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FM TOWNS
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[[ファイル:FMTOWNS 2F.jpg|thumb|FM TOWNS 2F]] '''FM TOWNS'''(エフエムタウンズ)は当時[[パソコン御三家]]の1つといわれていた[[富士通]]が[[1989年]][[2月28日]]に発表した独自[[コンピュータ・アーキテクチャ|アーキテクチャー]]の[[パーソナルコンピューター]]である。 ==概要== [[FM-7]] ([[FM77AV]]) シリーズのオーディオ・ビジュアル (AV) 機能の充実という流れを汲んだ後継機で、[[西和彦]]の提案で世界で初めて全モデルに[[CD-ROM]]ドライブを標準搭載した。また、ビジネス向けの[[FMRシリーズ|FMR-50シリーズ]]と上位互換性を持っていた。名称は初代FM TOWNSの開発[[コードネーム]]の"Townes"<ref group="注釈">[[レーザー]]を発明した[[ノーベル賞]]受賞者の[[チャールズ・タウンズ]] (C.H.Townes) 博士に由来する。</ref>から"e"を取ってそのまま商品名にしたとも、当初予定していた"Town"の商標を他の家電メーカー<ref group="注釈">企業名は不明。</ref>が先に登録したために止むなく"s"を付けたともされる<ref>『Oh!FM TOWNS』1996年2月号 p.110には、両方の説が取り上げられている。</ref>。 '''タウンズ'''、'''ウンズ'''<ref>『Oh!FM TOWNS』1994年4月号 p.161</ref>等と略された。FMRシリーズと合わせて、FMR/TOWNSシリーズとも称されることもあった。 FM TOWNSは日本初のCD-ROMドライブ標準搭載パソコンである<ref group="注釈">パソコン以外ではFM TOWNS以前に[[PCエンジン]]・[[CD-ROM2|CD-ROM<sup>2</sup>]]、[[OASYS]]での採用例がある。また、オプション装備としての導入なら、Apple CDscが1987年に発売された[[Macintosh]]の方が2年早い。</ref>。 当時としては画期的な1677万色中256色発色機能やPCM音源を標準搭載し、強力なグラフィック機能やオーディオ機能を誇っていた。また、当時の家庭用ゲーム機では一般的な[[スプライト (映像技術)|スプライト]]機能も搭載されており、ゲーム用[[プラットフォーム (コンピューティング)|プラットフォーム]]としても当時の人気機種だった[[シャープ]]の[[X68000]]に劣らぬ能力を持っていた。 全ユーザが[[Intel 80386|386]]以上を使用していることを前提にできること、[[DOSエクステンダ]]を標準としたことから、当時は[[32ビット]]機でも[[リアルモード]]で単なる高速な[[16ビット]]機として使われていることが多かった他機種と比べ、TOWNSではほとんどのアプリケーションが32ビット[[プロテクトモード]]を利用していたため、動作速度やメモリ使用効率での大きなアドバンテージが有った。 その高スペックを生かして富士通は、「[[ハイパーメディア]]パソコン」のキャッチコピーでマーケティングを展開した。富士通は元々[[FMRシリーズ]]などで教育機関において一定のシェアを持っていたこともあり、[[マルチメディア]]機能を生かした、教育分野向けの[[ソフトウェア]]や、[[ゲーム]]ソフトが充実していた。また、[[廉価版]]の'''[[FM TOWNS マーティー|マーティー]] '''('''Marty''') も発売された。 「FM-TOWNS」とFM-7のように[[ハイフン]]入りで表記されることもあるが、正しくはハイフンなしの「FM TOWNS」である。 ===FM TOWNS=== 一般にはFMRシリーズをベースに開発されたとされ<ref group="注釈">当時FMR-50型番の機種には[[Intel 80386|80386]]搭載機種はなかったため、実機ができるまでの開発環境はFMR-70+専用AVボード+専用DOS-Extenderであった</ref>、FMR-50型番の機種と一定の互換性を備えている。 [[CD-ROM]]と3.5インチ[[フロッピーディスク|FDD]]、電源スイッチ、音量のレベルメーターなどを正面に配した縦型のプラスチック成型の独特の筐体に、[[Intel 80386]]を搭載し、[[マウス (コンピュータ)|マウス]]による[[グラフィカルユーザインターフェース|GUI]]と、[[ゲームパッド]]による操作を基本とした。その他にも[[FM音源]][[ステレオ]]6音、[[PCM音源]][[ステレオ]]8音を標準搭載した。GUIによる独自の[[シェル]]を標準搭載した[[#TownsOS|TownsOS]]が専用[[オペレーティングシステム|OS]]である。内容的には[[MS-DOS]]を[[DOSエクステンダ]]と呼ばれるモジュールで拡張し386[[プロテクトモード]]での動作を可能にしたもので、各種[[マルチメディア]][[アプリケーションプログラミングインタフェース|API]]に対応していた。[[記憶装置|メモリ]]使用上の制約はMS-DOSより大幅に改善されたが、[[セグメント方式|セグメント]]を跨ぐアクセスに関しては問題も多く後述のように論議の的となる。FMRシリーズとはメモリー・マッピングや[[Basic Input/Output System|BIOS]]等が異なったが、FM TOWNS専用版MS-DOSで起動することによりFMRシリーズ用の[[アプリケーションソフトウェア|アプリケーション]]や[[フリーウェア]]の多くが動作した。 筐体のサイドパネルはスライド式のロックを解除すると容易に外すことができ、メモリ ([[SIMM]]) の増設などが簡単に行えた。また、筐体上部にはキャリングハンドルとメモリカード([[電池]]でバックアップされた[[Static Random Access Memory|SRAM]]ディスク)用の[[ICメモリカード]]([[PCカード]])スロットを装備していた<ref group="注釈">MartyとSNを除くTOWNS/TOWNS II全機種でI/O用PCカードは使用不可。</ref>。 専用[[ディスプレイ (コンピュータ)|RGBモニタ]]は主に[[トリニトロン]]を使用し、これらは[[ソニー]]の[[OEM]]品であった。これらのモニタは当初、[[複合同期]]や15/24/31kHzの3つの水平同期周波数に対応していたが、後期の機種ではコストダウンのため、PC本体側で15kHz信号を31kHzに変換出力可能として、[[PC/AT互換機]]用モニタの流用が図られるようになっている。 ====発表当時を含むその背景と概要==== FM TOWNSが発売されると、[[モトローラ]]の[[MC68000|68000]]シリーズの搭載を期待していた旧来の[[8ビット]]時代の[[富士通#パーソナルコンピュータ|FM]]ユーザーや、先にシャープから発売されていた、同じくマルチメディア指向と目されるX68000のユーザーを中心として賛否両論が沸き起こった。 当時、インテルのCPUには[[Intel 8086|8086]]の[[セグメント方式|セグメント]]による[[プログラミング (コンピュータ)|プログラミング]]での不自由さや、同じくそれに束縛された[[DOS (OS)|DOS]]であるMS-DOSのイメージが強く、多くのパソコンホビィストからの評判はあまり芳しくなかった。 また、本体同時発売のゲーム「[[アフターバーナー (ゲーム)|アフターバーナー]]」において潜在的なポテンシャルの高さを誇示したものの、プログラムの完成度の低さ<ref group="注釈">後にX68000版が[[マイコンソフト]]から発売され、店頭デモなどでよく比較された。画面処理能力の関係から画面の再現性ではFM TOWNS版が上回っていたが、ゲームとしての本質的な再現度では画面の再現性を幾分犠牲にしてでもプレイアビリティを重視したコーディングが行われたX68000版の方が格段に完成度が高く、ハードウェアの優越を大々的に宣伝しての発売であったためもあり、TOWNS版はマニア層の失笑を買った。</ref>が特に初期には目立った。 *[[キーボード (コンピュータ)|キーボード]]が別売であった *[[CD-ROM]]の読み出し速度<ref group="注釈">本体色がグレーのモデルは1倍速ドライブを搭載していた。</ref> *スプライトの表示性能 *初代機の[[主記憶装置|メインメモリ]]/[[VRAM]]の[[ウェイト]]の多さ<ref group="注釈">正確にはそれぞれ3ウェイト、6ウェイト。しかし実際の性能にはあまり影響を与えていないとされる。メモリウェイトはI/Oの隠し操作で少なくできるようになっていた。</ref> *[[テキスト]]専用のVRAMを持たない<ref group="注釈">MS-DOSはFMR-50のテキスト画面のハードウェアをエミュレーションすることによりグラフィック画面にテキストを表示する。なお、この仕様のため、[[ブート|ブートローダー]]がテキストVRAMを必要とするFMRシリーズ用[[Microsoft Windows NT|Windows NT]]は対応しない。</ref> *[[F-BASIC|F-BASIC386]]の使い勝手が悪い<ref group="注釈">最初のバージョンではCD再生に対応していない始末であった。</ref> などが当時の主な指摘点である。 後年の『[[Oh!FM TOWNS]]』の記事によると、 CD-ROMや80386が採用されたのは[[アスキー (企業)|アスキー]]の[[西和彦]]の影響があった ということである<ref>『Oh!FM TOWNS』1996年2月号 pp.108-109</ref>。 その出航ではいろいろと物議を醸し、発売当初の専用ソフトウェアラインアップもあまり冴えない状況であったが、時間とともに優秀なソフトウェアや[[サードパーティー]]からの支援に恵まれるようになる。 また、[[ソフトウェアコンテスト]]を[[旺文社]]と共同で実施し、そのために本体と開発環境など一式を[[学校法人]]向けに無償で提供したほか、 [[フリーソフトウェア]]をユーザーから集めてCD-ROMで実費配布する試みなどの [[営業]]施策が功を奏し、若年層や[[クリエイター]]を中心に根強いユーザーをつかむに至った。 なお、逸話として、FM TOWNSには当時大人気だった[[イースシリーズ]]が一作も発売されていない。 当時、日本メーカーから発売されていたパソコン及び据え置き型コンシューマー機にはもれなく移植されていたタイトルであったが、なぜかFM TOWNSには、最後まで遂に[[移植]]・発売されることはなかった。 ====二代目以降==== CD-ROMを取り出す際、その回転が止まらないまま出てくるなどの不具合<ref group="注釈">このような些細な不具合を修正できなかったくらい、初代FM TOWNSはごく短い開発期間で市販に至ったとされる</ref>は[[1989年]][[11月]]の二代目モデルで改良され、初代モデルでもメーカーによるBIOS [[Read Only Memory|ROM]]の交換サービスによりCD-ROMの読み出し速度が改良された。その一方では[[1990年]][[10月]]の三代目10F/20F/40H/80Hシリーズで落ち着くまで本体の[[拡張スロット]]の構成を毎回変更するなどの不安要素もあった。三代目ではVRAMのメモリウェイトもI/O操作で少なくすることができるようになった。TownsOSやF-BASIC386なども本体が発売されるたびに少しずつ改良された<ref group="注釈">なお、前項で取り上げたタイトル「アフターバーナー」は後に、別物となった続編や、他ソフトと組み合わせた廉価版のパッケージが発売されたものの、オリジナルの改良は最後までなされなかった。</ref>。 ===FM TOWNS II=== [[1991年]]11月、'''FM TOWNS II'''と名称を変更。従来型筐体の'''CX'''ではメモリウエイトの従来互換/高速モード<ref group="注釈">高速モードではメインメモリアクセス時の0ウエイト動作、VRAMアクセス時の3ウェイト動作を行う。</ref>のソフトによる切り替え機能が追加された。また、[[トリニトロン]][[ディスプレイ (コンピュータ)|モニタ]]一体型のモデル、'''UX'''(386SX-16MHz)を発売した。UXではソフトからの電源制御は削除され、CD-ROMドライブはフロントローディングタイプに変更された。メモリはノーウェイトであるが、バス幅が16ビットの386SXを搭載するため、速度的には三代目までの機種やCXの[[互換モード]]とほぼ同じだった<ref group="注釈">これはMartyへの布石にもなった。</ref>。 ====486搭載・横置き型化==== [[1992年]]秋の'''HR''' ([[Intel 486|486SX]]-20MHz) / '''HG'''(386DX-20MHzのカタログモデル)ではビデオデッキのような横置き筐体になり、内蔵CD-ROMドライブはフロントローディングタイプに変更され、3.5インチ対応のドライブベイは[[MO (記憶媒体)|MO]]なども使えるよう前面に配置され、[[フロッピーディスクドライブ]]はPC/AT互換機で一般的な1.44MBフォーマットにも対応した。メンテナンスの容易なプラスチック成型の筐体構造は踏襲され、[[Intel 487|487SX]]や[[オーバードライブプロセッサ|ODP]]も専用カード形態で搭載可能とされた。UX同様のモニタ一体型の'''UG'''(386SX-20MHz)がHR/HGと同時発売、後を追うように'''UR'''(486SX-20MHz)も[[1993年]][[2月]]に発売された<ref group="注釈">URはODPには対応していない。</ref>。486搭載機は動作速度が非常に速くなっており、互換モードの重要性が増している。 ====白TOWNS==== [[File:FM TOWNS II (HR and MX models).jpg|thumb|FM TOWNS II HR (上) / MX (下)]] [[1993年]]秋の'''MA''' (486SX-33MHz) / '''MX''' (486DX2-66MHz) / '''ME'''、[[1994年]]春のFM TOWNS発売5周年記念モデル'''MF'''/'''Fresh'''ではPC/AT互換機のモニタの流用を意識してHRの本体色を灰色から白に変更し、24kHzのRGB出力を31kHzにコンバートするように仕様変更された。特に廉価版のME/MF/Freshシリーズでは15kHzのRGB出力も31kHzにコンバートされる<ref group="注釈">MX/MAでは隠しモードとして搭載。</ref>ほか、コストダウンのために筐体が金属製となった。この通称白TOWNSと呼ばれる世代では[[オーディオ]]周りの[[アナログ回路]]設計が見直され、音質が向上した。内蔵CD-ROMドライブは倍速タイプに変更された。また内蔵RS-232Cポートにはモデムなどの周辺機器側の高速化を受け、38,400bps以上での取りこぼしを防ぐFIFOバッファメモリが追加された<ref group="注釈">OSレベルでは非対応。</ref>。[[チューナー]]カードのリモコン受信口は塞がれた<ref group="注釈">後に発売されたFresh・TVではハードディスクベイの右上にリモコン受信口がある</ref>。MX/MAでは[[WSS]]相当の新PCMや1024×768の[[ハイレゾ]]表示モードがつき、[[マイクロソフト]]から「MPC 2.0」の認定を受けている。 この頃からPC/AT互換機の流行を受け、富士通でもPC/AT互換機である[[FMV]]の販売が開始されている。 1994年[[12月]]の486DX2機の'''HA'''と[[Pentium]]搭載の'''HB'''、[[1995年]]2月の'''HC'''でもMA/MXの拡張仕様が受け継がれた。Freshシリーズ同様、15kHzから31kHzへのアップコンバートが標準機能となった。白いHシリーズでは筐体が金属製となり、もう一つのHDD専用ドライブベイと、[[ステレオ]]の[[スピーカー]]が用意された。 ===ノート/ラップトップ機=== TOWNSが発売された当時の[[液晶]]ディスプレイでは、FM TOWNSのアーキテクチャ全てを満たすことは不可能で、TOWNSは全期間を通じて、ノート/ラップトップ形態の本体は1機種しかない。 これは[[Macintosh]]に[[PowerBook]]が存在し、また新規ユーザをめぐっては少なからず[[PC-9800シリーズ]]やその互換機である[[EPSON PCシリーズ]]とも対抗しなければならなかったFM TOWNSにとっては、マーケティング上の大きなハンデとなった。 [[1992年]]以降、富士通は[[Microsoft Windows 3.x|Windows3.1]]の動作を前提とし、TOWNS用アプリケーションソフトとも一定の互換性を有し、ユーザーターゲットをTOWNSとラップさせたカラーノートパソコンをラインアップした。これらは前述の理由からTOWNSのアーキテクチャ全てはサポートされず、そのため「FMR50シリーズ」を名乗った。 [[1995年]]、唯一のラップトップモデルとして「FM TOWNSII model '''SN'''」が発売された。パソコンの普及とそれに伴うシェア争奪戦激化により、ノートパソコン用カラー液晶ディスプレイモジュールの性能が向上し、また価格も大きく下がったためである。バッテリは搭載せずAC電源動作専用である。この機種は教育市場向けモデルのため一般にはほとんど出回っていない。なお、SNではUXと同様、ソフトからの電源制御機能は削除されている。 ===FMV-TOWNS(TOWNSシリーズの終焉)=== [[1995年]]冬には[[Microsoft Windows 95|Windows 95]]発売の影響でPC/AT互換機であるFMVの[[Peripheral Component Interconnect|PCI]]スロットに専用拡張ボードを搭載したハイブリッド機'''FMV-TOWNS'''という形態に変わった。動作モードを前面のスイッチで切りかえ、TOWNSモードは専用カードによるハードウェア支援を受けた上での[[エミュレーション]]形態で動作する。 PC/AT互換機の汎用性を併せ持った反面、独自性が薄れることにもつながった。 また、ベースとなったFMVが当初ALi製Alladin IIチップセットを搭載し<!--V50LA搭載機のことです。念のため。-->Pentium 133MHz搭載でも486 100MHz搭載機にさえ劣る程度の性能しか出ない機種<ref group="注釈">特にバス周りの転送性能が極めて低く、バスマスタ転送に対応するPCI/[[Industry Standard Architecture|ISA]]カードの中には、[[日本電気ホームエレクトロニクス|NECホームエレクトロニクス]]のPCFX-GA for DOS/Vのように当該チップセット搭載機種での動作を保証しないケースも少なからず存在した。</ref>であったことから、WindowsマシンとしてもTOWNS互換機としても額面通りの性能が出ないことで大きな不評を買った。 富士通専門誌「Oh!FM TOWNS」も、[[1996年]]2月号をもって休刊。代わって「FMVファミリー」が創刊され、[[2000年]]に休刊するまで刊行されたが、文面でのFM TOWNSの扱いは、あったとしても僅かなコーナーに限られた。このためTOWNSユーザーは情報源を[[ニフティサーブ]]のFTOWNSフォーラム・草の根BBSといった[[パソコン通信]]や、同じ1996年にFTOWNSを中心とした有志によって創刊された[[同人誌]]「Another TOWNS」に頼ることとなった。またユーザーはPC/AT互換機以外に、一部は[[Macintosh]]にも流れていった。 当初Fresh相当だった拡張ボードの機能は、モデルを追うごとにMシリーズ相当に近づいていくなどしたが、[[1997年]]夏のFMV-TOWNS モデルH20を最後に、FMV-DESKPOWERに統合される形でTOWNSシリーズは終了した。 なお、専用拡張カードはPCIカード形態であるが、その動作にはPCIバス以外にも幾つか信号線が必要で、カードだけを外して普通のPC/AT互換機に搭載しても動作しない。ただし、チップセット構成がV-TOWNSと同様であるか、特定の機能を持ったチップセットを搭載したマザーボードであれば、マザーボード上に一部改造を施すことで動作可能<ref group="注釈">実際にその手法で作られた[[Athlon]]搭載のV-TOWNSが存在する。</ref>である。 ===その他=== [[日本アイ・ビー・エム|日本IBM]]のOptions(純正オプション)としてPS/V VisionなどのPC/AT互換機で動作する[[Industry Standard Architecture|ISA]]用のFM TOWNSアプリケーションカード<ref group="注釈">本体から独立した386SX CPU+メモリ+グラフィックチップ+サウンドチップなどを搭載する。</ref>が[[1993年]][[12月]]末に発売されている。このカードに加え、CD-ROMドライブを準備するとISAスロット搭載のPC/AT互換機でTOWNSソフトを動作させることができた。 ===販売・広告戦略=== [[1980年代]]後半の[[16ビット]][[パソコン]]市場では、富士通が[[FM-11]]・[[FM-16β]]と2シリーズで重大な戦略ミス<ref group="注釈">特にFM-16βの開発時に標準OSとして、結果的にアメリカ市場で[[MS-DOS]]に大敗を喫した[[CP/M-86]]を選択するという判断を行ったことは、同シリーズの寿命を著しく縮めた。PC-9800シリーズの成功には、[[ROM-BASIC]]マシンからOSマシンへの移行時に、このような大きなミスを犯さなかったことによる所が大きい。</ref>を繰り返したこともあり、[[日本電気|NEC]]のPC-9800シリーズがROM-BASICマシンからOSマシンへの移行をスムーズに実現すると共に各分野での対応アプリケーションソフトの拡充に成功したことで、ほぼ全ての用途において寡占を実現していた。 このため、富士通は市場シェアの確保を目指し、16ビット以上のCPUを搭載する高性能個人向けパソコンの展開を模索していた。 [[8ビットパソコン]]ではFM77AVシリーズのマルチメディア機能と低価格が一定の支持を得ており、性能面ではNECの[[PC-8800シリーズ]]と充分対抗しうる存在であった<ref group="注釈">もっとも、PC-8800シリーズや[[X1 (コンピュータ)|X1シリーズ]]、それに[[MSX]]・MSX2規格といった、1980年代後半の日本で[[ホビーパソコン]]市場の主流を形成していた[[Z80]]搭載各シリーズと異なり、高機能ではあるがコーディングの難しい6809をCPUとして搭載していたFM7/77シリーズは、開発言語の主流が[[アセンブリ言語]]であった当時の状況ではデータ格納形式の相違なども含めて移植作業に当たってのプログラマの負担が大きく、8080系CPUを中心に開発しているソフトハウスでは忌避される傾向にあった。後期は相次ぐPC-8800シリーズの高速化や低価格化、ファミコンをはじめとする家庭用ゲーム機の大ヒット、それにX68000の出現などの事情からそのシェアは急速な低下傾向を示し、末期には商業的な市場規模の小ささに見切りをつけた有力ソフトハウス各社による、発売予告のなされたゲームソフト(主に移植作品)の発売中止が相次いだ。</ref>。 FM TOWNSはこの流れを汲み、折りしもシャープから発売され、ホビーパソコン市場でNECによる対抗機種([[PC-8800シリーズ#Z80互換モードを持つハイブリッドV30マシン、PC-88VA|PC-88VA]])に事実上圧勝していたX68000から刺激を受け、CD-ROMを始めとした強化されたマルチメディア機能と32ビットCPUの処理能力という新機軸を武器に、個人向け市場においてPC-9800シリーズでは開拓できない分野の需要を掘り起こし、結果的に個人向け用途においてPC-9800シリーズのシェアと拮抗する存在となるべく企画された<ref group="注釈">発売前の雑誌インタビューでは、「コンセプト的には日本のMacを目指しているといってよいでしょう」というスタッフの発言が掲載されていた。</ref><ref>大谷和利 「モトローラCPUを巡るパソコン史 68000光と影」『THE COMPUTER 1988年8月号』、日本ソフトバンク、1988年、pp.72-78</ref>と伝えられる。 プロジェクトが発足すると共に、富士通社内で専用部署が設置され、特別に社内公募にてその構成メンバーが集められた。これは当時の富士通がFM TOWNSに並々ならぬ期待と熱意をかけていたことの証左である。 発売にあたっては広告戦略やイメージ戦略を重視し、意図的に先行情報を流したと伝えられている。 そして、[[日本放送協会|NHK]]が『富士通が戦略的32ビットパソコンを開発中』とニュースで報じたり、[[週刊文春]]で『NECへ挑戦する富士通』との主旨の記事が掲載されたりした結果、人々の注目を集めた。 発売後はパーソナルコンピューターの拡販[[イベント]]としては前例を見ない大規模な、[[東京ドーム]]を借り切ったイベント「電脳遊園地」が開催され話題となる。 イメージキャラクターは、[[南野陽子]]、[[宮沢りえ]]、[[観月ありさ]]など人気女性[[アイドル]]が代々起用された。これにより[[ポスター]]や[[ノベルティ]]類も好評で、商品名の浸透と拡販に貢献した。後期には[[タッチおじさん]]となった。[[コマーシャルメッセージ|コマーシャル]]の楽曲として、ストラヴィンスキーの『[[春の祭典]]』やデビュー間もない[[B'z]]の『BAD COMMUNICATION』が使用されたことも当時としては斬新で注目を集めた。 ちなみにFM77AVの購買層の移行と取り込みも眼中に置かれ、FM TOWNSの発売とともにFM77AVはFM77AV40SXを最後に販売が打ち切られた。FM77AVのシステム価格帯は20万円台だったが、当時、まだ高価なパソコンにしか採用されていなかった80386を搭載したFM TOWNSでは、発表時の最廉価モデルのシステム価格は40万円を越えた。その価格差からFM TOWNSの販売に併せて旧来のFM77AV購買層を取り込もうとする目論見は失敗に終わった。 ===PC-9800シリーズとの関係=== FM TOWNSは当初、NEC PC-9800シリーズとは商品[[概念|コンセプト]]が異なり、[[マーケティング]]でメインターゲットとするユーザー層も異なっていたため、直接市場で[[バッティング]]することは少なかった。 だが富士通はFM-16β、FMRシリーズとPC-9800シリーズに対して事実上の敗退を繰り返してきた日本国内の[[ビジネス]]用途向けパソコン市場における自社製品の浸透・占有率の向上を図るべく、ビジネスパソコンとして性能と競合製品に対する価格競争力の点で充分な力を持つこのFM TOWNSを一種の戦略商品として取り扱い、既存のFMRシリーズ用[[ソフトウェア]]や[[ハードウェア]]との互換性を確保、更には[[ジャストシステム]]の「[[一太郎]]」など人気実用[[ソフトウェア]]の[[移植]]も積極的に推進する戦略を取った。 またシリーズ開始当時の段階ではマルチメディア対応が皆無であったPC-9800シリーズに対する[[ニッチ市場]]適合策として、マルチメディアや[[教育]]関連用途向けにFM TOWNSの機能を活かした展開も同時になされ、一定の成功を収めていた。 ところが、その後、[[1990年代]]に入ると、マイクロソフトによるMPC認定などのマルチメディア環境の一般化が始まり、NECはPC-9800シリーズをそれに適合させるための開発を本格化させることになる。 その第1陣となったのは、[[1991年]]に発売された「PC-98GS」である。この機種では、PC-9800シリーズの基本機能に加えて球面スクロールなど高度な[[グラフィックス]]機能やDSPによる4チャネル出力に対応するサウンド機能が標準で搭載され、ビデオデジタイザにオプションで対応、[[ハードディスクドライブ]]や(上位機種に)[[CD-ROM]]ドライブを内蔵、更にMPCへの対応を視野に入れてPC-9800シリーズでは初となる、[[Video Graphics Array|VGA]]相当のグラフィック解像度(640ドット×480ライン)がサポートされるなど、FM TOWNSに近いかあるいはそれを凌駕する機能がサポートされた。ただし、これは[[オーサリング]]用として開発・発売された一種の実験機で、CD-ROMドライブ非搭載のmodel 1でさえ本体の定価が730,000円<ref group="注釈">Windows 3.0プリインストール済み。なお、1倍速CD-ROMドライブ標準搭載のmodel 2は本体の定価が828,000円であった。</ref>と極端に高価で一般向けのものではなく、FM TOWNSと市場で直接[[バッティング]]する商品ではなかった。 もっとも、[[1993年]]よりNECは自社の主力商品であったPC-9800シリーズの上位・後継機種として、このPC-98GSでの試行錯誤の結果をフィードバックし、より普遍的な形に機能を再編した上で開発された[[PC-9821シリーズ]]を大々的に展開するようになる。 標準搭載される[[グラフィックス]]やサウンド機能については、DSPを搭載するなど贅沢な設計であったPC-98GSが高価になりすぎた反省もあって大幅に簡略化され、FM TOWNS単体と比べれば幾分見劣りした。だが、従来のPC-9801シリーズに対してハードウェア・ソフトウェア双方について上位互換性を備え、膨大な既存資産をほぼそのまま持ち越せたこと、それにNECがWindowsを快適に動作させるための高速グラフィックアクセラレータへの対応を積極的に推進したことなどから、このPC-9821シリーズはユーザー層の強い支持を集めた。また、NECが長い時間をかけて良好な関係を築き上げてきたサードパーティー各社の支持を背景として、多彩な[[周辺機器]]や拡張機能が提供され、加えて日本国内[[市場占有率|シェア]]1位だった[[寡占]]状態から生まれる利点から、[[Pentium]]、[[Pentium Pro]]、そして[[Pentium II]]と[[インテル]]による発表から間髪入れずに次々に搭載された最新CPU<ref group="注釈">Pentium(PC-9821Af)やPentium Pro(PC-9821St15)などではインテルによる新CPUの発表と同時に製品が発表されている。</ref>による基本性能の向上もあって、FM TOWNSが得意としたマルチメディア領域は次第に、そして急速に脅かされていくことになった。 ===X68000シリーズとの関係=== FM TOWNS登場当初、先行していた[[シャープ]]製[[パソコン]][[X68000]]陣営は少なからず脅威を感じていたが、実機が登場した段階では、まだ周辺環境が未整備であったことから、それは杞憂に終わった。 さらにFM TOWNSの周辺環境が整備されて行くにつれ、その方向性の相違が明らかとなっていったため、直接のライバルというよりもそれぞれ独自の道を歩んでいくことになる。 同じホビーパソコンでありながらも、最終的にFM TOWNSは一般的なユーザーを獲得し、X68000は先鋭的なユーザーを獲得するに至った。 FM TOWNSにおいては[[コンピュータ]]専業メーカーである[[富士通]]の威信をかけた部分もあり、数多くの派生機種が発表され、広告戦略も比較的大規模なものであった。加えて商品寿命も[[PC/AT互換機]]の台頭のスピードから考えるとかなり長寿であったと見なせる。また、光ディスクをメインのメディアとして用い、高精細多色表示でAVと高い融合性を持つという、2010年代もなおPCの基本形となっているスタイルを先駆したという歴史的役割も大きい。ちなみに、ほとんど活用されずに終わったが(存在すら知らないユーザーすら多かった)ICメモリーカードスロットも初代機より搭載されている。 対してX68000は家電メーカーの[[テレビ]]事業部門が単独で展開していたこともあり、基礎体力の違いから思うように派生機種の展開ができず、広告戦略もごく小規模なものに留まり、最終的にはシャープ本体から疎外され、体力が尽きて終焉を迎えた感が強い。 そんな中、X68000はFM TOWNSに先行して様々なホビー利用形態を提案し、実質上はその質においてFM TOWNSよりも先行しており、非常に健闘し、結果的にFM TOWNSの新用途を開拓し、牽引した側面も見逃せない。 また、当時ようやく一般の事務所や制御用途に「使える」ようになったことから、パソコンの用途がホビーから実務へと大きくシフトし始めた時代において、旧来の慣習的なホビー市場は縮小の方向に向かっていた。 そんな中、まさに小さなパイを激しく大手と弱小が奪い合う形になってしまったのは、当時、[[日本]]の大手パソコンメーカーが取った、全方面戦略の弊害であったと言えよう。 現にシャープ側では、当初計画されていた32ビットパソコンにおいても開発から発売までに、その資金面・仕様においてかなり迷走したと伝えられている<ref group="注釈">X68000が搭載する[[MC68000|68000]](より厳密にはその[[セカンドソース]]品の日立製作所HD68HC000)は汎用[[レジスタ (コンピュータ)|レジスタ]]が32ビット長であるが、アドレスバスは24ビット幅、データバスは16ビット幅となっており、開発元である[[モトローラ]]の定義では16ビットCPUとなる。同社のライバルであったインテルの場合はCPU内部の汎用レジスタ長をもってCPUのビット数として取り扱ったが、モトローラではデータバス幅をもってCPUのビット数を表現した。このため、同じ16ビットパソコンと表記する場合でもインテル製CPU搭載マシンとモトローラ製CPU搭載マシンではその意味合いが異なる場合がある。X68000の場合もインテル流に表記すれば全て32ビットパソコンということになり、データバス幅16ビットの386SXを搭載したFM TOWNSの廉価機はモトローラ流の表記に従えば16ビットパソコンとなる。ここでいう32ビットパソコンとは、データバス幅も32ビット化されたマシン、つまりMC68020やMC68030(およびその派生モデル)を搭載したマシンを指す。</ref>。 結果、登場したのは「より高速のX68000」である[[X68000#X68030|X68030]]に留まり、それはX68000シリーズのその後の運命を決定づけた。 一方、FM TOWNSは一般ユーザーを主なターゲットに捉えたことから、自ずとより安価でかつ高性能な家庭用[[ゲーム機]]や、PC/AT互換機にその座を譲ることになる。この流れはWindowsの普及の始まりによって確定的となり、[[FM TOWNS マーティー|マーティー]]を投入しても抗らうことはできなかった。 富士通とシャープ、メーカーレベルで見れば対等に見えたこの2機種の関係も、実質上の事業規模で見るならば、まさに巨人と小人の関係であった<ref group="注釈">当時、シャープ内部では、その企業規模の割にはパソコン事業部が独立して2部門もあり、しかもその2つが連携することはほとんど無く、社内の力関係で劣勢に立たされていたのはむしろX68000の開発部隊の方であった。</ref><ref group="注釈">もっとも、この関係は後に矢継ぎ早のモデルチェンジに耐えられなくなり体力切れとなったFM TOWNSと、それまでの資産や圧倒的なネームバリューを武器にIntelx86系としては最後まで独自アーキテクチャを以って抗い続けたPC-9800シリーズの関係にも似るだろう。シャープのX68000シリーズの開発陣が小人、富士通が巨人ならば、NECはさらにその上を行く巨大[[怪獣]]であり、[[PC/AT互換機]]陣営はさらににそれすらも飲み込む(盟主たるIBMですら制御不能な[[群雄割拠]]状態の)[[魔界]]であった。</ref>。 この点を見落とすと、この2機種の相互関係と置かれた立場、登場から終末に至るまでの経緯の真実を見誤る恐れがある。 当時、パソコンにおいて雑誌メディアが主体だった頃、よくこの二機種の比較が取り上げられることが多かったが、その多くは単にパソコンの単体[[スペック]]のみを争う内容であり、[[2000年代]]時点でのパソコンが(Macintoshを除けば)1つの[[コンピュータ・アーキテクチャ|アーキテクチャ]]で統一された時代から見れば特異なものであった。 しかしながら、その背景にあったライバル意識は、結果的に優れた[[フリーウェア]]の充実という形で結実した側面もあり、これもまたその時代ならではの特異なものであったといえよう。 ==仕様== ===CPU=== 初代モデルから32ビットアーキテクチャのインテル製[[80386]]が搭載されていた。純正のオプションとして、[[FPU]]の[[Intel 80387|80387]]も提供されていた。初代機はFPUをサブボードにさしこむ形態のためCPUが[[CPUソケット|ソケット]]になっているが他はPentium機とHA以外はマザーボード上にFPUソケットや[[オーバードライブプロセッサ|ODP]]スロットがあるため、CPUにソケットを使用していない。ただし2代目(1F/H,2F/H)は例外的にソケット仕様である。なお386/486機は、インテル以外の相当品の場合もある。 *80386SX(16MHz) : UX,(Marty,MartyII,カーマーティー) *80386SX(20MHz) : UG *80386DX(16MHz) : 初代~CX *80386DX(20MHz) : HG *80486SX(20MHz) : HR,UR *80486SX(25MHz) : ME *80486SX(33MHz) : MA,MF,Fresh,Fresh・TV,Fresh・T,EA *80486DX2(66MHz) : MX,Fresh・E,Fresh・ES,Fresh・ET,HA,SN *Am486DX4(100MHz) : Fresh・FS,Fresh・FT *Pentium(Socket4/60MHz) : HB *Pentium(Socket5/90MHz) : HC CPUの交換については、 *初代機~CXの80386DX機でCPUを[[サイリックス]]などの内部486・ピン386互換のものに交換しても動作にはBIOSへのパッチ当てが必要となる。なお3代目以降の機種についてはCPU直付仕様のため、交換には高度なハンダコテ技術を要した。 *UX/UG(一部)ではアセットコアのVIPERシリーズ(既存の386SX/DXの上からはめ込む形のアクセラレータ)に使用可能なものがある。 *横置き型の486機はODPスロットへのカード挿入によりCPUをAm5x86-133MHzなどに拡張可能(サイリックスのものは不安定になり、Pentium ODPはCPUクーラーを外す必要があり実装困難)。 *HシリーズはCPUボード自体を交換可能な設計になっている(HA用にHB相当、HA/HB用にHC相当のPentiumカードをオプションで用意)。またHAはCPUソケットを使用している。 *Pentium機はCPU交換が可能で、市販のソケット変換アダプタも使用可能なものがある。 *余談だが、初代機に[[FPU]]を取り付ける際には、神社で「お祓い」を受けなければならないと言われる程、難しい(CPUが静電気などで壊れる)物であった<ref>『Oh!FM TOWNS』1994年5月号(表記上は「5・6月合併号」)p.28</ref>。 *MA/MXでは、後にODPが発売された際、「MXを買うよりも、MAを買ってODPカードを搭載した方が安く上がる」ということが話題になった。 *DX4カードだが、富士通純正の最初に登場したものは[[Intel486|Intel DX4]]を搭載していた。その結果、[[CPU]]ベンチマークテストでは(若干であるが)性能が上であった。これは、(CPU内部の)キャッシュ容量に差があったためである。後にFresh・FS/Fresh・FTに搭載された廉価版DX4カードは[[Am486|Am486DX4]]を搭載しており、[[CPU]]ベンチマークテストの結果は若干落ちている。 Pentium機が登場後には、HR用のi486DX2-40MHz ODPの価格が暴落しHRをi486SX-20MHzで我慢して使っていたユーザを喜ばせた、日替わり目玉商品として定価の1/10程度で投げ売りされていたこともある。 [[CPU]]ベンチマークテストでは,i486DX2-40MHzといった程度であったため、サードパーティー製のAMD Am5x86を搭載した製品の方が高速であった。ただし、値段は格安で、純正品というステータスがあった。 FPUを搭載し、動作クロックも2倍になっているため、例えばTOWNS Linuxにおけるカーネル再構築や、[[浮動小数点]]演算を多用する[[レイ・トレーシング]]といった長時間の作業において劇的な速度アップがあった。 ===グラフィック=== ====画面モード==== (BIOSでサポートしている主なモード) *640ドット×480ライン / 1024ドット×512ライン (1677万色中256色) *512ドット×480ライン / 512ドット×512ライン (32768色) *640ドット×480ライン / 1024ドット×512ライン (4096色中16色 × 2画面) (※1)(※2) *320ドット×240ライン / 512ドット×256ライン (32768色 × 2画面) (※1)(※2) *256ドット×240ライン / 256ドット×512ライン (32768色 × 2画面) (※1)(※2) *640ドット×480ライン / 640ドット×480ライン (1677万色) (※3) *1024ドット×768ライン / 1024ドット×1024ライン (256色) (※3) *1024ドット×768ライン / 1024ドット×1024ライン (16色 × 2画面) (※1) (※2)(※3) *512ドット×384ライン / 512ドット×512ライン (32768色 × 2画面) (※2)(※3) (※1) スクロール付きの独立した2画面を合成表示して使用可能。1画面をスプライト画面にすることも可能 (※2) 16色モードと32768色モードを1画面ずつ使うことも可能 (※3) 後期に発売されたMシリーズ・Hシリーズの高解像度・フルカラー対応モデルのみ [[CRTC_(LSI)|CRTC]]では、2画面別々に、整数倍単位でのドットの拡大と、アスペクト比の切りかえの設定ができる。このためCRTCを直接操作すると、BIOSで設定できる、上記以外の画面モードを、ある程度自由に作ることができた。縦解像度を400/200ラインにすることもできた(640×400、640×200についてはBIOSでもサポートされている)。走査線(ラスタ)検出機能はあるが、これを割り込み要因とすることはできない、などの理由により、ハード的な[[ラスタースクロール]]はできないとされていた。 [[VRAM]]はデュアルポートRAMとなっていて、メモリ空間とI/O空間それぞれに割り付けられ、同時にアクセスすることができる。容量は512KB(後期のフルカラー対応機では1MB)。 また、16色モード時は標準のパックドピクセル方式ではなく、[[FMRシリーズ|FMR-50]]互換のRGBプレーンごとにVRAMにアクセスするモードがサポートされていた。もっともFMR-50にあるテキストVRAMは実装されておらず、[[MS-DOS]]などではBIOSでテキストVRAMをエミュレーションし、グラフィック面にテキストを描画表示した。 ====スプライト==== 俗に「フレームバッファ方式」と呼ばれる、[[セガ]]の[[アーケードゲーム]]の大型筐体でも使われていたのと同様の方法で実装されていた。このため、MSXやX68000、[[ファミリーコンピュータ|ファミコン]]などの「ラインバッファ方式」と違い、その構造上、横方向への表示枚数制限がない。デビュー当時は、この方法について色々な議論があり、「擬似スプライト」と呼ばれることもあったものの、PC-8800シリーズやPC-9800シリーズ向けソフトで用いられる、プログラムによる擬似スプライトとは技術的に異なり、ポリゴンによる3D描画が主流となる以前はアーケードゲーム基板でもよく用いられた方法であった<ref group="注釈">もっとも、この方式は充分なCPUパワーとバス性能がなければその優位性を発揮することは難しく、また限られたVRAM上にフレームバッファを確保する仕様であって背景画面が使いにくいこともあり、1980年代末の段階で主流であったラインバッファ方式のスプライトを実装するアーケードゲーム基板からのゲーム移植、特にシューティングゲームの移植を困難なものとした。</ref>。なお、この方式はその後[[家庭用ゲーム機]]でも[[ポリゴン]]処理の応用によって、類似した形で実装され、主流になっている。 *解像度 : 256ドット×256ライン固定<ref group="注釈">256ラインのうち上部2ラインは画面クリアのために予約されている</ref> ([[アスペクト比]]を横長にすることも可能) *サイズ : 16ドット×16ライン/パターン *色 : 32768色 もしくは 32768色中16色 (カラーパレット数256個) **グラフィック面が256色モードの場合はスプライトは使用できない *定義数 : 256パターン(32768色の場合) もしくは 1024パターン(32768色中16色の場合) *表示数 : 1024パターン (最大) **1/60秒(1フレーム)内に表示できるのは386機と互換モードでは200パターン程度(画面の80%相当を埋められる枚数)で、それ以上にすると、表示の更新自体がさらに1フレーム遅くなる。このため、スプライトをふんだんに使って擬似3D表示や多重スクロールをさせた一部のソフトでは、フレームスキップ(処理落ち)が発生していた。 **V-TOWNSではI/O操作で、この制限を650パターン程度にすることが可能。 *パターンRAM : 128KB ====オーディオ==== *[[FM音源]] [[YM2612]](または[[Complementary Metal Oxide Semiconductor|CMOS]]版のYM3438) ステレオ6チャンネル **白TOWNSはYMF276-M(基本仕様は同じだが内蔵D/Aコンバータのビット数が上がっている) *PCM音源 RF5C68 ステレオ8チャンネル、8ビット、周波数・音階可変 (波形メモリ 64KB) *PCM音源 ステレオ48kHz 1チャンネル 、16ビット[[WSS]]に相当。白TOWNS以降に発売されたモデルのみ(Martyシリーズには搭載されていない)。[[Direct Memory Access|DMA]]で再生するため専用のメモリはない。未搭載機種では、RF5C68を利用し、ソフトウェアエミュレーションで対応した<ref group="注釈">ただし、未搭載機種では8チャンネル全てを利用し、その上[[CPU]]にかなりの負担をかけた。また、ソフトウェアによっては、TOWNSがフリーズしてしまった。</ref>。 ====マウス・ゲームパッド・キーボード==== [[アタリ (企業)|アタリ]]仕様のポートが2つ標準搭載されている。ゲームパッドを2つ使う場合は[[マウス (コンピュータ)|マウス]]を外す。 マウスは[[FM77AV]]のものとほぼ同仕様で、[[MSX]]のものと互換性がある。添付されるマウスは本体と同色で、デザインは丸型(初代)、角型(1F/2F)、卵型(10F/20F~)と、毎年のように変更された。HA/HB/Fresh・E/Fresh・T以降に付属の最終版は、初期のFMV付属のものと同様の形状で、旧バージョンのOSを高速モードで動作させたときのマウスカーソルの挙動が改善されている。なお、解像度は丸型(初代)のみ100dpi、二代目以降は200dpiである。また[[ペンタブレット]]([[ワコム]]のOEM)もオプションで用意された。なお、2ndマウスを利用することができるという非常に珍しい特徴を持つ<!--(現在製造されているマシンで2マウスをサポートするマシンはない)--><!--USBマウスは?という話になるのでコメントアウト-->。 FMRシリーズ仕様のマウスポートがついている[[キーボード (コンピュータ)|キーボード]]もあるが、この仕様のマウスに対応するソフトは限られる。 ゲームパッドはアタリ仕様に準拠しているが、上下・左右の入力を同時ONにすることで実装したTOWNS独自の「RUN」「SELECT」がついている他、ポートの一部の出力が可変などの違いがあり、初期のゲームタイトルでは他機種向けのパッドが動作しないものもある。灰色のTOWNS/TOWNS IIシリーズと白のTOWNS IIシリーズのものではデザインが違い、灰色の方はボタンが固い・斜めに入れにくいなどの問題があったが、白の方は問題が解決されて使いやすくなっている。他にも[[対戦格闘ゲーム]]向けに6ボタンパッドが発売された。Marty向けのパッドは白のTOWNS IIシリーズのものに似ているが、ZOOMボタンが追加されていて、画面をハードで拡大表示するモードのために使われた。 キーボードはJIS配列・[[親指シフト]]配列が用意され、2キーロールオーバーのものと[[nキーロールオーバー]]のもの、[[キー配列#テンキー|テンキー]]のあるものとないものが用意された。白TOWNSからはデザインが変更された。Marty向けのキーボード([[106キーボード]]形状)もあり、TOWNSシリーズでも使用できた。 ====拡張性、オプションなど==== =====拡張スロット===== 背面の拡張スロットは、初代では[[Small Computer System Interface|SCSI]]カード・[[モデム]]カード・ビデオカード、2代目はモデムカード・[[MIDI]]カード・ビデオカードのそれぞれ専用の3スロット構成だった。SCSIは2代目から内蔵された(フルピッチ、SCSI-1相当)。初代機及び二代目機の本体カバーの中には拡張スロット増設ボックス(I/O拡張ユニット)用のコネクタが設けられていた。このI/O拡張ユニットは本体の左側面に直接取り付けるというユニークな形状となっている。初代機及び二代目機用のI/O拡張ユニットは新旧二タイプあり、旧タイプのI/O拡張ユニット(FMT-601/602)はFMR-60用の拡張カード(ただし公式にサポートされていた富士通純正の拡張カードはMIDIカードとRS-232Cカードのみ)を3枚、新タイプのI/O拡張ユニット(FMT-611)はFMR-50LTシリーズと同じ信号<ref group="注釈">カードの幅は同じだが奥行きサイズが大きい。変換基板によりFMR-50LT用のカードを接続可能。</ref>の拡張カードを2枚取り付けることができる。 3代目からはFMT-611と同等の汎用拡張スロット2基(HR/MA/MXなどでは3基)と、ビデオカード/チュナーカード専用スロット1基という構成になった。モデム・MIDIカードは汎用スロットに接続するタイプが用意された。また、3代目以降の機種用に、本体内蔵の汎用拡張スロット経由で接続するI/O拡張ユニット(FMT-621。汎用拡張スロット×6)も用意された。 Hシリーズでは[[グラフィックアクセラレータ]]専用のスロットも用意され、本体内蔵のものと交換するPower9100チップ搭載のカードが用意されていた。 *白TOWNSより前の機種では「16bitバス」であった。白TOWNS以降は16bitバスに加え、1スロットのみ「32bitバス」対応スロットが用意されており、それに対応したカード(動画取り込みカードなど)が発売された。 =====拡張カード===== 初代から用意されたビデオカードはTOWNS最大の特徴と言われ、ビデオ入力端子(または[[S端子]])から[[動画]]の取り込みが行えた。MIDIカードは後に[[GSフォーマット|GS音源]]を搭載したものもあった。[[Local Area Network|LAN]]カードも存在した。Windowsで使用可能なグラフィックアクセラレータもある。 =====コネクタ===== 初代機からモニタ(D-Sub 15pin<ref group="注釈">1994年秋発売のモデルEA/Freshシリーズ以降はシュリンクD-Sub 15pin</ref>)、[[RS-232|RS-232C]] (D-Sub 25pin)、[[プリンター|プリンタ]]、増設フロッピィディスクのコネクタがあった。また、2代目モデルからはSCSIコネクタが標準搭載された<ref group="注釈">ただし、Martyシリーズにはなく、FMV-TOWNSシリーズではオプション。</ref>。Freshシリーズ、白Hシリーズでは増設フロッピィディスクコネクタが廃止されている。 =====ストレージ===== *CD-ROM *3.5インチ2HDフロッピーディスクドライブ *ICメモリカード([[PCカード]])スロット *内蔵ドライブベイ(SCSI)2代目より ==TownsOS== 基本ソフトウェアには32ビットシングルタスク[[オペレーティングシステム]]である'''TownsOS'''を採用し、発売当時はほとんど利用されていなかった、386の32ビットモードで動作した。TownsOSには大きく分けて初代からのV1.1、TOWNS IIから付属したV2.1の2系統のバージョンがあった。V1.1にはL10 - L30、V2.1にはL10 - L50・L51のマイナーバージョン(Lは[[レベル]])があり、毎年のように[[アップデート]]されていた<ref group="注釈">旧バージョンからの更新は期間限定の特別価格で可能であった。</ref>。 TownsOSの基本構造は、[[Read Only Memory|ROM]]化して本体に内蔵された[[MS-DOS]] 3.1本体およびCD-ROMドライバのMSCDEX.EXE、それに32ビットプロテクトモードでアプリケーションを起動させる「386|DOS-Extender」(RUN386.EXE)を組み合わせたものだった。また、[[Basic Input/Output System|BIOS]]や各種[[デバイスドライバ]]に相当する「[[TBIOS]]」により、グラフィック系機能、サウンド機能、CD-ROMアクセス/CD音再生機能、[[マウス (コンピュータ)|マウス]]/[[ジョイスティック]]などFM TOWNSのハードウェアまわりの機能が利用できた<ref group="注釈">32ビット実行ファイルの[[拡張子]]は.EXP。よく誤解されるが、.EXPはFM TOWNS独自のファイル形式ではない。386|DOS-Extender自体米PharLap Software社が開発したもので、元々はPC/AT互換機用である。</ref>。また、ゲームソフトの組み込み用として、TBIOS互換の「VINGBIOS」<ref group="注釈">[[ビング (ゲーム会社)|ビング]]が開発。TBIOSを自社のゲーム向けに最適化・高速化したもの</ref>、「AYABIOS」<ref group="注釈">[[データウエスト]]が開発。TBIOSを自社のゲーム向けに最適化したもの</ref>などがあった。 なおROMで内蔵のMS-DOSにはCOMMAND.COMに相当するシェルプログラムが内蔵されているがテキスト表示はサポートされておらず、コマンドプロンプトなどを使用するにはFM TOWNS専用版のMS-DOSを購入するか、TownsOSやF-BASIC386などに付属するコンソール表示ソフト、もしくはフリーソフトを使用する必要があった。この点はTownsOS V2.1において標準でテキスト表示がサポートされたことで解消された。 TownsOSにはTownsMENUと呼ばれる[[ファイラー|ファイラ]]と[[ランチャー|ランチャ]]を兼ね備えたメニューアプリケーションが搭載され、ここからアプリケーションの起動やシステムの設定などの多くの操作を行うことができた。TownsMENUから本体の電源を自動的に切断することも可能。当初のV1.1ではドライブごとに分かれたタブ型のメニューだったが、V2.1ではマルチウィンドウタイプに大きく変更され、またL30からはTownsSHELLにより[[ノンプリエンプティブ]]な[[マルチタスク]]にも対応した(マルチタスクアプリの拡張子は.EXG)。 TownsOSは一部の機能(システムの設定など)を省いたサブセット版が、アプリケーションなどの[[CD-ROM]]に組み込まれていることが多かった。この場合、CD-ROMから直接TownsOSの起動ができるため、フロッピーディスクやハードディスクなしでアプリケーションの利用が可能だった。 TownsOS V2.1のL40以降では、HDDにインストールしたMS-DOS 6.2(別売)をTownsOSのベースとすることが可能になった。これにより、圧縮ドライブなどの機能も利用できるようになった。 TownsMENUやアプリケーションなどの操作環境の多くはGUIだった。初期の段階では、アプリケーションごとのGUI仕様は統一されておらず開発者任せであったが、後に標準的なGUIの仕様ができ、純正のGUI[[ライブラリ]]も発売された。 ===Townsシステムソフトウェア=== TownsOSと、管理ユーティリティ、アプリケーションなどからなる基本的なセットは、'''Townsシステムソフトウェア'''という形態で販売または本体に添付されていた。ほぼすべてのユーティリティやアプリケーションは統一されたGUIで構成されており、マウスを使ったわかりやすい操作を行うことが可能。日本語入力には[[OAK]]([[OASYS|オアシス]]かな漢字変換システム)という[[かな漢字変換]]が付属した<ref group="注釈">ただし、TownsOS V2.1L40以降の「MS-DOS V6.2を利用しての起動」を利用しない場合は、OAKの単語登録数に限界があった。これは、単語データをファイルとしてディスクに保存せず、内蔵CMOSに保存しているためである。</ref>。 付属しているアプリケーションは、Townsシステムソフトウェアのバージョンによって異なった。 ====主な添付ユーティリティ==== *ディスクの初期化・複写・名前変更 *フロッピーディスクのヘッドクリーニング *[[ハードディスクドライブ|ハードディスク]]のバックアップ *ハードディスクの区画設定 *ディスクの表面検査 ====主な添付アプリケーション==== *[[TownsGEAR]] - 画面(ページと呼ぶ)にボタンやテキスト、ピクチャなどの部品を配置していくだけの簡単な操作で、様々な用途に利用することができるオーサリングツール。同時期のMacintoshに標準搭載されていた[[HyperCard]]によく似ている。GearBASICというプログラミング言語を搭載しており、これを用いて複雑な動作をさせることも可能。 *テキスト編集 - テキストエディタ。複数ファイルの編集や、操作キーの変更などの詳細なカスタマイズに対応している。 *TownsStaff - [[EPWING]]形式のCD-ROM辞書の検索、テキストファイル・イメージファイル・オンラインマニュアルの印刷、予定表、電卓のツールで構成されている。 *アイコン編集 - TownsMENUで使用する[[アイコン]]の作成・編集ができる。 *フォント編集 - [[フォント]]や[[外字]]の作成・編集ができる。 *スプライト編集 - [[F-BASIC|F-BASIC386]]で使用する[[スプライト (映像技術)|スプライト]]パターンの作成ができる。 *Macデータコンバータ - Macintoshのテキストファイル・画像ファイル・音声ファイルの形式を、FM TOWNSで標準的に使われている形式に変換できる。また、Macintosh[[ファイルシステム|フォーマット]]のフロッピーディスクを読めるようになる設定もできる。 *ファイル比較 - [[テキストファイル]]・[[バイナリ|バイナリファイル]]の内容を比較し、相違点の表示ができる。 *ファイルダンプ - バイナリファイルの内容表示・編集ができる。 *プリントスプーラ - プリンタ印刷の[[ジョブ]]を溜め込んで、順番に処理させることができる。 ===各種OS=== TownsOSやMS-DOSのほかに、FM TOWNS専用の[[Microsoft Windows 3.x|Windows 3.0/Windows 3.0 with Multimedia Extensions/3.1]]も発売されていた。CPUに486やPentiumを搭載した白色のモデルでは、TownsOSのほかに[[Microsoft Windows 3.1|Windows 3.1]]もプリインストールしたモデルも登場した。 [[Linux]]の移植もいちはやく行われている。 店頭販売はされず、富士通プラザ(ショールーム)での申し込みという形での販売のみでの発売だったが486以上の白TOWNS II用(HRでも動作は一応可能)に[[Microsoft Windows 95|Windows 95]](OSR1相当)の移植もされた<ref>{{Cite web |date=1996-6-10 |url=http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/960610/towns.htm |title=FM TOWNSにも、Windows 95が登場 |publisher=PC Watch |accessdate=2012-05-06}}</ref>。但し「Microsoft Plus! for Windows 95」は販売されなかった。また、一部のWindows 95用ソフトウェアでは、正常動作しないことがあった。 ==機種== *[[1989年]][[2月28日]] - FM TOWNS 1/2/1S/2S 発表<ref group="注釈">1S,2Sは、発売記念キャンペーンモデルで、本来は別売であるキーボード、MS-DOS3.1、TownsPAINTが添付されていた。</ref> *1989年[[11月7日]] - FM TOWNS 1F/2F/1H/2H *[[1990年]][[10月30日]] - FM TOWNS 10F/20F/40H/80H *[[1991年]][[11月5日]] - FM TOWNSII CX/UX(CRT一体型386SX TOWNS) *[[1992年]]2月 - FM TOWNSII UX40 *1992年[[11月4日]] - FM TOWNSII HR/HG/UG(486 横型TOWNS) *[[1993年]][[2月15日]] - FM TOWNSII UR(486 一体型TOWNS) *1993年[[2月16日]] - [[FM TOWNS マーティー]] *1993年[[11月9日]] - FM TOWNSII MX/MA/ME(ハイレゾ対応/白TOWNS) *[[1994年]][[2月14日]] - FM TOWNSII MF、Fresh(ソフト/CRTセット) *1994年[[4月]] - カーマーティー *1994年[[6月18日]] - FM TOWNSII Fresh・TV(TVチューナー搭載) *1994年[[10月30日]] - FM TOWNSII EA、Fresh・E/T *1994年[[11月]] - カーマーティーII *1994年[[12月]] - FM TOWNSII HA/HB(Pentium搭載) *[[1995年]][[2月8日]] - FM TOWNSII HC/Fresh・ES/ET *1995年夏 - FM TOWNSII HC/Fresh・FS/FT(HCは価格改定) *1995年冬 - FMV-TOWNS モデルH、Fresh・GS/GT *[[1996年]]夏 - FMV-TOWNS モデルH2、Fresh・GE/GM *[[1996年]]冬 - FMV-TOWNS モデルH2、Fresh・GE/GM (価格改定、バンドルソフト変更) *[[1997年]]夏 - FMV-TOWNS モデルH20 この他、一般向けモデルをベースにした(一部を除く)、教育市場向けのモデルが存在した。基本的にはシステム販売のみの取り扱いであったが、ごく一部が一般市場に流通した。 *1995年[[2月10日]] - FM TOWNSII model SN(FM TOWNS唯一の[[ノートパソコン]]モデル) ==歴代イメージキャラクター== *[[南野陽子]] *[[カケフくん]] *[[宮沢りえ]] *[[観月ありさ]] *[[黒田勇樹]] *親父(CGキャラクター) *[[タッチおじさん]] FMV-TOWNSについては、(既に富士通のデスクトップパソコンの主力がFMV DESKPOWERシリーズになっていた関係で)CMという形態ではないが、ドラマ『[[ストーカー・誘う女]]』で室町医師の診察室にFMV-TOWNSが置かれ、ドラマ各回の最後のクレジットに「FMV-TOWNS MODEL H」と明記されることでの宣伝がなされている。 ==累計出荷台数の推移== *1989年3月末 - 1.2万台<ref>『Oh!FM TOWNS』1994年5月号 p.27</ref> *1989年6月末 - 2.1万台<ref>『[[日経産業新聞]]』1989年7月19日付</ref> *1989年9月末 - 3.5万台<ref>『[[日経流通新聞]]』1989年11月28日付</ref> *1989年12月末 - 5万台突破<ref>『Oh!FM TOWNS』1994年5月号 p.27</ref> *1990年12月末 - 受注台数11万台突破<ref>『Oh!FM TOWNS』1994年5月号 p.30</ref> *1992年4月 - 受注台数21万台突破<ref>『Oh!FM TOWNS』1992年6月号 p.174</ref> *1992年12月末 - 28万台<ref>『日経産業新聞』1993年2月26日付</ref><ref>『日経流通新聞』1993年5月1日付</ref> *1993年11月 - 35万台 *1994年3月末 - 41万台<ref>清水欣一『富士通のマルチメディア・ビジネス』オーエス出版社、1995年5月15日第1刷、1997年3月15日第4刷、ISBN 4-87190-415-6、127頁。</ref> *1995年11月 - 50万台<ref>{{Cite web|url=https://www.fmworld.net/product/former/vtw9511/towns.html |title=新製品「FMV-TOWNS」発表 |accessdate=2014/3/3}}</ref> ==マスコット== *パピー([[犬]]) :FM TOWNSの起動画面や、[[富士通Habitat]]のコマンドパネル等に表示された。「Tom Snyder's Puppy Love」(パピー・ラブ)という犬の調教ゲームのキャラクターでもある。 ==開発環境== *[[F-BASIC|F-BASIC386]][[インタプリタ]]/[[コンパイラ]] *[[High C|High C Compiler]] *386|ASM *GNU C Compiler ==実用ソフトなど== *EUPHONY - [[MIDI]]に対応したサウンドツールで、TOWNS標準のEUP形式を作成する。後継ソフトとしてTownsOS専用で内蔵音源に対応したEUPHONY II/MTR・EUPHONY II/SCOREが存在する。 *HEat - Oh!FMTOWNS誌で公開されたものが初出のEUP作成ソフト兼[[テキストエディタ]]。[http://www.runser.jp/ TaroPYON(現・taro)]が開発したフリーソフトウェア(=[[フリーウェア]])で、名称は「High EUP active tool」の略。[[Music Macro Language|MML]][[コンパイラ]]としてEUP形式ファイルの作製を主眼としたツールであったが、その特性上テキストエディタとしても強力な機能を持っており、一時期はTOWNS用テキストエディタとして[[デファクトスタンダード]]の存在になっていた。 *HEwin - HEatの後継にあたるマルチウィンドウ対応のソフト。 *EASTRAY(エストレイ) - [[レイトレーシング]]画像作成ツール。EASTが開発したフリーソフトウェア。Oh!FM[[1990年]]9月号初出。 *[http://www.netvision.co.jp/mopterm/ MopTerm(モップターム)] - TownsOS上で動作するフリーソフトウェアの通信ソフト。「猫の手スクロール」を特徴とする。モップが開発したフリーソフトウェア。Windowsにも移植されている(Windows版では「猫の手スクロール」は再現されていない)。 *Super Shooting Towns(スーパーシューティングタウンズ) - アモルフォスが発売した縦横2D[[シューティングゲーム]]のコンストラクションツールで、前作「シューティングタウンズ」の全面改良版。略称はSST。スプライトを多用して、背景を4重スクロールまで作成できた。TOWNS IIの高速モードには対応しない。 *Hyper Planet(ハイパープラネット) - [[ダットジャパン]]の発売した[[天体観測]]シミュレーター。 *EIN(TM)プロジェクト(アインプロジェクト) - 晩年に起こった、Towns Shell用の自作EXG形式アプリケーションを独自に標準化するプロジェクト。富士通内部の有志から始まったと言われている。EIN(TM)とは[[再帰的頭字語]]による命名であり、Ein Is Not Towns Menuの略である。 *[[TEO -もうひとつの地球-]] - 仮想生物フィンフィンと対話するソフト。Windows用も発売された。 *フリーソフトウェアコレクション(フリコレ、FSWC) - TOWNSで動作する[[フリーソフトウェア]]をまとめて実費配布した[[オムニバス]]CD-ROM。No.11まで作られ、その他フリコレMARTYとフリコレSSSがある。No.1~3は「[[フリーウェア]]コレクション」(FWC)だったがNo.4以降名称変更された<ref group="注釈">名称変更の理由は「フリーウェア」が商標登録されたためと言われている。</ref>。No.1は市販されず、富士通のアンケートに答えた人とEYE-COMの読者プレゼントで配布された。フリコレSSSは秀和システム発行の書籍「FMTOWNSフリーソフトウェア入門キット」に添付されたCD-ROM。 *High C Compiler - MetaWare社のCコンパイラに、FM TOWNS固有のAPIライブラリを組み合わせた純正開発環境。F-BASIC386などと異なり、ビジュアル開発環境ではないため、コマンドライン環境が必要(なくても標準出力のメッセージが読めないだけで、コンパイルやリンク自体はできる)。コンパイラやリンカは、MS-DOS(x86)汎用の16ビット版とRUN386必須の32ビット版の実行プログラムが同梱されている。16ビット版は、コンパイルやリンク時に、16ビットDOSのメモリ空間(富士通版は768KB)の制約を受けるため、巨大なソースのコンパイルで劇的に処理速度が低下するが、32ビット版は、プロテクトモードで動作し、搭載メモリが全て使えるために、より処理が高速である。アセンブラ、ライブラリアンは含まれていない。従って、自前のライブラリなどは作れない。当初はリンカまで含まれていなかったので、実行ファイルを作るのにも386|ASM TOOL KITを必要とし、この定価設定(8万円+4万円=合計12万円、税抜)がFM TOWNSのフリーソフトの発展を阻害したと言う者は多い。GUIキットは当初含まれていなかったが、その後標準GUIライブラリを含むオプション販売だった各種ライブラリをバンドルしマニュアルを電子化して値段を据え置いた「High C Compiler マルチメディアキット」、加えてソースレベルデバッガをバンドルした「High C Compiler マルチメディア開発キット」が発売された。後継ソフトとしてC++に対応した「High C Compiler マルチメディア開発キット V3.2」が発売されたが、定価15万円(税抜)と高価なものであった。 *386|ASM TOOL KIT - 純正のアセンブラ環境。High Cと同様に、コマンドライン環境向けのツール群。当初、High C Compilerとの併用を前提としていながら、定価8万円(税抜)と非常に高価であった。 *[[Linux]] *やみなべDX - TOWNSユーザ有志の手によって企画されたFMTOWNS専用の[[ディスクマガジン]]。創刊号は3.5inchFD2枚で、[[ソフトベンダーTAKERU]]や[[横浜国際平和会議場]](パシフィコ横浜)で開催されたパソコン通信関係のイベント「Networkers Japan'96 おふらいんまつり」に出展した[[ニフティサーブ]]のユーザーズフォーラムFTOWNS(当時の正式名称は、FMTOWNSマルチメディアフォーラム)ブースで販売。創刊号に続く「やみなべDX廃刊~愛は止まらない~号」は、フリコレの制作がNo.11で打ち切られた後のユーザ主導のフリコレ的な作品集として、「全員参加」を目標にFTOWNS(当時の正式名称は、FMTOWNSフォーラム)などで収録作品を募集し、CD-ROMの形で制作された。商品は、「Networkers Japan'97 おふらいんまつり」FTOWNSブースで予約受付されたほか、一部のFMTOWNS取扱店への持込や個別対応の形で販売された(現在も、個別対応は可能とのこと)。フリコレ同様、実用ツールや本格的ゲームが豊富に収録されているとはいえ、全身黒タイツ姿の「ひとし君」をメインキャラクタに設定しており、フリコレとは異なる一種独特の雰囲気を持つものとなっている。収録作品のほとんどは、Windows用TOWNSエミュレータ「うんづ」でも動作する。 ==ソフトメーカー== *CSK総合研究所→現[[CRI・ミドルウェア]] *[[データウエスト]] - [[DAPS]] *[[電脳商会]] *[[ビング]] ==注釈== {{脚注ヘルプ}} {{reflist|group="注釈"}} ==出典== {{reflist}} ==関連項目== *[[FM TOWNS マーティー]] *[[Oh!FM]](→[[1991年]]10月号よりOh!FMTOWNS) *[[:Category:FM TOWNS用ゲームソフト]] *[[電光超人グリッドマン]](劇中にFM TOWNSが登場) ==外部リンク== *[http://www.geocities.jp/micro_towns/towns_0/tsoft.html FM TOWNS ROOM] *[http://homepage2.nifty.com/ftowns/ FM TOWNS WORLD] ※ [[@nifty]]のFMTOWNSフォーラム(FTOWNS)の後継HP *[http://cc.ctk23.ne.jp/~elfaria/townsdic/ TOWNS辞典] *[http://www.unzcopse.homeip.net/ うんず&窓の林アーカイヴ] *[http://cc.ctk23.ne.jp/~elfaria/ FM-TOWNS Free Software Collection Archive.] *[http://www2.csc.ne.jp/~eup/ 似非うんずぺーじ] *[http://www.page.sannet.ne.jp/ripplewave/towns/unz_ttl.htm うんずのお部屋] *[http://www.hosiken.com/software/towns/ FM TOWNS用ソフトウェア(ほしけんのWEB頁)] *[http://www.ash.or.jp/~kim/towns/towns.htm FMTOWNS 研究所] *[http://www.siisise.net/towns.html TOWNS DATA倶楽部] *[http://www.awa.or.jp/home/shimojo/ T.Shimojoのホームページ] *中古の楽園 **[http://beyond.dynalias.com/pc/rekisi2.html FM TOWNS 年表] **[http://beyond.dynalias.com/pc/towns/index.html FM TOWNS II SJ] *[http://hp.vector.co.jp/authors/VA015539/ RUMSTORM OFFICIAL HOMEPAGE] *[http://homepage1.nifty.com/naganodes/index.html 富士通よ「親指シフト」戦略を再構築せよ] [[Category:富士通のパーソナルコンピュータ]]
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