エイト・クイーン
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エイト・クイーンとは、チェスの盤とコマを使用したパズルの名称である。
ルール
チェスの盤上に、8個のクイーンを配置する。このとき、どの駒も他の駒に取られるような位置においてはいけない。
クイーンの動きは、上下左右斜めの8方向に、遮る物がない限り進める。将棋の飛車と角行を合わせた動きである。
4駒で簡略に解説すると、
例Aではどの駒も他の駒に取られない位置にあるので正しい配置。例Bでは20pxの2駒が互いに取られる位置にあるので誤った配置となる。
歴史
このパズルは、1848年にチェスプレイヤーのマックス・ベッツェルによって提案された。ガウスを含む多くの数学者がこの問題に挑戦した。1874年に Gunther が行列式を用いて解く方法を提案し、イギリスのグレイシャー(Glaisher)が全解が12個であることを確認した。
解
基本解は12種類ある。下記の解1〜11は、回転と鏡像でそれぞれ8種類の変形がある。解12は点対称なので、4種類の変形しかない。したがって、解の総数は 92(=8×11+4)になる。
n-クイーン
条件の一部を変えたエイト・クイーンを「n-クイーン」パズルという。例えば「4-クイーン」では4×4のマスで4個の駒を使用する。
- 2-クイーンと3-クイーンには解がない。
- 4-クイーン以上なら一辺のマス数に等しい数のクイーンが置ける。
nが増えると計算量が爆発することが知られており、現在すべての解が判明しているものは、2009年にドレスデン工科大学で計算された26-クイーン[1]が最大である。
n = 26までの解は次の通り[2]。
n | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本解 | 1 | 0 | 0 | 1 | 2 | 1 | 6 | 12 | 46 | 92 | 341 | 1,787 | 9,233 | 45,752 |
バリエーション解 | 1 | 0 | 0 | 2 | 10 | 4 | 40 | 92 | 352 | 724 | 2,680 | 14,200 | 73,712 | 365,596 |
n | 15 | 16 | … | 24 | 25 | 26 |
---|---|---|---|---|---|---|
基本解 | 285,053 | 1,846,955 | 28,439,272,956,934 | 275,986,683,743,434 | 2,789,712,466,510,289 | |
バリエーション解 | 2,279,184 | 14,772,512 | 227,514,171,973,736 | 2,207,893,435,808,352 | 22,317,699,616,364,044 |
関連項目
出典
外部リンク
- NQueens Projectテンプレート:リンク切れ 「n- クイーン」パズルの解を求める分散コンピューティング
- 8Queens in C,Java,C++テンプレート:リンク切れ
テンプレート:Link GA