振聴

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振聴(振り聴、フリテン)とは、日本の麻雀において、自分の捨牌にアガリ形をなす牌が含まれているテンパイのこと[1]、あるいはそのような状態のことである。自分で自分のあがり牌を切ってしまっている状態の時、現在一般的なアリアリルールでは、「ツモ和了はできるがロン和了はできなくなる」という制約がかかる。リーチ後のフリテン同巡内フリテン[2]でも同様である。

捨て牌によるフリテン

通常、フリテンとは自分で自分の和了牌を捨てている状態を指す。より厳密な定義は「テンパイしているが、和了牌が1種類でも自分の捨て牌に含まれている状態」である。フリテンの場合、取りうる選択肢は主に以下の3つである。

  • ロン和了できないので、フリテンの形を嫌ってテンパイを崩す。
  • ツモ和了であれば可能なので、そのままテンパイをとる。さらに、待ちが広い・有効な手変わりがないなど、状況によってはフリテン立直を敢行することもある。
  • いったんテンパイをとるが、ロン和了可能な形への手変わりを待つ。

高目追求のために敢えて自らフリテンの状態にするケースもある。特に点棒状況などに縛り(=条件)がある時は、和了形から1牌切ってフリテンリーチを打つのもひとつの戦略である。

よくあるフリテンの牌姿例

(例)単純なフリテン

テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画
捨て牌 テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画
既に待ち牌のひとつであるテンプレート:牌画を捨ててしまっている。ツモ和了は可能だが、ロン和了は不可である。

(例)テンプレート:Visible anchor

テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画   テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画
捨て牌 テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画
待ちはテンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画エントツ形3面張だが、そのうちのひとつであるテンプレート:牌画を引いてしまい、やむを得ずツモ切った牌姿である。テンプレート:牌画では役がないので和了れないが、役なしになる牌であってもフリテンは適用される[3]。したがってこのあとテンプレート:牌画テンプレート:牌画が出てもロン和了はできない。無論テンプレート:牌画テンプレート:牌画のツモ和了ならば和了可能である。

テンプレート:Anchors (例)手なりで自然にできてしまったフリテン - 東1局/南家/ドラは無関係の字牌

1巡目 テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画一萬テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画   テンプレート:牌画   一番いらなそうなテンプレート:牌画を第一打としたが……
2巡目 テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画   テンプレート:牌画
3巡目 テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画   テンプレート:牌画
4巡目 テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画   テンプレート:牌画
5巡目 テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画   テンプレート:牌画39px
この時点での河 テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画39px
テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画くっつきテンパイから、唯一難のあるテンプレート:牌画を引いてテンパイ。このままテンプレート:牌画テンプレート:牌画のどちらかを切ってテンパイに取るなら、三面張ではあるがフリテンとなる。

テンプレート:Anchors (例)高目追求で敢えてフリテンにするケース - 南4局/東家/ドラは無関係の字牌/オーラスでトップと2万点差の2着目

(南4局) 西家
50000点
北家
5000点
70px 南家
15000点
東家(自分)
30000点
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一手変わりで純チャン三色になるため、テンプレート:牌画引きを見込んで役なしのままテンパイに取っていたが、その後まもなく、
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和了牌であるテンプレート:牌画を引いてしまった。倒牌すればツモのみの500オールで連荘できるが、これではトップとの点差はほとんど変わらない。しかし、ここからテンプレート:牌画を切ってリーチすれば下の形、
テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画
この形でテンプレート:牌画をツモることができれば、メンピンツモ純チャン三色で8000オールの和了になり、一挙にトップを逆転できる。

なお、以上に挙げた数例はそれぞれあくまで典型例にすぎない。どのような手順でどのような形のフリテンになるかはそれこそ無数のパターンがある。(立直#振聴立直にも一例が挙げられているので参照のこと) テンプレート:Anchors

リーチ後のフリテン

起家マーク テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画
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東家
25000
南家
25000
東1局 北家
25000
西家
25000
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PD-dummy テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画
テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画
テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画

一般的なアリアリルールでは、リーチをかけている状態で他のプレイヤーが捨てた和了牌を見逃した(ロン和了できるのにしなかった)場合、フリテンと同じ扱いになる。これをリーチ後のフリテンという。なお、リーチをかけている状態で和了牌をツモ切りした場合も当然フリテンとなる。リーチ後のフリテンになった場合、通常のフリテンと同じく、ツモ和了はできるがロン和了はできなくなる。

具体例

右例では、西家は6巡目にリーチを掛けている。待ちはテンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画 テンプレート:牌画テンプレート:牌画の五面張、高目でタンピン三色になる。しかし西家は、8巡目に南家が切った安目テンプレート:牌画を見逃している。

メンピン赤1で3900点と赤チップ1枚(裏ドラが乗ればそれ以上)
メンタンピンツモ三色赤1で6000-3000の1枚オール(裏ドラが乗ればそれ以上)

このほか三色にならないテンプレート:牌画テンプレート:牌画ツモでも満貫の1枚オール+αで、テンプレート:牌画でロン和了するより格段の収入を見込める。かつ、この牌姿は五面張で待ちが広く、ツモ和了の可能性は高い。したがって最安目のテンプレート:牌画を見逃し、高目のツモ和了を狙うという戦略は決してありえない戦略ではない。

しかし見逃した結果、西家はリーチ後のフリテンになり、以降はロン和了することができず、ツモ和了でしか和了れなくなる。実際10巡目に東家がテンプレート:牌画を切ったり、9巡目と10巡目に北家がテンプレート:牌画テンプレート:牌画を切ったりしているが、リーチ後のフリテンによりこれらの当たり牌にはロンを宣言できない。仮にロンを宣言した場合、フリテンによりチョンボとなる。

リーチ後の見逃しの可否

ルールによっては、リーチ後の見逃し自体が禁止されていることがある。リーチ後の見逃し禁止のルールでは、リーチを掛けた以上、安目であろうが何であろうが、当たり牌が出たらロン和了するしかない。リーチ後の見逃し禁止・フリテン立直の禁止はおもに完先ルールに多いが、場合によってはアリアリルールでも禁止されていることがあるので注意が必要である。(詳細は「見逃し_(麻雀)#ルールに抵触する見逃し」を参照)テンプレート:- テンプレート:Anchors

同巡内フリテン

起家マーク テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画
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テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画
東家
25000
南家
25000
東1局 北家
25000
西家
25000
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PD-dummy テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画
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テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画

テンパイしているがリーチをかけていないダマテンの状態で、他のプレイヤーが捨てた和了牌を見逃した場合、次の自分のツモ番を経るまでのあいだ、一時的にフリテンと同じ状態になる。これを同巡内フリテン(どうじゅんないフリテン)と言う[2]。同巡内フリテンの状態でロン和了はできない。ただし、次の自分のツモを経た後であれば、同巡内フリテンは解消される。

具体例

右例では、西家は九蓮宝燈をテンパイしている。待ちはテンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画 テンプレート:牌画で、テンプレート:牌画が高目である。安目の牌を見逃せるようダマテンにしていたところ、北家がテンプレート:牌画を切る。西家はこれを見逃した。この瞬間に西家は、次巡の自ヅモを経るまでのあいだロン和了ができなくなる。図では北家のテンプレート:牌画のあと、東家の打牌を経て、南家が高目のテンプレート:牌画を切っているが、同巡内フリテンにより西家はこのテンプレート:牌画にロンを宣言することができない。(南家は北家のテンプレート:牌画に助けられた格好である)

同巡内の定義

同巡内の定義は、「次の自分の摸打を経るまで」とするのが一般的である。

仮に右例南家のテンプレート:牌画を北家がポンするなどして西家のツモ番が飛ばされた場合、見かけの上では西家のツモ番を経たように見えるが、実際には西家は見逃し後1回もツモっていないため、西家の同巡内フリテンは継続している。したがって、例えば北家のテンプレート:牌画ポンの直後、西家の次のツモを経る前に、4枚目のテンプレート:牌画を含め西家の和了牌が場に切られたとしても、同巡内フリテンの継続により西家はこれら和了牌に対しロンを宣言することができない。

同巡内でもツモ和了なら可

一般的なアリアリルールでは、見逃した直後のツモ番で和了牌を引いた場合、ツモ和了することが可能である。しかし地方のルールや一部の古いルールでは、見逃した直後のツモ番までを同巡内とみなし、ツモ和了であっても和了を認めないルールになっていることがある[4]。これら定義揺れについては次節で改めて一覧する。

自分が副露した場合も解消

同巡内フリテンは、自分の次巡のツモだけでなく、自分のポン・チー・カンによっても解消されうる。つまり、上図の九蓮宝燈テンパイの例では、極端な話、北家のテンプレート:牌画をポンして打テンプレート:牌画とし、下図のようなテンパイ形に受け変えれば、次巡のツモを経ていない段階であっても同巡内フリテンは解消される。

テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画   テンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画
テンプレート:牌画テンプレート:牌画 テンプレート:牌画待ち。ポンによって手変わりしているので、次のツモ番より前に当たり牌が切られてもロン和了できる(九蓮を崩してこのような真似をする打ち手はいないであろうが)。

副露による同巡内フリテンの解消は、あくまで自分が副露した場合に限る。前々節で述べた通り、他家の副露によって自分のツモ番が飛ばされた場合は、依然として同巡内フリテンの状態は継続される。 テンプレート:Anchors

フリテンの定義揺れ

現在広く遊ばれているアリアリ麻雀では、前述の通り「和了形を構成しうる牌が1種類でも自分の捨て牌に含まれている場合」をフリテンとし、「フリテン状態のロン和了は不可、ただしツモ和了は可」という制約になっているのが一般的である。ただし、フリテンの定義と制約には時代や地域によって微妙に揺れがあり、以下のようなバリエーションが見られる。アリアリではないルールで遊ぶ場合や、年輩の打ち手・地方出身の打ち手と初手合わせする場合などは、他の細目なども含め事前に確認しておいたほうがよい。

  • 前述の通り、同巡内フリテンになっている場合に、その巡目ではツモ和了も不可とすることがある。打牌した後はロン和了もツモ和了も可能。通常はツモ和了であればフリテンは問われないが、地方によっては同巡の定義に差がある。
  • 前述の通り、ルールによってはフリテンのリーチを禁止している場合がある。このルールを採用している場合、見逃しによるリーチ後のフリテンはフリテンリーチと同義とみなされ、ツモ和了であってもチョンボになる。
  • フリテンは一切不可とすることもある。この規定ではフリテンはテンパイとして扱われず、ノーテン罰符の対象となる。ナシナシ麻雀、リーチ縛りなどで採用される。
  • 現物のみロン和了り不可、現物でない種類の牌でのロン和了は可。アルシーアル麻雀ブー麻雀東天紅などで採用されることがある。
  • 現物及びその筋の待ち牌はロン和了り不可、筋に含まれない待ち牌のロン和了は可。つまり、2223456の1-4-7-3-6待ちで1をフリテンしていた時、1-4-7の筋ではロン和了できないが、3-6の筋ではロン和了できる[5]。複合待ちの時にのみ適用される過渡的なルールで、現在は採用されない。
  • 制約なし。放銃一家包がない時代のルールで、現在の日本の一般的な麻雀で採用されることはほぼない。ただし中国麻雀など日本以外では現在も制約なしが一般的である。
  • 101競技連盟では、加槓した牌に対してフリテンが適用される。例えばテンプレート:牌画を加槓した状態でテンプレート:牌画テンプレート:牌画テンプレート:牌画待ちをロン和了した場合、八筒の加槓に対してフリテンが適用され、チョンボを取られることになる。加槓は捨て牌に準ずる性質があるとみなす、という考え方からこのようなルールが採用されている[6]

歴史

フリテンというルールは本家中国麻雀にはない日本独自のルールであるが、その発祥は古く、放銃一家包のルールが形成されたあとの昭和初期[7]にまで遡る。当初は現物のみがフリテンの対象とされたが、現物そのものだけでなくその筋牌のロン和了も禁止するようになり[5]、徐々に現在一般的な定義に移行していった。また、「そもそも放銃一家包というルールは日本人的な発想から生まれたルールで」[1]、その帰結のひとつとして「狙い撃ちのダーティプレーを避けるためにフリテンというルールが登場した」と紹介している資料もある[1]。なお、過渡的なフリテンの定義を継続採用しているケースもわずかに現存し[8]、九州地方・関西地方のごく一部のルールおよびブー麻雀でも「現物以外ならロン和了可能」という扱いになっていることがある。とはいえ関東式のフリー雀荘やオンライン麻雀では、アリアリルールにおけるフリテンの定義でほぼ統一されている。

脚注と参考資料

脚注

テンプレート:Reflist

参考資料

関連項目

テンプレート:麻雀の役
  1. 1.0 1.1 1.2 井出洋介監修『平成版 麻雀新報知ルール』報知新聞社1997年、ISBN 9784831901187、p86-p87
  2. 2.0 2.1 「同巡内」か「同順内」かについては、概ね「同巡内」の表記のほうが一般的であり、麻雀団体や大会等のルールブック・ルール概説ページではほぼすべて「同巡内」のほうで表記されている。以下にその一部を挙げる。 なお、ウェブ上では個人HP・個人ブログなどで「同順内」と表記しているケースが少なからず見られる。
  3. テンプレート:Cite bookp107、このルールブックでは、「たとえ役がないアガリ牌でも、待ち牌にはかわりがないので、フリテンが適用されます」という表現を用いている。
  4. テンプレート:Cite bookp177。原文では「同順内フリテンをツモにも適用するというもの」という表現になっている。これは「フリテンの和了牌が場に切られた直後のツモでのツモ和了を禁じる」という制約に等しい。なお、原文はこのあと「これはほとんどルールの誤解釈だと思うのだが」と続く。
  5. 5.0 5.1 浅見了 振り聴 - 2009-12-01閲覧
  6. テンプレート:Cite web 「一般のルールに比べたばあいの“あるもの”」の項目
  7. 日本麻雀の成立
  8. アルシーアル麻雀 日本麻雀連盟標準競技規程 - 日本最古の歴史を有するアマチュア団体日本麻雀連盟のウェブページ(日本プロ麻雀連盟とは別団体)。古式に則りアルシーアル麻雀のルールを現在も引き継いでおり、振聴に関しては「現物の振聴出和りは錯和」とのみ規定している。