキャラクターの技の仕様が異なる。
- 幕末浪漫特別編 月華の剣士 〜月に咲く華、散りゆく花〜(THE LAST BLADE Beyond the Destiny)
- ネオジオポケット:2000年3月16日 / ベスト:2001年8月2日
- ネオポケ恒例のSDキャラクターの格闘ゲーム。基本的には『二幕』を基にしているが、一度クリアするまではストーリーが一幕のものになっている(嘉神の覚醒は演出であり、性能は変わらない)。
- 十三、紫鏡(骸)、示源は使用キャラクターとしては登場しないが、十三と骸はそれぞれミニゲームで登場する。
- 幕末浪漫第二幕 月華の剣士 Final edition
- ドリームキャスト:2000年12月21日 / ベスト:2002年5月23日
- 『二幕』の移植版。剣質「極」が最初から使用可能。アートギャラリーモードで各種イラストを閲覧できるほか、本作のキャラクターをモチーフにした絵柄の花札でこいこいを遊ぶことができる。また、『一幕』のデモシーンがムービー形式で収録されている。
- なお、取扱説明書には隠しキャラクターの使用コマンドが載っているにも関わらず、技コマンドは載っていない。
- ネオジオ版と技のエフェクトが違うものがある。
- 幕末浪漫 月華の剣士1・2
- PlayStation 2:2006年1月12日 / ベスト:2007年6月21日
- 『NEOGEO オンラインコレクション』第2弾で、『一幕』と『二幕』が同時収録されている。
- 第1弾の『餓狼 MARK OF THE WOLVES』とは違い、ネオジオ版をほぼそのまま移植している。
ゲームシステム
基本操作
従来の対戦型格闘ゲーム同様にA・B・Cボタンがそれぞれ弱斬り・強斬り・蹴りと攻撃に宛がわれ、Dボタンは防御行動「弾き」ボタンとなっている(弾きについては後述)。
また、弱斬り・強斬り・蹴りの通常技は全キャラクター共通してレバー特定方向と同時入力で変化する。(左+A、右+B、右+C、右下+C、以上全て右向き時)
- 通常投げ
- 『一幕』ではレバー左右+Bボタン。『二幕』ではC・Dボタン同時押しに変更され、投げ失敗時には専用のポーズを取って隙が生じる。
- ダウン追撃
- 専用のコマンドでダウン中に追撃できる。大半のキャラクターはレバー右下(右向き時)で近距離の相手にしか当たらないが、一部のキャラクターはレバー真上+ボタン(キャラクターにより異なる)で距離無制限のものを出せる。また、立ちCや一部キャラクターの特定の技などでも追撃が可能。
- 中段攻撃
- 『一幕』で、B・Cボタン同時押しで出すことができる。しゃがみガード中の相手に当てると、強制的にガードを崩して後ろによろけさせる。
- 『二幕』では、剣質によりB・Cボタン同時押しで出る攻撃の内容が異なる。これについては後述する。
- 奥義(必殺技)
- 他の対戦格闘ゲームでいう必殺技は、このシリーズでは「奥義」という名称が使われている。通常技キャンセルで出せるが、攻撃判定のないものは、コマンド表では特殊技に分類される。
- 超奥義(超必殺技)
- 剣質ゲージ(後述)消費で使用可能な強力な必殺技。体力ゲージが一定量まで減るとゲージが点滅し、無制限に使用可能になり、剣質ゲージも消費しなくなる。
剣質
ゲーム開始時にプレイヤーが使用するキャラクターと、そのキャラクターの戦闘スタイル「剣質」を選択する。
- 剣質「力」(Power)
- 「技」よりも攻撃力が高く、通常攻撃をガードさせても必殺技と同様に僅かにダメージを与えられる。また、武器攻撃がガードされると『サムスピ』と同様の弾かれ動作が出る。
- 剣質ゲージ(後述)が溜まりやすく、さらに一部の奥義(必殺技)から超奥義に繋げられる「昇華」により、高威力の連続技を決めることができる。
- 体力ゲージが点滅している状態で剣質ゲージを消費することにより、超奥義を超える威力を持つ「潜在奥義」を繰り出せる。
- 『二幕』では中段攻撃の代わりに、発生が遅いがガード不能の「防御不可斬り」を使える。ボタンを押し続けることにより発動を遅らせることができ、一部のキャラクターはこれを最大まで溜めた状態で出すものを必殺技として持つ。
- 剣質「技」(Speed)
- 攻撃力が「力」よりも低いが、通常技や特殊技をキャンセルするように繋いでいく「連殺斬」を繰り出せる。
- また、一部通常技の動作が「力」よりも早くなり、必殺技でキャンセルできる通常技も増えている。一部の奥義(必殺技)の仕様も「力」と異なるものになる。
- 『二幕』では中段攻撃がヒット時に相手を浮かせる「打ち上げ斬り」となり、連殺斬にも組み込めるようになった。
- 入力が難しいが、うまく決まれば大ダメージを奪える「乱舞奥義」が使用可能。『一幕』ではいわゆるオリジナルコンボで、「力」の潜在奥義と同じ条件で出せる。『二幕』ではコマンドが4つのルートに分かれた連続入力式の乱舞技となっており、また剣質ゲージ消費のみで使用可能となった。なお、『二幕』での乱舞奥義は、
- スタンダードタイプ
- パワータイプ
- テクニカルタイプ
- という3つの類型があり、キャラクターごとに類型がそれぞれ決められている。
- 剣質「極」(隠し要素)(EX)
- 『二幕』限定の剣質。「力」と「技」双方の特徴をほとんど併せ持つ(「防御不可斬り」のみ存在せず、「打ち上げ斬り」に統一)剣質。
- 反面防御力が極端に低く、剣質ゲージが溜まりにくいというデメリットも存在する。
- 剣質によって奥義(必殺技)などに仕様の違いがある場合、原則的に昇華対応のものは「力」、それ以外は「技」と同じ仕様になる。
キャラクターによっては剣質専用技が存在することもあり、同じ外見ながら剣質次第で性能が全く違う場合もある。また、『二幕』では剣質ごとにキャラクターの服装の色・勝利演出が異なるようになった。
剣質ゲージ
近年の対戦型格闘ゲームに多く見られる「パワーゲージ」に相当し、剣質がここに表示されるのでそう呼ばれる。
主に通常攻撃を相手に当てていくことによって蓄積、一部キャラクターには溜めるための専用技が備わっている(響・嘉神など)。最大まで溜めるとゲージが白く光り、それを消費することによって「超奥義」「潜在奥義」「乱舞奥義」「ガードキャンセル弾き」を使用できる。保持できるゲージ数は1本のみであり、一度消費するとゼロに戻る。
弾き
Dボタンを押すと、身を引くような動作とその残影が現れる。これは弾ける時間帯が存在し、この時に相手の攻撃を受けると、それを弾き返して相手を行動不能に陥らせる。この硬直は短縮が不可能で、普段決めにくい技をこの時に決めることもできる。反面、弾ける時間の後のモーションは全くの無防備状態であるため、ここに攻撃を合わせられると無条件で食らうことになる。また、飛び道具・投げ技に対しては全くの無力である。
- 『一幕』の弾き
- Dボタン+レバー操作によって「立ち弾き」「しゃがみ弾き」「立ち必殺技弾き」「しゃがみ必殺技弾き」の4種類が存在。
- 立ち・しゃがみはそれぞれ立ちガード・しゃがみガードで防げる技に有効。レバー前要素(右向き時ならそれぞれ右・右下)と同時入力で必殺技も弾ける。
- 『二幕』の弾き
- 「立ち弾き」「しゃがみ弾き」「空中弾き」の3種類となり、必殺技は、弾き動作の出掛かりのみでしか弾けないようになった。さらには立ち・しゃがみ弾き成功時にDボタンを押すだけで出る、専用の反撃技が用意されている。
- また、剣質ゲージを消費して出す「ガードキャンセル弾き」も追加された。正確にはガードした攻撃を弾き、弾き成功後は相手を浮かせる。
コンピューターも弾きを使ってくる(『二幕』の最終ボスである黄龍が的確に決めてくる)ため、迂闊に技を出すことができない、『サムスピ』のものとはまた別の「動いた方が負け」感を作り出している。
武器飛ばし
『一幕』のみの仕様。
ガードし続けてガード耐久値(画面には表示されない)が0になると、武器を飛ばされ、素手状態に陥る。素手状態では、武器を使った攻撃ができない、弾きと一部の必殺技が使えないというペナルティがある。一部キャラクターには素手状態での方が高性能になる技や、自ら素手状態になる技もある。なお、『サムスピ』とは異なり、通常技で削りダメージを受けることはない(剣質「力」の通常技は元々削れるため、別である)。弾き飛んだ武器は地面に落ち、拾うことによって再度使用できる。
『一幕』のボスである暁武蔵と嘉神慎之介は、武器を飛ばされることはない。
その他
- 気絶
- 攻撃を食らい続けると気絶して無防備になる。レバガチャで時間短縮できるなど、ほぼ一般的な格闘ゲームと同じ。
- 限界ダメージ
- 『二幕』では連続技の際に与えられるダメージに制限があり、連続技ではそれ以上のダメージを与えることができない。一部キャラクターが永久連続技を持っているものの、このおかげで体力ゲージ満タンの状態からそのまま即死させることはできなくなっている。ただし攻撃を受け続ければ気絶するので、実質的に即死と変わらない。
- 斬殺
- 勝利が確定するラウンドにおいて特定の技で対戦相手を倒すと、『サムスピ』同様に相手の体が切断される(突き系の技では血が噴き出るのみ)演出が入る。勝利画面のメッセージも専用のものに変わる。ただし、一条あかりのみ発動されても身代わりが斬られるのみの演出になっている。
バグ
- ガード硬直短縮(二幕)
- 相手の攻撃をガードしている最中に立ち状態としゃがみ状態を切り替えるとガード硬直が短縮される。このバグによって相手の攻撃をガードした後に発生の速い攻撃で反撃出来てしまう。そして「発生の速いコンボ始動攻撃」を持つ一部のキャラクターが他の追随を許さないほどの強さになってしまった。
- AC同時押し(二幕)
- 特定のキャラクターではAボタンとCボタンの同時押しにより技の性質が不自然なほどに変わってしまう。守矢の歩月の隙がほぼ消える、斬鉄のジャンプAが連続で出せるなど。
登場キャラクター
『一幕』から登場
- 楓(かえで)[Kaede]
- 声 - 水津光司
- 使用武器 - 刀 疾風丸
- 流派 - 活心一刀流
- キャッチコピー「時代を継ぐ少年/Shining Soul」。主人公。活心一刀流の使い手で、死した養父・慨世より四神の一角・青龍を継ぐことになる。青龍としての力を覚醒させると、結んだ髪が解け、黒髪が金髪に変わり、やや気弱だった性格も猛々しく好戦的になる。『一幕』ではコマンド入力で「覚醒」する必要があり、覚醒中は体力が徐々に減少するが、『二幕』では常に力を発揮できるようになった(反面、性能は大幅に抑えられた)。
- なお、『二幕』でも覚醒前の状態の楓を隠しキャラクターとして使用できる。ただし、『一幕』の様に「覚醒」をすることはできない。
- 御名方守矢(みなかた もりや)[Moriya Minakata]
- 声 - 橋本潤
- 使用武器 - 刀 月の桂
- 流派 - 活殺逸刀流
- キャッチコピー「月の宿命に生きる士/Moon Destiny」。楓と雪の義兄。没落士族の子供であったが、慨世の元へ養子に入った。活殺逸刀流(元は活心一刀流)の使い手。
- 雪(ゆき)[Yuki]
- 声 - 西川葉月
- 使用武器 - 槍 牡丹
- 流派 - 活心長槍術
- キャッチコピー「運命を貫く槍/Anxious White」。慨世に拾われ育てられた異人の女性。細くしなやかな体躯で、頭髪は長い金髪。楓の義姉であり、守矢からすれば義妹。守矢に想いを寄せる。凍術と槍術を使う。実は封印の巫女であり、『二幕』のエンディングでその命と引き換えに地獄門を封印した。
- 『一幕』では高性能な技の数々が特徴的だったが、『二幕』では主力技の弱体化が施された。全体的に大振りな技が多い。
- 玄武の翁(げんぶのおきな)[Okina]
- 声 - 中井重文
- 使用武器 - 釣り竿 火梵
- 流派 - 真心流 一の太刀
- キャッチコピー「闘う隠者/Fighting Hermit」。四神の内の1つ・玄武の守護神。慨世亡き後は、楓と雪を養っていた。慨世と嘉神の師でもあり、かつては「闘将朴然」と呼ばれた、相当な腕前の剣豪であった。釣竿や魚篭を武器に闘う。
- 一条あかり(いちじょう あかり)[Akari Ichijo]
- 声 - 麻績村まゆ子
- 使用武器 - 幣帛 明暗
- 流派 - 一条流陰陽術
- キャッチコピー「小さな陰陽師/Magical Little Girl」。代々陰陽師の家系に生まれた少女。幼いながらも、類稀な才能で様々な式神を使役する。「えんぐりっしゅ(英語)」に強い関心を持っており、会話の中に織り交ぜる。楓のことが好みのようである。SNK初の関西弁を話す女性キャラクター。なお姉のひかりの他に道磨という兄がいるが、本編に登場したことは無い。PlayStation版では、十三と共に「おまけ」のキャラクター紹介で喋りまくる。
- 他のキャラクターには無い変則的な性質の技を数多く持つ。空中で打ち負けにくいジャンプ攻撃を持ち、「力」は、屈み強斬りの2段目を必殺技でキャンセルできる。「力」と「技」とで、闘い方が大きく異なるキャラクター。『二幕』では特殊技の「符呪・唱閃」を使ったお手軽な永久コンボが存在する(ただし、前述の限界ダメージが適用され、相手の体力の減少が途中で停止する)。
- 一条あか狸(ポン太)[Akari "Ponta" Ichijo]
- 声 - 麻績村まゆ子
- PlayStation版の隠しキャラクター。あかりに化けたイタズラ好きのオス狸だが、化けた姿は尻尾が出てしまっている。
- 神崎十三(かんざき じゅうぞう)[Juzoh Kanzaki]
- 声 - タイソン大屋
- 使用武器 - 金棒 金剛羅漢
- 流派 - 我流
- キャッチコピー「陽気な羅漢/Big Heart」。あかりの家に居候している男。長い金棒と、それを扱うに足る六尺六寸の巨躯を武器に戦う。あかりを「お嬢」と呼び頭が上がらないが、実は三枚目を演じているだけで、頭の切れる人物。あかりの病弱な姉・ひかりに惚れ込んでおり、『二幕』では彼女に良い所を見せようと躍起になる。『二幕』のエンディングにて…。
- 基本の攻撃力は高く、金棒を使った攻撃はリーチが長い。ジャンプBやジャンプCは十三の要となる技。『二幕』では、「ぶんナゲ」や「たたきツケ」から追加入力をしていくことで、次々と別の技や超奥義に派生できる(「たたきツケ」は「ブンナゲ」からも繋げることが可能な他、さらに「ぼこナグリ」「すりツブシ」を初めとする技に派生できる。ただし「ぼこナグリ」と「すりツブシ」の2つは、相手が特定のボタンを押すことで投げ抜けされる)。「岩クダキ」は、前方への溜め技で、「力」ではガード不能技と化す。
- 鷲塚慶一郎(わしづか けいいちろう)[Keiichiro Washizuka]
- 声 - 小西克幸
- 使用武器 - 刀 隼
- 流派 - 天然理心流
- キャッチコピー「誠忠の剣/Sword Wolf」。新撰組副局長・土方歳三直属の部下という設定(どの隊にも属していない)の新撰組隊士。地獄門について調査を命ぜられる。太平の世に忘れ去られた侍の美学と、それに対する熱き思いを胸に秘めている。
- 紫鏡(しきょう)[Shikyoh] / 骸(むくろ)[Mukuro]
- 声 - モンスター前塚
- 使用武器 - 凶刀 禿鷲
- 流派 - 不明
- キャッチコピー「彷徨う悪夢/Living Nightmare」(紫鏡)、「地獄ノ淵ニ棲ムモノ/Hell Beast」(骸)。新撰組に所属していたが、殺人欲のみで動いていたことで不要な殺人も行っていたために新撰組内で粛清されかけた。だが、事前に事の次第を察して新撰組を脱退、流浪のはぐれ人斬りとなった。『一幕』のエンデイングで地獄門に吸い込まれるも、『二幕』にて奇跡的に生還を果たしたようだが、頭と首に包帯を巻き、目、鼻、口を覗かせて、腐乱死体のような姿に変わり果てた。『二幕』での名前は、死体を意味する「骸」。
- 天野漂(あまの ひょう)[Hyo Amano]
- 声 - 大塚明夫
- 使用武器 - 刀 男前
- 流派 - 我流喧嘩矢倉
- キャッチコピー「江戸の喧嘩桜/Romancing Wanderer」。風流を心から愛する男。仕込み刀を持ち歩く遊び人だが、よほどのことがない限り、仕込み刀は木刀として使っている。奥義の名前は将棋をモチーフにしたものがほとんどである。響の父源蔵は旧友であり、切れ味の落ちた男前を鍛えなおしてもらうため高嶺の家を訪れたが既にそこに人は無く、行方のわからなくなった響を探すためぶらりと旅に出る。
- 李烈火(リー・レッカ)[Lee Recca]
- 声 - 橋本潤
- 使用武器 - 扇子 紅蓮
- 流派 - 飛影拳
- キャッチコピー「黄土からの使者/Oriental Justice」。本名は李成龍。清朝時代の中国・嵩山少林寺からやって来た、正義を重んじる武術家の青年。炎を纏う足技を主体とした拳法を使う。
- 斬鉄(ざんてつ)[Zantetsu]
- 声 - 大友龍三郎
- 使用武器 - 小太刀 影、流
- 流派 - 忍術
- キャッチコピー「最強の忍道/Last Ninja」。『龍虎の拳』に登場した如月影二の流派、如月流忍術の開祖(『一幕』のエンディングではその影二も登場)である。我が流派こそが最強である証を求めるため、地獄門に集まる猛者たちに戦いを挑む。二幕の時点で病を患い余命幾許も無い事が判明する。愛する孫に出来る限りの技を伝授した後、二度と戻らぬ里を後にして再び強者の集う地獄門へ向かう。
- 直衛示源(なおえ しげん)[Shigen Naoe]
- 声 - 伊藤えん魔
- 使用武器 - 数珠 白虎の数珠
- 流派 - 壊腕・白虎の爪
- キャッチコピー「鉄腕猛虎/Iron Tiger」。四神の白虎で、2メートルを越す巨漢の男。その相貌は人間離れしている。筋肉隆々の逞しい肉体を鋼鉄の様に硬くする呼吸法を用いて徒手空拳で戦い、白虎の数珠を手首につけている(武器が飛ばされる場合はこれが飛ぶ)。
- 『一幕』では親友の嘉神に封印され、怒りと狂気に囚われて封印を破り暴走するが、虎徹の声によって正気を取り戻す。『二幕』では普通に言葉を話し、エンディングにて地獄門を封印したものの、その直後に落命する。
- 投げ技の有効間合いや威力が優れる反面、打撃技の発生が遅い「力」、各種の技のバランスは取れている代わりに投げ技の有効間合いと威力が「力」に比べて劣る「技」というように、『一幕』では「力」と「技」それぞれの性能差が激しい。『二幕』では、『一幕』での技の性質が大きく変更された。「金剛砕」が、連続する投げ技の始動技となり、ここから追加コマンドを入力することによって、次々と投げが展開され、超奥義や潜在奥義にも発展する(「壊」「烈」「昇」「墜」や、潜在奥義の「怒髪衝天」など、相手は特定のボタンを押すことで投げ抜けが可能。投げ抜けされた場合、示源のゲージは消費しない)。超奥義の「因果応報」も性質が大きく変わった他、決まった時のダメージが尋常でなく高い(超奥義の威力だけで言うならば、全キャラクター中最高であろう)。
- PlayStation版では、封印されていた間の影武者である「木偶の示源」も隠しキャラクターとして使用できる。
- 直衛虎徹(なおえ こてつ)[Kotetsu Naoe]
- 声 - 生駒治美
- 示源が養子にしていた娘。一見すると男の子に見える(一人称も「オイラ」)。養父の死後、白虎を継ぐことになる。『二幕』ではコマンドを入力することにより、戦いの前に隠しキャラクターとして登場するも、直後に示源につまみ出されるため、実際にプレイヤーが操作するのは示源になるが、勝利画面のメッセージなども変化する。
- 暁武蔵(あかつき むさし)[Musashi Akatsuki]
- 声 - フランキー仲村
- 使用武器 - 大小の刀(無銘)
- 流派 - 二天一流 改
- キャッチコピー「魔神二天流/Ghost Blade」。『一幕』の中ボスで、嘉神の手により復活した宮本武蔵。左目が潰れており、右目は赤く爛々としている。プレイヤーに敗れた後は、「良い闘いであった」と満足して常世に帰っていく。中ボスであり、アーケード版でも隠しコマンドで使用可能。ネオジオCD版とドリームキャスト版の『二幕』では、アーケードモード以外で使用できる。
- 嘉神慎之介(かがみ しんのすけ)[Shinnosuke Kagami]
- 声 - 粟根まこと
- 使用武器 - 刀 瑞鳳
- 流派 - 焦刀・朱雀の炎
- キャッチコピー「堕天の剣/Crisis Christ」。『一幕』では最終ボスで、アーケード版では使用不可。楓たちの師匠である慨世を殺害した張本人。『二幕』では通常使用キャラクターになった。『一幕』で楓に敗れた嘉神は地獄門に身を投げるが、そのまま死ぬことなく生還する。『二幕』で今回の地獄門の騒動の行く末を見守るため再び剣を取る。
『二幕』から登場
- 真田小次郎(さなだ こじろう)[Kojiroh Sanada]
- 声 - 中谷さとみ、小山彰一(PlayStation版『一幕』)
- 使用武器 - 刀 百舌
- 流派 - 天然理心流
- キャッチコピー「壬生の陰狼/Shadow Wolf」。新撰組・零番隊隊長。同じ新撰組の鷲塚とは親友同士。実は『一幕』の頃に既に紫鏡に殺害されており、『二幕』に登場する小次郎の正体は、その姿を借りた彼の妹・香織である。そのため、『二幕』の小次郎のプロフィール記述は兄のものと香織自身のものが入り交じっている。
- PlayStation版『一幕』では存命時の本人を隠しキャラクターとして使用できるが、上記の設定のためにキャラクターの性能は『二幕』と大幅に異なる(鷲塚とほぼ同じ性能)。
- 高嶺響(たかね ひびき)[Hibiki Takane]
- 声 - 氷上恭子
- 使用武器 - 刀 谺(こだま)
- 流派 - 無双真伝流
- キャッチコピー「純潔の太刀筋/Innocent Slash」。居合の達人で刀匠・高嶺源蔵の娘。源蔵が死ぬ前、最後の依頼で作り上げた黒刀を持つ銀髪の男(刹那)を捜して一人旅に出る。対CPU戦で斬殺(相手の体を切断する)を繰り返すと、エンディングの台詞が変わる他、対人戦でも勝利ポーズと勝利メッセージが変化する。
- 刹那(せつな)[Setsuna]
- 声 - 山内圭哉
- 使用武器 - 刀 八十枉津日太刀(やそまがつひのたち)
- 流派 - 不明
- キャッチコピー「暗闇の殺戮剣/Dark Soul」。常世の使者。またの名を「イノチヲカルモノ」。現世及び常世のありとあらゆるもの(自分自身を含めた)全ての存在を憎んでいる。
- 黄龍(こうりゅう)[Kouryu]
- 声 - 石井康嗣
- 使用武器 - 刀 十握剣(とつかのつるぎ)
- 流派 - 活心一刀流
- キャッチコピー「和する帝王/Dragon Emperor」。『二幕』のラスボスであり、CPU専用キャラクター。その正体は楓たちの師匠であり、義父でもある先代の青龍・慨世。死後、常世側から地獄門を守る第五の守護神・黄龍となったが、強力な常世の思念に精神を支配され、プレイヤーの前に立ちはだかる。
- 持ち技の全てが強力無比であり、ボスキャラクターに相応しい無類の強さを誇る。家庭用のみ、隠しコマンドで使用可能。
- はぐれ人形(はぐれひとかた)[Hagure-Hitokata]
- 声 - 麻績村まゆ子
- 隠しキャラクター。あかりが陰陽術で使う人形が一人歩きしたもので、対戦相手に化けて戦う。普段はあかりに化けており、はぐれ人形同士での対戦ではこの姿で戦う。対CPU戦で、このキャラクターで最後まで到達すれば、最終ボスの黄龍を使用できる。
逸話
時代設定を生かし、隠しキャラクターとして漫画『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-』の緋村抜刀斎をゲスト出演させる予定もあったという(FALCOONがインタビューにて回答)。が、権利関係がうまく行かなかったらしくお流れになっているとのこと。なお、『るろうに剣心』の作者である和月伸宏は単行本のフリートークで本作の話題を出しているが、剣心の出演については何も言及していない。
新声社の『月華の剣士』ムックには、和月のインタビュー記事も掲載されている。
関連書籍
- 月華の剣士 4コマ決定版(新声社)
- ゲーメストコミックスより出版。『一幕』『二幕』それぞれに全1巻が出ているほか、『二幕』のアンソロジーが全1巻出ている。
- 〜幕末浪漫〜月華の剣士(新声社)
- ゲーメストコミックスより出版。藤田丈士によるコミカライズ作品。
- 幕末浪漫 月華の剣士 青龍變生(上)、朱雀堕天(下)