プレンティー
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テンプレート:出典の明記 プレンティー(Plenty)は、スクウェアダンスのCallのひとつ、2005年1月6日 (木) 03:15 (UTC)現在BASIC Challenge Programに含まれる。
目次
関連コール
- Plenty
- Scoot and Plenty
- (Anything) and Plenty
Plenty の定義
- Centers : Step and Fold , Ends : 右へ90度向きを変えた後にCounter Rotate
- All : Box Circulate 2
- Centers : Peel Out and Nothing , Ends : Counter Rotate and Roll
(Anything) and Plenty の定義
- (Anything)で指示されたコールを行う
- Centers : Step and Fold , Ends : 右へ90度向きを変えた後にCounter Rotate
- All : Box Circulate 2
- Centers : Peel Out and Nothing , Ends : Counter Rotate and Roll
Scoot and Plenty の定義
- Scoot Back
- Centers : Step and Fold , Ends : 最初のパートのハンドホールドの方向に90度向きを変えたあとにCounter Rotate
- All : Box Circulate 2
- Centers : Peel Out and Nothing , Ends : Counter Rotate and Roll
注意点
Centersが左手のWaveになっている1/4 tag Formationから、Scoot and Plenty とコールされた場合、第2パートでEndsは左に90度向きを変える。
Centersが左手のWaveになっている1/4 tag Formationから、Scoot Back and Plentyとコールされた場合、第2パートでEndsは右に90度向きを変える。しかし、このようなダンサーをとまどわせるコールは通常はコールされない。CallerLabの定義にもこのようなコールはすべきでないという指摘がある。
バリエーション
- Plenty Replace the Box Circulate with (Anything)
- Plenty Interrupt before Box Circulate with (Anything)
- Plenty Interrupt after Box Circulate with (Anything)
などがある。これらは、Box Circulateのパートの前後に別のコールを加えたり(Interrupt)、Box Circulateを別のコールに置き換え(Replace)る。当然Scoot and Plentyや(Anything) and Plentyも同様のバリエーションがある。
バリエーションの例
Scoot and Plenty Replace the Box Circulate with TallyHo
とコールされた場合、
- Scoot Back
- Centers : Step and Fold , Ends : 最初のパートのハンドホールドの方向に90度向きを変えたあとにCounter Rotate
- All : TallyHo
- Centers : Peel Out and Nothing , Ends : Counter Rotate and Roll
と動作する。
Scoot and Plenty Interrupt before Box Circulate with TallyHo
とコールされた場合、
- Scoot Back
- Centers : Step and Fold , Ends : 最初のパートのハンドホールドの方向に90度向きを変えたあとにCounter Rotate
- All : TallyHo
- All : Box Circulate 2
- Centers : Peel Out and Nothing , Ends : Counter Rotate and Roll
と動作する。