レア (企業)

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レア(Rare Ltd.)は、イギリスの大手ゲーム開発会社。設立は1982年(当時の社名はUltimate Play The Game。この社名は1985年にU.S.Goldに売却された)。古くは『ZX Spectrum』『コモドール64』などのパソコンゲーム、そしてスーパーファミコン向けのゲームを製作していたが、1994年、緻密にレンダリングされた3DCGをスーパーファミコンに描写させる技術を任天堂に買われ、セカンドパーティーとして『スーパードンキーコング』を開発し、高い評価を受ける。その後も同シリーズの続編や『バンジョーとカズーイの大冒険』シリーズ、『ゴールデンアイ 007』などの大ヒット作を次々に生み出した。

2000年頃から主要スタッフの離脱や開発の遅れが目立つようになり、2002年9月に任天堂は自身の保有するレアマイクロソフトへと売却した。マイクロソフト側はXboxのタイトルを強化する狙いがあった。当時マイクロソフトのゲームパブリッシング部門担当副社長を務めていたエド・フリーズの証言によれば、売却額は3億7500万ドルであり、アクティビジョンとの競合の末の買収であった[1]。任天堂側の売却の理由には諸所の説が囁かれた[2]。任天堂の広報は当時、『近年、レア社のソフト開発本数が減っていたことが大きな理由。ゲームキューブの立ち上げ時にもソフトが揃わなかった』とコメントしていた[3]。レアを退社したスタッフが設立した会社には、ZoonamiFree Radical Designなどがある。

なお、マイクロソフト傘下になった後もゲームボーイアドバンスニンテンドーDS携帯型ゲーム機に限り任天堂プラットフォームでのソフト開発を継続している。

主な開発ゲーム

また、ゲームではないが、Xbox Liveのアバター機能はレア社開発のものである。

その他

脚注

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外部リンク

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