PC-8800シリーズ
テンプレート:出典の明記 PC-8800シリーズは、1980年代当時パソコン御三家の筆頭格と謳われた日本電気(NEC、後に日本電気ホームエレクトロニクスへ移管)が販売していた、パーソナルコンピュータのシリーズ名である。
目次
概要
PC-8800シリーズは、NECの半導体開発部門(電子デバイス事業グループパーソナルコンピュータ事業部)が開発しており、情報処理部門(情報処理事業グループ小型システム事業部)が開発した16ビットパソコンのPC-9800シリーズとは販売戦略が異なっていた[1]。
1981年に発売された初代機PC-8801は、NECの8ビットパソコンであるPC-8001の上位互換機種であり、縦400ライン表示可能なビジネス用途もターゲットとした最上位機種という位置付けであった。I/Oやベーマガなどプログラム投稿雑誌やエニックスの賞金付ゲームコンテストも盛んになり、1982年にPC-9801が発売されたあとはPC-8001のソフトとの両活用でホビーユースに対応した人気機種というポジションにシフトしていった。
歴史
400ライン表示可能なビジネス機、PC-8801
- 基本仕様
- 当時のNEC社内での開発コードは「PCX-02」で、前身となる機種のPC-8001の仕様をほぼ全て継承しつつ、新しい機能を追加する上位互換を実現していた。
- 以下はPC-8801及びPC-8801mkIIの仕様である。
- CPU μPD780C-1(Z80A 4MHz相当)
- 搭載メモリ容量合計184KB
- 画面解像度(PC-8044家庭テレビ用カラーアダプタによりカラーテレビを使用可)
- テキスト表示
- 80文字×25行、80文字×20行、40文字×25行、40文字×20行(いずれかを選択可)
- リバース、ブリンク、シークレット(キャラクタ単位に指定可)
- BASIC
- インタフェース(NECの表記はインターフェイス)
- メモリ構成
- 搭載メモリ容量は合計184KBであり、Z80Aで直接扱えるメモリ容量(最大64KB)を越えていたため、バンク切り換えの手法が用いられた。N88-BASICの通常モードにおいて、アドレス0000H(Hは16進数を表す)から7FFFHまではN88-BASIC ROM(容量32KB)が割り当てられた。一方0000Hから7FFFHまでのメインRAMにはBASICプログラム(テキストエリア)が格納されていたが、ROMに隠れてCPUから直接アクセスできないため、任意の1KBを8000Hから83FFHまでの領域に割り当て直してアクセスする方法(テキストウィンドウ)が採られた。8400HからFFFFHまでの31KBにはメインRAMが割り当てられ、変数データやANK文字表示用メモリ、N88-DISK BASICなどが格納された。このメモリ構成により、当時の8ビットパソコンとしては異例の最大32KBのBASICプログラムを実行することができた。
- 200ライン表示
- RGBそれぞれ0%と100%の二階調を組み合わせて8色(0:黒、1:青、2:赤、3:マゼンタ、4:緑、5:シアン、6:黄色、7:白)のカラー表示を行っていた。この方式は後に登場した「アナログRGB」との比較で「デジタルRGB」と通称された[2]。カラーパレット切り替え機能により8種類のパレット番号(0-7)を上記の8色から選んで任意の色に対応させることができた。また、モノクロ3ページのモードも存在し、例えば1ページ目のみを表示しながら隠れた2ページ目に描画をすることができた。
- 400ライン表示
- これまでのモニターに比べて2倍の走査線数を持つ高解像度(又は高細精度)タイプの専用ディスプレイがラインアップされ、400ラインの表示が可能となった。縦横比のドットピッチ間隔がほぼ同じになったため、漢字フォントの表示でも隙間を感じないよう精細に出来るようになり、日本語表示を必要とするビジネスマシンとしても使用できるようになった。
- 文字表示
- PC-8001と同等のANK文字表示用ハードウェアが残されており、高解像度画面の上に合成表示されていた。フォントをハードウェア的に展開するこの仕組みは文字表示についてVRAMへのデータ転送量が軽減されるため、ANK文字は高速表示が可能であった。このような構成は後のPC-9800シリーズにも継承され、日本語表示も可能な形で実装されている。
- ROMに内蔵されたソフトウェア
- 内蔵のROM-BASICは、N88-BASICを新たに採用した。PC-8001互換のN-BASICには、本体のモードスイッチかBASICの拡張命令(NEW ON命令)で本体を一旦リセットすることで切り替えて使用した。機械語モニタには簡易的なアセンブラと逆アセンブラの機能が含まれていたが、Z80ではなくIntel 8080の文法であった。
- キーボード
- 本体はキーボードと本体部分のセパレート型となり、拡張ボードを本体に内蔵できるようになっていた。キーボードはパラレル入力で、同時押しもできたが、SHIFTやCTRLなどを除いてダイナミックスキャンの回り込み防止用のダイオードが入っていない。
- フロッピーディスク
- ミニフロッピーディスクインターフェイスを標準装備しており、5.25インチ1D(片面倍密度)、2D(両面倍密度、約320Kバイト)の外付けFDDが使用できた。DISK-BASICとしてN88-DISK BASICが用意されていた。また、8インチフロッピーディスクインターフェイスボードを介する事で、8インチ2D(約1Mバイト)の外付けFDDが使用できた。
- PC-8001/PC-8801シリーズでは、5.25インチFDDは「インテリジェントタイプ」と呼ばれる方式を採用しており、ドライブ側にFDD制御用CPU(Z80系列)を搭載し、本体とFDDとの間でパラレルインターフェース(i8255互換)によりデータ転送を行っていた。
- サブCPU側にプログラムを転送することで、FDD操作以外の計算処理も可能になっている。また、CPUがPIO転送を行う機種とは異なり、転送そのものに多くのメインCPUリソースを必要としないため、BGMを鳴らしたままでのデータアクセスなどが可能になっていた。この特徴は後継機にも引継がれている。
- なお、8インチFDDは、本体CPUからDMAによる直接制御となり、より高速な転送が可能である。I/F形式はPC-9801と同じであるため、PC-9801用の5.25インチ2HDドライブや、3.5インチ2HDドライブを接続し、使用することも可能である。
- 拡張スロット
- PC-8801の特徴の一つである拡張スロットの仕様が公開されていたため、個人でも拡張ボードの自作が可能であった(しかし、実際に多用したのは工作機械や制御機器を製造していたメーカーである)。専用インターフェースの拡張ボードをメーカー個々にて作成し、ロボット、機器などの制御用に利用されていた。後に、これらの分野を視野に入れた物がFC-98シリーズへ、またRS-232Cで制御可能な物がPC-8200シリーズへと受け継がれていくことになる。
- オプション
- 漢字ROMボードを使用することで、N88-BASIC のコマンドレベルでグラフィック画面に漢字を表示できた。後にN88-漢字BASIC(後期はN88-日本語BASIC)も用意された。その他MIDIインタフェイスカード(PSGも2つ、6音搭載)、Intel 8088と128KBのRAMを搭載しMS-DOSを使用できる16ビットカードなども販売されていた[3]。
1983年に登場した後継機、PC-8801mkII(京セラが設計を担当テンプレート:要出典)では、FDDを2基本体に内蔵可能とし、縦置きも可能な新しい筐体を採用した。また、キーボードは人間工学に基づいたステップスカルプチャー方式が採用された。 8801mkII以降の機種はFDDが本体内に内蔵可能となったため、内蔵FDD制御用サブCPUとしてμPD780C-1(Z80A相当、4MHz)とサブCPU用RAMが搭載された。漢字ROMが標準搭載されるようになり、ブザーがスピーカーに置換されると共に、従来のBEEP音のほかに、I/Oポートを制御することで、ソフトウェア的にパルスを生成できる単音の音源(BASICからCMD SINGで利用可能)追加され音程を奏でることが可能になった。
上記の2つの機種(後にPC-8800シリーズでは旧機種として分類される)は、テキスト画面の描画サイクルのDMA動作でメインCPUの処理が一時停止する等のハード仕様のため、動作速度やグラフィックの描画などが遅く、テキスト画面の表示を無効にし表示タイミングを無視して書き込む「高速モード」もあったものの、表示によるレスポンスを必要とするリアルタイムゲームでは、その恩恵を受けられなかった。
PC-8801登場時の1981年はコンピュータゲームの黎明期にあたり、アーケードではナムコの「パックマン」や「ディグダグ」、任天堂の「ドンキーコング」など鬼ごっこ風一画面アクションゲームがブームであった。RPGという名前はパソコン先進国のアメリカでさえ聞こえ始めたばかりの時期であったが、83年末には国産RPGの「ザ・ブラックオニキス」がリリースされ、その後「カレイジアスペルセウス」や、「夢幻の心臓」「ハイドライド」「ドラゴンスレイヤー」など続編を生み出すようなゲームが出始め、「2D」「3D」「アクション」の3大RPGジャンルが確立するに至った。戦国SLGの代表作ともいえる「信長の野望」の第1作や、国内最初のグラフィックスAVGとも言われるマイクロキャビンの「ミステリーハウス」が発売されたのもこのころである[4]。
このPC-8801mkIIからPC-8801mkIIFR/MRまで、CMキャラクターに武田鉄矢が、起用された。
ホビー志向となったPC-8801mkIISR以降
ホビーマシンとしてのPC-8800シリーズの地位を確立した後継機種が、1985年に登場したPC-8801mkIISR である。
グラフィック機能では、640×200ドット/512色中8色のアナログRGB(コネクタはD-Sub15ピン)へと発色数が強化され、ALUを搭載し、GVRAMのRGB3プレーン同時アクセスや論理演算を可能にするなど、CPUの演算負荷を軽減する仕組みが用意された。GVRAM(グラフィックVRAM)は48KBのままで、従来のデジタルRGB端子も引き続き使用できた。また、テキストVRAM4KBをメインメモリから独立させ、GVRAMにサイクルスチールを採用し、旧機種ではシステム速度の負荷となっていたバス調停による速度低下を抑えた。
この拡張グラフィック機能はV2モードと呼ばれ、以前のものをV1モードと呼んで区別し、本体のモードスイッチでN-BASIC/V1S/V1H/V2の4つのモードを切り替えて使うようになった(V1S:互換、V1H:高速)。前述のアナログパレットの追加に伴い、初期化の状況によって、V1モードのプログラムはV2モードでは色が正しく表示されない事があったが、正しく初期化して両モード対応のソフトを書くことも可能で、V2でそのまま動作するV1用ソフトもあった。
サウンド機能では、ヤマハの音源チップYM2203が搭載され、FM音源3音+SSG3音のサウンド機能を新たに標準装備。BEEP音のみだった旧機種から表現力を大幅に向上させた。旧機種用にもFM音源は拡張ボード(型番:PC-8801-11)で用意されたが、I/Oアドレスは異なり、互換性は無い。また、内蔵音源とはアドレスが異なることから、併用は可能になっているが、対応したソフトウェアは無い。
同年秋発売のPC-8801mkIITRでは、SRと同一筐体の横に電話機・モデム・NCU(網制御装置)を一体化したモデム電話を装備した。ただし、このモデムの通信速度は全二重通信300bpsと低く、当時このパソコンをレビューした雑誌ログインにおいてさえも「将来を考えると、通信速度が遅すぎるのではないか?」と指摘されるなど、実験的な要素が目立つ機種であった。
同年暮れには、SRをマイナーチェンジしたPC-8801mkIIFR/MRが発売された。FRはSRの廉価版という位置づけであったが、MRにおいては当時上位機種だったPC-9800シリーズの一部でも未搭載の機能が搭載された。2HDと2Dの読み書きに両対応したFDD[5]、JIS第2水準の文字まで含んだ漢字ROMを搭載するなど、当時としては非常に先進的な部分もあった(ただし、2Dと2HD/2DDではヘッドのトラック幅の違いがあることから、2HD/2D兼用ドライブで書き込んだ2Dディスクが2D専用ドライブで読めない場合があったり、コピープロテクト対策や極限ともいえる容量までディスクを使用することが多かったゲームソフトの中には動作しないものがあるなど、互換性に若干問題があった)。128KBの拡張メモリ(バンク切り換え式)が標準装備されたラインナップもMRが初であり、オプションとしては存在したものの、内蔵デバイスになったことで、対応するアプリケーションも増加した。純正では、128KBのボードが売られており、I/O空間へのデコードの状態から、最大512KiBの空間を管理できるようになっており、未定義部分も利用した1MB、2MBボードが、アイ・オー・データ機器から発売されているが、バンクメモリへ対応したソフトウェアであっても、標準搭載された128KBのみしか確認、利用しないものも数多くある。また、このFR/MRあたりの機種からコストダウンのための機能削除が目立つようになった(データレコーダ用インターフェイスなど)。
なお、N-BASICモードが製品仕様から外れたことによりモードスイッチから削除され、切り替えはV1Sモード時にBASICで「NEW ON 1」とコマンド入力する仕様となった(本体ディップスイッチで直接N-BASIC起動を可能にする方法もあった)。このため、N-BASICモードから起動する一部のPC-8801版ゲームソフトで起動しないものがある。
更なる高速化と高機能化
1986年には、PC-8801FH/MH が登場した(型番からmkIIの文字が消えたのはこのモデルから)。CPUがZ80H相当のμPD70008AC-8に変更され、クロック周波数は4MHzと8MHz[6]に切り替え可能となり、処理速度の更なる向上が図られた。本体とキーボードのデザインも一新され、設定用のディップスイッチは消えてメモリスイッチとなり、付属キーボードは設定メニューの表示用にPCキーや日本語入力用の変換キーが追加されるなど大幅に更新された。なおFHには黒色のモデルも発売された。
また、他メーカー機種のAV機能の向上に合わせて、65536色(B:5ビット、R:5ビット、G:6ビット)同時表示が可能となる「ビデオアートボード(型番:PC-8801-17)」もオプションで用意された。なお、N-BASICモードはV1Sモードの4MHz設定でキーボードから「N80」を押してリセットすることで起動するようになった。(このときGVRAMの内容が残るため、市販ソフトの画面を取り込むツールに利用された。)
なお、FH/MHからFE/MA2/VA2/VA3まで、CMキャラクターに斉藤由貴が起用された。この頃にはPC-8800シリーズは次第に8ビットパソコン市場で一人勝ちの様相を呈するようになり、ゲームソフトが優先的に発売されるほか、PC-8801mkIISR以降用だけで発売されたタイトルも存在するようになった
1987年のPC-88VA(後述)の発表後に発売された PC-8801FA/MAでは、音源チップをYM2608に変更し、サウンド機能がステレオFM音源6音 + リズム6音 + SSG3音 + ADPCM音源1音(波形メモリ256KB)へと大幅に強化された。同機能を、VA、FH/MHやそれ以外の旧機種に対応するために「サウンドボード2(FE/FE2用も後にリリースされた)」と呼ばれる拡張ボードが用意された。標準搭載されたYM2608のアドレスは従来のYM2203が接続されていた場所であったが、旧機種で増設した場合のYM2608のアドレスは別のアドレス(既述のPC-8801-11と同じ位置)に割り当てられため、一部のソフトウェアでは、正しく認識・演奏されないものがある。FH/MH用及びFE/FE2用のサウンドボード2は、本体側で対応可能になっていることもあり、内蔵音源と置き換わるように設計されている。
また、メインメモリのウェイトをOFFに設定出来るようになり、MAでは日本語辞書ROMを512KB持っている。
しかし、次期主要機として投入したPC-88VAの営業的失敗もあって、PC-8800シリーズは一転斜陽の時代に入ることとなる。(MSXとゲーム専用機を除く全ての8ビットパソコンがその役割を終えたともいえる。)ホビーユースにおいてもPC-9800シリーズの本格的なシフトを始める等、NECはPC-8800シリーズを整理しハイエンド志向だったPC-9800シリーズのラインアップを見直して需要に応えなければならなくなっていた。
1988年には、家庭用テレビに接続可能なPC-8801FEが用意された。このFEでは徹底的なコストダウンを図り、BASICは添付されず、汎用拡張スロットも削除された(サウンドボード2は専用スロットに装着する専用品で対応)。一方で、これまでの流れを汲むPC-8801MA2も用意された。これらの機種では、モニタメモリの種類を選択するスイッチは起動時にキーボードを押して選択するようになり、V1/V2のモード切替スイッチはメモリスイッチに取り込まれた。このメニューにより画面がクリアされるため、MA2/FEでは、V1SモードからのN80リセットは可能だが、これを利用したV2モード時の画面取り込みは出来ない。このため同機では「N80リセットが出来ない」こともあった。
1989年にPC-98DO(後述)を挟んで登場した PC-8801MC では、システムの起動も可能なCD-ROMドライブが装備された。このドライブはPCエンジンのCD-ROM²としても使用可能なものであった。旧機種向けにCD-ROMインターフェースも用意された。同時期にPC-8801FE2も発売された。MC/FE2ではさらに8MHzHモード(メモリアクセスノーウェイト動作)が追加された。また、N80リセットがV2モードから実行でき、画面取り込みが復活した。広告には松下進のキャラクターが起用された。
純粋な88シリーズはこのMCで打ち止めとなり、またCD-ROM対応ソフトもあまり出なかった。88アーキテクチャを持つ機種は1990年に登場したPC-98DO+(後述)が最後となる。
このように、旧機種の弱点であった部分を補強し、機能と処理速度を向上させていったSR以降のシリーズは、SR発売当初に登場したアクションゲーム「テグザー」をはじめ、他機種との競合のなか空前の販売数を誇る「ザナドゥ」やマニュアルが操作方法のみという「レリクス」、その他旧世代の機種からのシリーズの延長線上にある「ハイドライド3」や、FM音源による音声合成を実現した「シルフィード」「ぎゅわんぶらあ自己中心派」、また「イースシリーズ」「ソーサリアン」「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」等のRPGシリーズを生み、ロールプレイングゲームに傑作が数多く登場した。さらに、最近のコンピュータでも荷が重い計算量となるSLGにおいて「1人で遊べるウォーゲーム」等として利用され、「スーパー大戦略」や「三國志Ⅱ」などのシリーズに発展した。
同人ゲームソフトやCG・サウンド集も数多く作られ、後年のその一部には市販ソフトを凌駕したものもあった。しかし一方でV1モードでのソフト開発では、V2モード専用と別に一部併売されたものやV2用のものにパッチを当てると動作するソフトがあったものの、市場からは早々と衰退していった。
Z80互換モードを持つハイブリッドV30マシン、PC-88VA
PC-8800シリーズは、他社に先駆けてCPUクロックの高速化などを行っていたものの、8ビットCPUを使用する以上、基本性能の向上はほぼ限界に達しつつあった。1987年3月に発表した PC-88VAでは、NEC独自の16ビットCPU、μPD9002(8MHz、V50のカスタム品)を採用し、メインメモリは512KBを備え、大幅な性能向上を図った上位機種である。外観でもFDDを横並びからPC-9800同様の縦並びとし、筐体も大きくなった。このCPUはV30としての動作に加え、8ビットCPU・μPD70008AC互換の高速エミュレーションが可能で、従来のPC-8800シリーズのV1/V2モードのソフトウェアの大部分が互換モードで動作可能だった(やはり一部ソフトはテキスト画面の仕様の差異などの理由もあり正常動作しなかった)。
VDPの搭載により640×400ドット/256色や640×200ドット/65536色、スクロール機能・複数画面の合成 といった強力なグラフィック機能、4096色中16色・サイズ最大256×256ドットで最大同時表示32枚のスプライト機能などを備えた。OSにも、MS-DOSVer.2とシステムコールが概ね互換である独自OS、PC-Engineを搭載していた。このOSではN88-日本語BASIC V3が動作し、N88-DISK BASICのディスクもファイルフォーマットを自動判別して読み込めた。また、高機能化したハードウェアをサポートするBIOSがROM内に整備された。しかしそのため、同社の16ビットパソコンであるPC-9800シリーズとのソフトウェア互換性はMS-DOSの基本的なアプリケーションに限られ、大多数のユーザーにとって互換性は無いも同然であった。
拡張スロットは、PC-9800シリーズのCバスと物理的にはほぼ互換性があるものに変更されたが、ソフトウェア的な実装の相違からPC-9800シリーズ用拡張ボード上のROM及びデバイスドライバ類は利用することは不可能であり、公式には非互換の独自スロットである(ただし非公式ではあるがPC-9800シリーズ用の増設RAMボードやSASI、SCSIインタフェースを増設することができ、フリーソフトなどでデバイスドライバやMS-DOSエミュレータ、PC-9801用ソフトへのパッチ等のソフトウェア的な改修、改造、開発により、その一部を利用することが可能であった)。
PC-88VAの後継機PC-88VA2/VA3では、ステレオFM音源(PC-8801FA/MAと同等)の採用などサウンド機能も強化された。V1/V2モード機との互換性も少々向上した。VA3では容量9.3MBの3.5インチ2TD(2DD/2HDのディスクの読み込みも可能)ドライブを搭載(VA/VA2にはオプションで用意)した。付属ソフトには「アニメフレーマ」が追加された。なお初代VA用にはソフトウェアバージョンアップボードが用意され、辞書ROMと追加BIOS群の追加によりPC-Engineもバージョンアップ(V1.0からV1.1)でき、数値演算コプロセッサが装着できないこと以外はサウンドボード2(VA専用)と併せてVA2とほぼ同等の機能にすることが可能になった。
1980年代の終盤になると、日本国内ではPC-9800シリーズの普及など、ビジネスの分野だけでなくホビーユースでも16ビット機への移行が加速していた。PC-88VAは、同時期のライバル機となるX68000と比較された。X68000より安く既存のPC-8801より高いという価格設定、CPU速度やスプライト表示性能などはX68000より下、V1/V2モードでの互換性が不完全、既にある16ビット機のPC-9800シリーズとの非互換性、同じ1987年に家庭用ゲーム機PCエンジンが発売されるなど、マイナス面も多かった。結局、その性能を発揮する16ビット専用ソフトが揃わないままシリーズは二代目のVA2/VA3で打ち止めとなった。
88VAの失敗とPC-98DOから、PC-9800への統合
一方で、NECはPC-9800シリーズをあくまでビジネスユースと位置づけてきたため、1991年になってPC-98GSからPC-9821シリーズへと移行するまでの間は、サウンド機能などではPC-8800シリーズより劣っていた。そのため、8ビットパソコンでも能力が充分なロールプレイングゲーム、アクションゲームなどは、PC-8801で発売されるものも多かった。PC-9801でも並行して発売されるケースもあった。グラフィックを多用しデータ容量が膨大となるアドベンチャーゲーム(特にアダルトゲーム)では、グラフィックの画質向上のためPC-9801への移行が進んだ。
88VAの失敗の後、NECは1989年にPC-8800シリーズとPC-9800シリーズの両方のソフトウェアが利用できる PC-98DO を発売し、88シリーズと98シリーズの一本化を試みた。98DOではサウンドボード2やアタリ規格ジョイスティックが使用できないなどの問題があったが、PC-8801FE2/MCの発売を挟んで、次のPC-98DO+では解決させた。しかしほとんどのユーザーはそのままPC-9800シリーズに、一部はX68000などに移行していった。市場的に成功したとはいえず、この試みで一応の完成をみて、88シリーズは完結した。
機種一覧
PC-8800シリーズは、新機種の発売では上位互換を持たせ、特にPC-8801mkIISR以降の機種は、基本仕様は全く変わっておらず、また機能追加が行われる毎に旧機種にもそれと同等の機能を実現するための拡張ボードが提供[7]され、徹底した互換性対策が行われている。PC-8000シリーズ互換のN-BASICモードをVAシリーズを除いた全ての機種で持っている他、コストや、使用頻度を考慮した結果、2HDドライブ搭載機で廃止されたデータレコーダ端子もオプションボードとして提供している。
SRでそれまでの旧機種モードと拡張モードをV1とV2に切り分けたことや、拡張ボードでは同等にならないCPUクロックの向上など、他機種ユーザーからは旧機種を切り捨ててきたようにも言われるが、上記のとおり、それらのイメージよりもソフトウェア資産の継承、互換性については気を使った設計となっている。また、8MHz機の投入などは、当時の競合機であったFM-7、X1、MSX等が、CPU自体の処理速度を据え置きにしたままグラフィックやサウンド機能を強化することで機能に対し、処理が重くなってしまっていることと対照的であるともいえる。
発売 年月 |
機種名 | モデル | 標準価格 (円) |
特徴 | |
---|---|---|---|---|---|
1981 | 11 | PC-8801 | 228,000 | 初代機。FDD・漢字ROMはオプション。 | |
1983 | 11 | PC-8801mkII | model10 | 168,000 | FDD・第一水準漢字ROM内蔵、単音の音源 (CMD SING) 追加。 これ以降、model10はFDドライブなし、model20は2Dドライブ1基、model30は2Dドライブ2基搭載。 |
model20 | 225,000 | ||||
model30 | 275,000 | ||||
1985 | 1 | PC-8801mkIISR | model10 | 168,000 | グラフィック機能を拡張したV2モード、FM音源(YAMAHA YM2203:OPN)を搭載。 この機種以降、背面のI/Oポートがアタリ規格(D-sub 9pin)になる。 |
model20 | 213,000 | ||||
model30 | 258,000 | ||||
9 | PC-8801mkIITR | 288,000 | SR model30に全2重300bpsのモデム電話を追加。この機種以降、縦置き用の脚が削除される。 | ||
11 | PC-8801mkIIFR | model10 | 99,800 | SRの廉価版、モードスイッチからNモード廃止。 | |
model20 | 148,000 | ||||
model30 | 178,000 | ||||
PC-8801mkIIMR | 238,000 | モードスイッチからNモード廃止、2HDドライブ2基搭載。 この機種以降、第二水準漢字ROM内蔵。また、Mシリーズには128KBの増設RAMが搭載され、データレコーダ端子が削除(増設可)。 | |||
1986 | 11 | PC-8801FH | model10 | 98,000 | FRに4/8MHzモード切り替え追加、ディップスイッチ廃止、キーボード変更。 4か月後にブラックカラーのmodel30(B) を発売。 |
model20 | 138,000 | ||||
model30 | 168,000 | ||||
PC-8801MH | 208,000 | MRに4/8MHzモード切り替え追加、ディップスイッチ廃止、キーボード変更、2HDドライブ搭載。 | |||
1987 | 3 | PC-88VA | 298,000 | 16ビット、独自OSのPC-Engine搭載、N-BASIC削除、2HDドライブ搭載。 | |
10 | PC-8801FA | 168,000 | FHにサウンドボード2相当機能(YAMAHA YM2608:OPNA)搭載、メモリウエイトのOFFが可能。 この機種以降、データレコーダ端子が削除(増設可)かつドライブ2基搭載モデルのみ発売。 | ||
PC-8801MA | 198,000 | MHにサウンドボード2相当機能・辞書ROM搭載、メモリウエイトのOFFが可能、2HDドライブ搭載。 | |||
1988 | 3 | PC-88VA2 | 298,000 | VAの88互換性の改善、サウンドボード2相当機能搭載、2HDドライブ搭載。 | |
PC-88VA3 | 398,000 | VAの88互換性の改善、サウンドボード2相当機能搭載、2HDドライブの他に2TDドライブを搭載。 | |||
10 | PC-8801FE | 129,000 | FHの廉価版、TVへの出力が可能、モードスイッチ・拡張スロット廃止、サウンドボード2はオプション。 | ||
PC-8801MA2 | 168,000 | MAの後継機、モードスイッチ廃止、2HDドライブ搭載。 | |||
1989 | 10 | PC-8801FE2 | 119,000 | FEの後継機、拡張スロット廃止、サウンドボード2はオプション。8MHzH(高速)モードを追加。 | |
11 | PC-8801MC | model1 | 169,000 | 88シリーズ唯一のCD-ROMドライブ搭載(model1はオプション)の縦置き筐体。 MA並の性能に加え8MHzHモードを追加、2HDドライブ搭載。 | |
model2 | 199,000 | ||||
(その他・88機能を持つ他シリーズ) | |||||
1989 | 6 | PC-98DO | 298,000 | モードスイッチにより98と88の切り替えが可能。88モードはMH並の性能だが88用拡張ボード使用不可。 | |
1990 | 10 | PC-98DO+ | 278,000 | モードスイッチにより98と88の切り替えが可能。88モードはMA並の性能だが88用拡張ボード使用不可。 アタリ規格のマウスやジョイスティックはオプションのマウス変換コネクタ (PC-98DO/P-11) を装着することで使用可能。 |
周辺機器
PC-8801には多くの周辺機器が揃えられた。また、PC-8000シリーズやPC-6000シリーズの周辺機器でも、そのまま接続して使用できるものもあった。
型名 | 品名 | 特徴 |
---|---|---|
PC-8801-01 | PC-8801用漢字ROMボード | PC-8801本体内に実装することにより、JIS第一水準の漢字約3000字と非漢字約700種が使用できる。 |
PC-8821 | 18ピン・ドットマトリックスプリンタ | 18ピンヘッドにより、高印字品質が得られる。 また、PC-8821-02漢字ROMボードを実装することにより、高速かつ鮮明な漢字プリントが行える。 |
PC-8822 | 18ピン・ドットマトリックスプリンタ | PC-8821に漢字ROMボードを標準搭載したもの。 |
PC-8834-2W | PC-8031-2W用N88DISK-BASICシステムディスク | N88DISK-BASICをスタートさせるための両面倍密度システムディスクと未使用のフロッピィディスクの2枚組。 |
PC-8841 | 12インチ・モノクロ専用高解像度ディスプレイ | 640×400ドットの専用高解像度カラーディスプレイ。 |
PC-8851 | 14インチ・モノクロ専用高解像度ディスプレイ | 640×400ドットの専用高解像度カラーディスプレイ。 |
PC-8853 | 14インチ・カラー専用高解像度ディスプレイ | 640×400ドットの専用高解像度カラーディスプレイ。 |
PC-8881 | 8インチ標準フロッピィディスクユニット | 2台の8インチ薄型ドライブを実装した標準フロッピィディスクユニット。1/2台目として使用する。インターフェイスボードPC-8881 FDC8が付属。 |
PC-8882 | 8インチ標準フロッピィディスクユニット(増設用) | 2台の8インチ薄型ドライブを実装した増設用標準フロッピィディスクユニット。3/4台目として使用する。 |
PC-8886 | 8インチフロッピィディスク | 未使用の8インチフロッピィディスクが10枚入っている。 |
エピソード
PC-8801は日本のロケットに深く関係している。主に、衛星追跡所などで近年テンプレート:いつまで使用され、打ち上げのロケット追尾から人工衛星の分離などの監視には欠く事の出来ない存在でもあった。故障率が判りにくい最新のハイテクより、安定期に入ったローテクの方が良しとされたようである。
2007年1月に発売されたニンテンドーDS向けゲームソフト「世界樹の迷宮」では、前述の「イースシリーズ」「ソーサリアン」などで楽曲を提供していた古代祐三が、PC-8801FHからサンプリングしたFM音源の音色をメインに据えた楽曲を提供している。
脚注
外部リンク
テンプレート:NECのパソコン- ↑ 小林紀興、1985、『日本電気が松下・富士通連合軍に脅える理由』、光文社、117 - 121、ISBN 4-334-01186-1
- ↑ 現在では「デジタルRGB」とはおおむねDVIをはじめとする信号がデジタル化されたディスプレイ接続のことを示す。
- ↑ テンプレート:Cite book ja-jp
- ↑ 『蘇るPC-8801伝説 永久保存版』、アスキー、ISBN 4-7561-4730-5
- ↑ 当時、PC-9800シリーズでは2HD/2DD両用FDDはPC-9801VM(1985年7月発売)と、ハイレゾ専用のPC-98XA(1985年5月発売)に搭載。PC-9801F/VF/Uは2DD専用、PC-9801Mは2HD専用。両用3.5インチFDDのUVは未発売(1986年5月発売)
- ↑ メインメモリのウェイトのため実質6MHz程度。
- ↑ サウンドボード2、CD-ROMインターフェースなど