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	<title>VRML - 版の履歴</title>
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	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<title>69.138.64.243: /* 外部リンク */  dead link</title>
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		<updated>2014-05-01T03:47:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;外部リンク: &lt;/span&gt;  dead link&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Virtual Reality Modeling Language&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仮想現実モデリング言語&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VRML&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) は、3次元の物体に関する情報を記述するための[[ファイルフォーマット]]。[[World Wide Web|WWW]]上で利用されることを前提に設計された。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==概要==&lt;br /&gt;
ファイル形式は[[テキストファイル]]（[[コンパイル]]が不要）であり、[[ヘッダ]]、[[コメント]]、ノード（フィールド）、プロトタイプ、ルートの5つの要素から構成される。&lt;br /&gt;
3D[[ポリゴン]]の頂点および線の座標、ポリゴンや色や画像による[[テクスチャー]]、光源による明るさなどを指定できる。&lt;br /&gt;
また、[[URL]]指定によってインターネット上の別の場所にある画像やVRMLファイルを指定できる。&lt;br /&gt;
アニメーションや光源、[[視点]]の設定などといったインタラクティブな効果も設定でき、一種の[[仮想空間]]を構築できる。&lt;br /&gt;
さらに、Scriptノードを使って、[[Java]]・[[JavaScript]]などの[[プログラミング言語]]と連携させた動作を行うことも可能である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VRMLファイルは「ワールド」とも呼ばれ、.wrl という[[拡張子]]が付く（たとえば bird.wrl）。VRMLファイルを閲覧するVRMLブラウザには、Cortona VRML Client [http://www.parallelgraphics.com/products/cortona/]、blaxxun Contact [http://www.blaxxun.com/en/products/contact/]、PivoronPlayer [http://www.neeneenee.de/vrml/desktop.html] などがある。&lt;br /&gt;
また、VRMLファイル自体はテキスト形式だが、座標値などの3Dデータを多く含み、ファイル容量が大きくなるため、[[gzip]]を使った圧縮が行われる場合も多い。&lt;br /&gt;
たいていの3次元モデリングツールには、VRML形式での保存機能が付いている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==歴史==&lt;br /&gt;
このフォーマットの開発を推進するために[[Web3Dコンソーシアム]]が設立され、規格についての議論などが行われている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VRMLの最初のバージョン（通称VRML 1.0）は[[1994年]][[11月]]に制定された。&lt;br /&gt;
このバージョンでは[[Silicon Graphics|SGI]]社により開発されていた[[Open Inventor]]とよばれるツールのファイルフォーマットに良く似た仕様として制定された。&lt;br /&gt;
その後、インタラクティブな動きなどの新しい機能を追加したVRML 97 (ISO/IEC DIS 14772-1, 通称VRML 2.0) 仕様が策定された&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |date=1998-01-27 |url=http://internet.watch.impress.co.jp/www/article/980127/vrml97.htm |title=VRMLを国際標準としてISOが認可 |publisher=INTERNET Watch |accessdate=2012-09-04}}&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
現在では、VRMLと呼ぶ場合にはこのVRML 2.0を指すことが多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VRML1.0の制定以降、3次元空間を容易に記述できるという点から注目され、[[ウェブブラウザ|Webブラウザ]]からそのまま使えるさまざまな[[プラグイン]]も提供され、普及も進んだ。&lt;br /&gt;
しかし、VRMLの表現能力の限界やモデリングツールの少なさ、操作の難しさなどから、しだいにあまり使われなくなっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VRMLの表現能力の限界などから、次世代の仕様として[[Extensible Markup Language|XML]]ベースの[[X3D]]を一から作成することとなった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 脚注 ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連規格 ==&lt;br /&gt;
*[[3DMLW]] (3D Markup Language for Web)&lt;br /&gt;
*[[COLLADA]]&lt;br /&gt;
*[[Universal 3D|U3D]]&lt;br /&gt;
*[[X3D]] （VRML 後継者）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==関連項目==&lt;br /&gt;
*[[コンピュータ言語]]&lt;br /&gt;
**[[データ記述言語]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部リンク==&lt;br /&gt;
* [http://www.web3d.org/ Web3Dコンソーシアム（英語）]&lt;br /&gt;
* [http://www.viewlife.com Web3D software to view VRML files without ActiveX plug-in]&lt;br /&gt;
* [http://zero1-prj.nsf.jp/index.html VRML無料オーサリングツール ]&lt;br /&gt;
* [http://zero1-prj.nsf.jp/CubicTown/index.php Cubic Town for Facebook]&lt;br /&gt;
* [http://hp.vector.co.jp/authors/VA004037/ VRML LABO]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:コンピュータ言語]]&lt;br /&gt;
[[Category:コンピュータグラフィックス]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>69.138.64.243</name></author>
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