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'''効果音'''(こうかおん)は、[[映画]]・[[演劇]]・[[テレビドラマ]]・[[ラジオドラマ]]・[[アニメ]]・[[ゲーム]]等において、[[演出]]の一環として付け加えられる音を云う([[音楽]]を除く)。'''SE'''、'''S.E.'''(英語:'''S'''ound '''E'''ffectの略)とも呼ばれる。 舞台環境、状態を説明するための具体的な[[環境音]](戦場の銃撃音、格闘の打撃、刀で斬る音、街頭の雑踏、駅の発車アナウンス、山に谺(こだま)する鳥の鳴き声、海辺の潮騒等)や、登場人物の心象を象徴させるための音などがある。また、芝居の切っ掛けとしての使用法もある(ノックのS.E.を切っ掛けに、室内にいる役者が人を招き入れる芝居を始める等)。 効果音の制作手段としては、実際に環境音を[[生録音]]して編集・再生する方法、[[シンセサイザー]]等によって生成する方法、別の手段で似た音を発生させる方法(容器に入れた砂で波の音を作る、ロープを振り回して風の音を作る、逆さまにしたお椀を砂などに軽く叩き付けて馬の足音を作る)などがある。予算や利便性の都合で[[著作権]]フリーの効果音音源(CDなど)を利用する場合も多い。 == 歴史 == 正仕入れ喜劇場における効果音の指定は様々な文化において多く見られ、その多くは[[打楽器]]などが使われて本来表現されるべき音響を再現している。 [[西洋音楽史]]において[[作曲家]]が効果音を指定したのは非常に早く[[クラウディオ・モンテヴェルディ|モンテヴェルディ]]が最初と言われている。モンテヴェルディは弦楽器に[[ピッツィカート]]や[[トレモロ]]といった奏法を取り入れ、劇音楽における効果をあげた。<!--その他[[バロック音楽]]の時代には、効果音がふんだんに取り入れられて[[オペラ]]が書かれていたという説も存在する。 ←具体的な作品例は?!-->やがて作曲家は効果音を数々の[[打楽器]]で指定するようになった。これらは通常オーケストラピット内で打楽器奏者が演奏を担当するが、一方で舞台上の小道具をリズムに乗せて音楽に取り込む例もまた見られる。([[ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト|モーツァルト]]『[[魔笛]]』の[[フルート]]と[[グロッケンシュピール]]、[[リヒャルト・ワーグナー|ワーグナー]]『[[ニュルンベルクのマイスタージンガー]]』の黒板と金槌など)それらの効果音的な打楽器はやがて演奏会用作品でも取り入れられ、状況描写の意味合いを超えて抽象的な音響として扱われるようになった。[[グスタフ・マーラー|マーラー]]の交響曲では特に当時珍しかった鎖や巨大木槌といった特殊な打楽器を多く取り入れている。 また日本の[[歌舞伎]]でも[[下座音楽]]として様々な打楽器による効果音が用いられている。[[雨うちわ]]など本来の音響を再現するものもある一方で、[[太鼓]]を使ったものはその打ち方によって表現する状況が体系化され、[[雪]]や[[妖怪]]など本来の音響から離れて様々な抽象的意味合いを持つものもある。 現代では[[ライヴ・エレクトロニクス]]で声楽家や楽器奏者の音響を効果音に変容させてゆく技法も見られ、[[現代音楽]]や[[電子音楽]]、音響重視の前衛的なラジオドラマ(日本ではあまり見られないがヨーロッパに多い)などに使われる。 映画においても効果音は多用される。古くは下座音楽などと同様に楽器による擬似的音響が用いられたが、現在は録音された音響をテープ編集で[[アテレコ]]するのが一般的である。[[アルフレッド・ヒッチコック|ヒッチコック]]の映画でも効果音が多数使用され、サスペンス映画の雰囲気を盛り上げるのに重要な役割を果たしている。<!--[[フランシス・フォード・コッポラ|フランシス・コッポラ]]の映画「[[地獄の黙示録]]」でも[[ヘリコプター]]の音にシンセサイザーを使用している。 ←わざわざ例示する意味は?!--> [[ゲームミュージック]]では、古くは発音機能の制限からリアリティのある効果音を用いることは難しく、その代わりに1-2秒程度の[[ジングル]](短いメロディーや、グリッサンドなど電子音特有の音型)が用いられた。これらは「アイテム取得」などの抽象的な表現においても効果的な表現である。やがて[[PCM]]などで実際的な音響が再現できるハードウェア環境が整うようになると、文章を読ませながら効果音で演出する[[サウンドノベル]]というジャンルのゲームも現れた。 ==関連項目== *[[オーケストラル・ヒット]] *[[声喩]] *[[ジングル (ラジオ)]] *[[舞台音響]] *[[音効さん]] - 音響効果にスポットを当てた深夜バラエティ番組 *[[音響信号処理]] *[[擬音]] {{DEFAULTSORT:こうかおん}} [[Category:音]] [[Category:音響工学]] [[category:SFX]]
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