コンテンツにスキップ
メインメニュー
メインメニュー
サイドバーに移動
非表示
案内
メインページ
最近の更新
おまかせ表示
MediaWiki についてのヘルプ
特別ページ
Wikippe
検索
検索
表示
ログイン
個人用ツール
ログイン
MACアドレスのソースを表示
ページ
議論
日本語
閲覧
ソースを閲覧
履歴を表示
ツール
ツール
サイドバーに移動
非表示
操作
閲覧
ソースを閲覧
履歴を表示
全般
リンク元
関連ページの更新状況
ページ情報
表示
サイドバーに移動
非表示
←
MACアドレス
あなたには「このページの編集」を行う権限がありません。理由は以下の通りです:
要求した操作を行うことは許可されていません。
このページのソースの閲覧やコピーができます。
{{OSIModel}} '''MACアドレス'''(マック・アドレス、Media Access Control address)は、[[コンピュータネットワーク|ネットワーク]]上で、各[[ノード]]を識別するために設定されている[[LANカード]]などのネットワーク機器の[[ハードウェア]]に(原則として)一意に割り当てられる物理アドレスである。 [[OSI参照モデル]]でいえば、第2層([[データリンク層]])[[媒体アクセス制御|Media Access Control]]のアドレスにあたる。 == 概要 == [[Microsoft Windows|Windows]]の[[コマンドプロンプト]]ではPhysical Addressと表記されており、単に'''物理アドレス'''と呼ばれたり'''Node ID'''(ノードID)の別名でも呼ばれたりすることがある。 [[イーサネット]]の場合、48[[ビット]](EUI-48)の符号である。 MACアドレスの表現には、04-A3-43-5F-43-23 や 32:61:3C:4E:B6:05 といった[[オクテット (コンピュータ)|オクテット]]で区切り16進数表現を用いる。<!--"04","5F"や"B6"が、それぞれオクテットである。--> このMACアドレスの6つのオクテットのうち、最初の3オクテットがベンダーID部、次の1オクテットが機種ID、最後の2オクテットがシリアルIDとなることが一般的である。この場合、上位4オクテットでネットワーク機器の機種名まで特定可能である。 == グローバルアドレスとローカルアドレス == {{Double image stack|right|IEEE OUI.PNG|IEEE OUI2.PNG|193|'''IEEEでOUIを検索する'''<br />[http://standards.ieee.org/regauth/oui/index.shtml OUI検索ページ]で6桁のアドレスを入力すると登録されている製造者名が表示される。}} 先頭[[8ビット|オクテット]]のビット0x02がグローバルアドレスとローカルアドレスを識別するビットで、GLビットと呼ばれる。OFFであればグローバルアドレス、ONであればローカルアドレスであることを示している。また、先頭オクテットのビット0x01がユニキャストとマルチキャストを識別するビットで、IGビットと呼ばれる。詳細は、英文記事の[[:en:MAC address#Address details|MAC address#Address details]]を参照。 グローバルアドレスの場合、上位3オクテットはネットワーク製品の製造者が、世界中のMACアドレスの管理を行なっている[[IEEE]]に1,650米ドルの料金を支払って、割り当てと登録を受けており、'''OUI'''(Organizationally Unique Identifier)と呼ばれる<ref>[[日経NETWORK]] 2006年9月号「ネットワークの基礎 MACアドレス」p.82</ref>。 下位3オクテットは各製造者が独自に重複しないように割り当てており、1つのOUIの割り当てを受けることで1677万7216個の製品に個別のMACアドレスが割り振れる。この仕組みにより、原則として、MACアドレスは世界中で唯一の番号となる。IEEEではOUIの登録データをWebで検索できるようにしている。 [[IPv4]]では、MACアドレスと[[IPアドレス]]の相互変換には、[[Address Resolution Protocol|ARP]]や[[Reverse address resolution protocol|RARP]]という[[通信プロトコル|プロトコル]]を用いる。[[IPv6]]では、MACアドレスとIPアドレスの相互変換には、[[Internet Control Message Protocol for IPv6|ICMPv6]]で規定されている[[近隣者発見プロトコル]] (Neighbor discovery, NDP)を用いる。 == 変更と重複 == MACアドレスが変更可能なネットワーク機器もかなり販売されている。このため[[無線LAN]]などで使用されているMACアドレス・フィルタリングはあまり効果的でない。 このようにMACアドレスは変更可能なため、MACアドレスが重複することがある。MACアドレスが重複すると正常な通信ができない。 また、[[Dynamic Host Configuration Protocol|DHCP]]など、MACアドレスを装置の識別に使用する場合もMACアドレスが重複すると意図しない動作となることがある。特に管理用途でMACアドレスを使う場合は、同一セグメントに限らず重複が問題となることがある。 == 枯渇の可能性 == MACアドレスが有限の符号である以上、理論的には枯渇というものが考えられる。しかし、[[IPアドレス枯渇問題]]などで話題になる[[IPv4]]と違い、MACアドレスは2^48 = 281,474,976,710,656個 (IGビット/GLビットを除外すると2^46 = 70,368,744,177,664 ≒ 70兆個)と多いことなどにより、2012年時点では差し迫った問題にはなっていない。 == 出典 == <references /> == 関連項目 == * [[媒体アクセス制御]] * [[World Wide Name]] * [[イーサネット]] * [[ルーター]] * [[ブリッジ (ネットワーク機器)]] == 外部リンク == *[http://standards.ieee.org/develop/regauth/oui/public.html IEEE OUI検索ページ] {{En icon}} *[http://standards.ieee.org/about/get/802/802.3.html IEEE 802.3 (MACアドレスについての技術的仕様)] {{En icon}} *[http://hp.vector.co.jp/authors/VA007619/NICID.Htm NICベンダーID一覧] 非公式なベンダIDを含む一覧。本文にあるようにIEEEに登録していないベンダIDというものが存在する、そのような厄介なベンダ製のNICを調査するためのリスト。 {{DEFAULTSORT:まつくあとれす}} [[Category:通信プロトコル]] [[Category:識別子]]
このページで使用されているテンプレート:
テンプレート:Double image stack
(
ソースを閲覧
)
テンプレート:En icon
(
ソースを閲覧
)
テンプレート:OSIModel
(
ソースを閲覧
)
MACアドレス
に戻る。
検索
検索
MACアドレスのソースを表示
話題を追加