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	<title>ギルド - 版の履歴</title>
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		<title>2013年10月31日 (木) 16:06に115.162.62.250による</title>
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		<updated>2013-10-31T16:06:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Otheruses}}&lt;br /&gt;
{{出典の明記|date=2012年11月}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ギルド&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（{{Lang-en-short|Guild}}、{{Lang-de-short|Zunft}}、{{Lang-it-short|Arti}}）は、[[中世]]より[[近世]]にかけて[[西欧]]諸[[都市]]において[[商工業者]]の間で結成された各種の職業別[[組合]]。商人ギルド・手工業ギルド（同職ギルド）などに区分される。一般に[[封建制]]における産物とされる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
西欧の中世都市においては、[[市参事会]]を通じた市政運営を都市の成立・発展に大きく寄与した大商人（遠隔地商人）によって組織された&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;商人ギルド&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（英：guild Merchant、独：Zunft）が独占していた。しかし、商人ギルドによる市政独占に反発した手工業者たちは職業別の&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;手工業ギルド&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;同職ギルド&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、英：craft guild、独：Zunft）を結成し、商人ギルドに対抗して市政参加を要求した。この両集団の闘争は[[ツンフト闘争]]とも称され、闘争を通じて手工業者にも市政参加の道が開かれることになった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中世都市には[[徒弟制度]]と称される厳格な身分制度が存在し、その頂点に立つ[[親方]]は[[職人]]・[[徒弟]]を指導して労働に従事させた。ギルドに参加できるものは親方資格をもつものに限られていた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
製品の品質・規格・価格などは厳しくギルド内で統制され、品質の維持が図られた。販売・営業・雇用および職業教育に関しても独占的な権利を有していたため、自由競争を排除してギルドの構成員が共存共栄することが可能だった。しかし、このことが各個人の自由な経済活動を阻害したともいえる。教会と密接なかかわりがあり、集団ごとに[[守護聖人]]をもち、その祝日などに会合を行うのが普通であった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
近世の[[絶対王政]]下において各都市の自主性が失われ王権に屈していく中で、ギルドは王権に接近して[[特権]]集団として自らの利権擁護を図った。しかし徐々に[[市民]]階級が成長すると、閉鎖的・特権的なギルドへの批判が強まり[[市民革命]]の中でギルドは解体を余儀なくされた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、遅くまで封建制が残っていたドイツではギルドあるいはその行動様式が残っており、また[[オットー・フォン・ビスマルク]]も彼らを囲い込むためにギルドに支持される職業別の[[社会保険]]制度を作り上げた。この制度は[[21世紀]]まで生き残り、ドイツ社会の行動様式を根本的に規定するものだと言われている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ゲームにおけるギルド ==&lt;br /&gt;
『[[ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ]]』（旧版）において、シーフ（盗賊）は皆ギルドに所属することとされており、その中で説明されたギルドはシーフ同士の互助組合的なものだった（生活・食事・技能の伝承の場）。以後、多くのファンタジー[[テーブルトークRPG|TRPG]]において冒険者の相互扶助や情報収集などを行うための拠点としてシーフギルドや冒険者ギルドなどの設定が採用されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上記から発展して、[[オンラインゲーム]]ではギルドマスター（GM）を中心にした固定メンバーによる集まりの事をいう。ゲームにより異なるが、ギルド専用チャット・メール・掲示板・ギルドメンバーのログイン表示といったコミュニティーツールが使えたり、ギルド同士の戦闘イベントに参加することが出来るものもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主な活動内容としては、ギルドメンバー同士で狩りを行うギルドハンティングやギルド同士の戦闘イベントの参加が挙げられる。ギルドの[[ウェブサイト]]を持ったり、[[オフラインミーティング|オフ会]]を開くところもあるなど、ゲーム外でのコミュニケーションも盛んである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また『[[The Elder Scrolls IV: オブリビオン]]』では、戦士ギルド・魔術師ギルド・盗賊ギルドなど自分のスキルにあったギルドに加入することで任務を引き受けることができる。すべてのギルドに入ることもできるが、途中でそのギルド同士が敵対しどちらかのギルドから除名処分を受けることもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
* [[座]] - 中世日本の同業組合&lt;br /&gt;
* [[株仲間]] - 近世日本の同業組合&lt;br /&gt;
* [[行]] - 中国史における同業組合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History-stub}}&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:きると}}&lt;br /&gt;
[[category:ヨーロッパ史]]&lt;br /&gt;
[[category:経済史]]&lt;br /&gt;
[[category:組織 (団体)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>115.162.62.250</name></author>
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