ゲームクリエイター
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テンプレート:簡易区別 テンプレート:コンピュータゲーム産業 ゲームクリエイター (game creator) はコンピュータゲーム(テレビゲーム)の企画・制作を行う開発者の総称・和製英語。ゲームデベロッパー (game developer) と呼ばれる場合もある[1]。
プロデューサー・ディレクター・ゲームデザイナー・ゲームシナリオライター(プロッター)・プログラマ(スクリプター)・プランナー・アーティスト(グラフィッカー)・サウンドコンポーザーなどをまとめて総称する。これらは分業されるが、一人で複数を担当する場合もある。
所属していた企業の元を離れ、独立するゲームクリエイターはゲーム業界の黎明期から存在する。任天堂の宮本茂は時代と共に、ゲーム開発の専門化・細分化が進んだ結果、総合的なゲームデザインをすることが難しくなったと述べた[2][3]。ゲームクリエイターは「反骨精神」が大切といわれる[4]。
ゲームクリエイターをテーマにした作品
ゲームソフト
- ゲーム発展途上国
- ゲームソフトをつくろう
- ザ・ゲームメーカー 売れ売れ100万本げっとだぜ!
- セガガガ
その他
- 東京トイボックス
- 大東京トイボックス
- ノーコン・キッド 〜ぼくらのゲーム史〜 - 主役はゲーム制作ではないがゲーム史が描かれている
脚注
参考文献
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関連項目
外部リンク
- ファミキャリ! - ファミ通.com
- 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)
- ゲーム開発者小事典(Critique of Games)
- スクウェア・エニックス開発スタッフルーム(元Road of Squareデータベース)
- 任天堂マガジン表紙・2000年4月号(No.20)ゲームクリエイターになりたいアナタのための大特集!
- ポリポリ☆クラブ