京都アニメーション

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テンプレート:Infobox 株式会社京都アニメーション(きょうとアニメーション、テンプレート:Lang-en-short)はアニメーションの企画・製作およびアニメーション制作に関する技術指導を主な事業内容とする日本企業。略称は「京アニ」。会社商標ロゴは「京」の文字をモチーフにしてデザインしたもの[1]

概要

ファイル:Kyoto-animation-studio.jpg
第2スタジオ(3階部分)</br>2階には京アニショップがある

1981年設立、1985年7月12日有限会社として法人化。1999年株式会社に組織変更。

一部のポストプロダクション工程は社外で行う必要があるため、京都府宇治市の本社とは別にオフィスを東京都港区に置く。また、演出など一部のメインスタッフは京都と東京を往復することも多いといわれる。福利厚生として社宅を整備しており、自社のアニメスクールもある。

歴史

創業

虫プロダクション仕上げ経験のある八田陽子が、1981年に近所の主婦らと、タツノコプロサンライズの仕上げの仕事を始めた。八田が結婚して移り住んだ京都府宇治市に由来して「京都アニメスタジオ」と名乗っていたが、のちに「京都アニメーション」に改称、夫の英明を社長に据え、1985年に有限会社として法人化される。元は仕上げの工程を行う仕上専門会社であったが、1986年に作画部門を設立し他社の動画の下請けを始めている。

1987年のタツノコプロ制作のテレビアニメ『赤い光弾ジリオン』では、実質的な制作を行ったとされ、同作品のプロデューサー石川光久がアイジータツノコ(後のProduction I.G)を設立する際には出資を行った[2]

体制確立後

やがて1990年代半ばから、演出・作画・仕上げ・背景・撮影などを自前で行う体制を整え、テレビアニメのグロス請けを行うようになった。一時期4ヶ所のスタジオを構えた時期もあり、またゲームソフトのパッケージデザインや、そのソフトに関連したコミック版も請け負っていた。

1992年にはシンエイ動画からの受注で内田春菊原作のテレビアニメ『呪いのワンピース』を、演出から仕上げまで初めて社内スタッフだけで制作した。このころにはすでに質の高い仕事で評判になっていた。その後、長らく主要取引会社であるシンエイ動画・サンライズぴえろなどの下請けを行った。アニメ監督の杉井ギサブローによると、その評判から仕事の依頼が絶えず、発注する元請けの制作会社では京都アニメーションに仕事を依頼するためにスケジュール調整を行うことがあったという。

1999年、株式会社に組織変更。この頃から、デジタルペイント・デジタルコンポジット制作体制へと移行する。

元請制作参入後

2003年、初の元請制作のテレビアニメ『フルメタル・パニック? ふもっふ』を制作しアニメファンの注目を集めた。2005年には『AIR』を手がけ、他を圧倒するほどの作り込みと巧みな演出が話題を呼び、京都アニメーションの名はアニメファンの間でブランド化した[3]。以後、自社元請制作に専念するようになり、『AIR』以降、ゲームブランドKeyが製作した恋愛アドベンチャーゲームをテレビアニメ化し、『Kanon』、『CLANNAD』、『CLANNAD 〜AFTER STORY〜』と毎年1作ずつ制作していたが、それ以降の作品の制作は行われていない。

2006年に初めて地上波UHFアニメとして制作した『涼宮ハルヒの憂鬱』は、時系列シャッフルと呼ばれる手法などで同年上半期最大の話題作となった[4]

2009年に自社オリジナル企画OVA『MUNTO』に新作カットを加えたディレクターズカット版として『空を見上げる少女の瞳に映る世界』を制作し、UHFアニメとして放送。同時期に劇場版企画『天上人とアクト人 最後の戦い』で劇場アニメに初進出した。軽音楽をテーマとした同年4月の『けいおん!』では、キャラクター名義のCDとして初のオリコンチャート1位獲得や、登場人物の使用する楽器が急激に売上げを伸ばすなど、その経済的影響力にも大きな注目が集まり、日経MJ2009年ヒット商品番付の西前頭に選出された。

文庫レーベル展開後

2009年10月2日から第1回京都アニメーション大賞を開催、2011年にはKAエスマ文庫レーベルを立ち上げ、奨励賞のうち『中二病でも恋がしたい!』(著:虎虎、イラスト:逢坂望美)と京アニBON!での連載作品『夕焼け灯台の秘密』(著:志茂文彦、イラスト:門脇未来)を文庫本化した。

2012年からは上記の京都アニメーション大賞の受賞作品を中心としたKAエスマ文庫原作・原案作品の制作が多くなり、現在他社の原作付きの作品は『氷菓』を最後に制作は行われていない[5]が、2014年にフルメタで繋がりのある賀東招二著・富士見書房発行のライトノベル『甘城ブリリアントパーク』の制作が発表された。

事業所

作風

作品ジャンル

元請制作では、『AIR』 『CLANNAD』のような恋愛アドベンチャーゲーム原作の作品をはじめ、『フルメタル・パニック!』シリーズのような本格ロボット物、『涼宮ハルヒの憂鬱』のようなSF学園コメディー物、『らき☆すた』のようなギャグ作品に至るまで幅広いジャンルをこなしている。

原作の再現度

元請制作作品は『空を見上げる少女の瞳に映る世界』『たまこまーけっと』を除き、アドベンチャーゲーム(Key作品)・ライトノベル・コミックなどを原作としているが、それらの作品はいずれも基本は原作に忠実であり、その上でサプライズ的な要素を付加させるといったストーリー展開を貫いている(ただし『フルメタル・パニック! The Second Raid』では女性キャラが少なすぎるため、原作の一部男性キャラクターを女性キャラクターに変更した)。『AIR』『Kanon』『CLANNAD』は東映アニメーションもアニメ版を制作しているが、東映が独自の解釈でオリジナル要素が強いのに対し、京都アニメーションでは原作に忠実な点が評価される一因となっている。また、こうした制作会社の姿勢が、作品の前評判や人気にも繋がっているという分析もある[6][7]

ストーリー以外でも、原作のCGやイラストと近い作画を制作し、Key作品においては原作に使用されている主題歌・BGMを多用している。しかし、例外として『けいおん!』では原作をしっかり再現しながらもオリジナルのキャラクターやストーリーで独自に世界観を膨らませたり、『中二病でも恋がしたい!』では、主人公がクラス委員に入っていたり、新しいキャラが登場しているなど、原作をかなりアレンジしたものとなっている。

キャスティング

自社制作作品の音響監督鶴岡陽太が担当する事が殆どである。

Key作品のキャスティングについては主人公以外のキャラクターは原作ゲームや東映版・ドラマCDの声優をそのまま起用するが、主人公の声優については東映版・ドラマCDと差別化を図るため異なる声優を起用している。その他の作品では、メインキャラクターの配役に新人・無名の声優を抜擢することが比較的多い。

アドリブについても寛容であり、杉田智和白石稔福原香織は作中でよく自らのアドリブと思しき台詞を発している。

制作環境

制作体制

地方にあるプロダクションであり、近場に外注を出せる制作会社がないこともあって、演出、作画、仕上げ、美術、撮影、デジタルエフェクトまでのプロダクション作業を社内で行なえる体制を構築しており、外注による分業体制を取るプロダクションに対して、スタッフのコミュニケーションが密に取れることが特徴となっている[8]

作画・仕上げ・美術の工程を国内の複数社に委託することは少なく(作画は関西の制作会社、美術は『CLANNAD』制作時に、『涼宮ハルヒの憂鬱』『らき☆すた』で美術監督を務めた田村せいきが所属するアニメ工房婆娑羅に発注することがあった)、編集・音響を除く工程の一部が子会社のアニメーションDoならびに協力会社の韓国のアニメスタジオ「Studio Blue(旧:Ani Village)」よってまかなわれている。現在のところ、他社へのグロス出しは『フルメタル・パニック? ふもっふ』を除いて行われていない。

スタッフ

  • ゲーム作品(ここではKey作品)のアニメ化にあたっては、強制ではないがアニメを制作するスタッフ全員で原作ゲームをプレイしている[9]
  • 設定制作、制作進行をそれぞれ「設定マネージャー」「制作マネージャー」と呼称する。

社屋

本社屋にスキャン・動画検査などを行うデジタル映像開発室を備える。デジタルペイント・作画などの作業は別棟スタジオにて行われる。

2008年2月、京都市伏見区桃山町(宇治市六地蔵との境界付近)に建設していた新スタジオ(第1スタジオ)が完成した。2008年度以降は2005年に完成した宇治市内の本社と、本社から徒歩圏内にあるスタジオ(第2スタジオ)とともに、一駅で行ける新スタジオでもアニメーション制作を行っている。

ハイビジョン対応

マスタリング時点で『涼宮ハルヒの憂鬱』まではハイビジョン制作には非対応だったため、16:9の標準精細度(Standard Definition:SD)画質で制作していた。そのため2005年にBS-i(現・BS-TBS)で放送され、2006年にはBlu-ray Discで発売されるなど高精細度(High Definition:HD)での映像フォーマットが使用された『AIR』でも、SDで制作しアップコンバートでHD化したものであった。HDでの制作は2006年の『Kanon』からであるが[注 1]、BS-iはHDの素材をSDにダウンコンバートした後、HDにアップコンバートし直したものを放送した。

経営

京都アニメーションは作品の制作にたずさわってきた中核スタッフが取締役となって会社を牽引していくなど、スタッフの権限を重視した経営をおこなっている。また、若手の登用にも積極的であり、スタッフの作品のクオリティへのこだわりや自由な発想については社内の大らかなムードの元、比較的懐が広く認められている(DVDのスタッフコメンタリーの採用や数々の実験的な手法、若手の演出家の監督登用などがそれを物語っている)。

近年では自社作成アニメの『空を見上げる少女の瞳に映る世界』の企画プロデュースや、「京アニショップ!」の設立など、自社のカラーを前面に出した経営戦略を打ち出しており、新しいかたちでの制作会社の在り方の一つとなっている。2010年には自社を宣伝するテレビCMをアニメで作成し『けいおん!!』第9話で自らスポンサーとなり放映した(2008年に『CLANNAD AFTER STORY』内で、「京アニショップ!」で販売する商品のCMを放映したことはある)[注 2]

アニメーションDo

ファイル:Kitahama Asahi Building.JPG
アニメーションDoが入居している北浜旭ビル

関連会社の株式会社アニメーションドゥウは、京都アニメーション大阪スタジオを法人化して2000年4月7日に設立された。大阪府大阪市中央区北浜にスタジオを構える。代表は八田英明で、京都アニメーションと一体経営となっている。シンエイ動画の制作協力をアニメーションDo名義で行っていた時期もあったが、京都アニメーションが元請制作に一本化して以降、同社と一体で制作を行っている。そのため京都アニメーション制作作品では制作協力、または連名で表記されている。

外部スタッフ

原作はゲームブランドKey、ライトノベル・漫画ではKADOKAWAグループによる作品を多く扱う。

Key作品のアニメ化にあたっては、Keyファンであり『AIR』アニメ化の話を持ち込んだアニメーション脚本家の志茂文彦が脚本を務め、同じくKeyファンで[注 3]京アニの主監督を務める石原立也がタッグを組んで制作を行っている。

また『フルメタル・パニック!』の原作者・賀東招二は『らき☆すた』や『涼宮ハルヒの憂鬱』に脚本として参加しており、『氷菓』ではシリーズ構成としてメインスタッフとして関わっている。

イベント

京都アニメーションとアニメーションDoは、2013年11月30日に京都市勧業館(みやこめっせ)にて、TBS朝日放送ポニーキャニオンランティスクオラスの協力で初の自社イベントを開催した[10]

関連人物

アニメーター・演出家

  • 植野千世子
  • 秋竹斉一
  • 唐田洋
  • 高橋真梨子
  • 門脇未来
  • 内海紘子
  • 河浪栄作
  • 丸木宣明
  • 鴨居知世(退社)
  • 引山佳代
  • 小川太一
  • 太田里香
  • 中峰ちとせ
  • 村山健治
  • 中野恵美
  • 栗田智代
  • 黒田比呂子
  • 清原美枝
  • 藤田奈緒子
  • 端由美子
  • 松村元気
  • 根来清夏
  • 児玉健二(退社)
  • 吉岡忍(退社)
  • 山本寛(退社)
  • 門脇聡(退社)
  • 高雄統子(退社)

その他

  • 八田英明(代表取締役)
  • 八田陽子(専務取締役・企画制作部長)
  • 大橋永晴(プロデューサー)
  • 瀬波里梨(プロデューサー)
  • 大橋郁奈(設定マネージャー)
  • 村元克彦(脚本)
  • 江上美幸(脚本)
  • 西岡麻衣子(脚本)
  • 竹田明代(色彩設計)
  • 石田奈央美(色彩設計)
  • 高木理恵(色指定)
  • 下浦亜弓(色指定)
  • 宮田佳奈(色指定)
  • 永安真由美(色指定)
  • 米田侑加(色指定)
  • 三浦理奈(特殊効果)
  • 宇野静香(特殊効果)
  • 鵜ノ口穣二(美術)
  • 篠原睦雄(美術)
  • 細川直生(美術)
  • 奥出修平(美術)
  • 中上竜太(撮影)
  • 田中淑子(撮影)
  • 高尾一也(撮影)
  • 山本倫(撮影)
  • 船本孝平(撮影)
  • 袈裟丸絵美(美術、退社)

作品履歴

元請制作

テレビシリーズ

制作中止

OVA

Webアニメ

劇場版アニメ

その他

KAエスマ文庫

テンプレート:Main

制作協力

シンエイ動画

ぴえろ

タツノコプロ

サンライズ

オー・エル・エム

その他

動画・仕上担当作品

テレビシリーズ

背景担当作品

劇場映画

ゲーム内ムービー・動画パート

番組オープニング映像

  • おうみ845 - 2010年度10月期(同9月27日)より放送開始。2013年5月9日に2代目OPを放送。

参考文献

  • 『アニメージュ』(徳間書店
    • 1992年11月号 - アニメ研究家原口正宏による京都アニメーション取材。『呪いのワンピース』の評判。
    • 2005年2月号 - 杉井ギサブローのテレビ版『AIR』評。アニメのデジタル化が進む中における京都アニメーションの制作システムの強みを指摘。
    • 2005年4月号 - 2005年2月号の記事を受ける形で、杉井ギサブローと京都アニメーションの八田英明、石原立也らによるトーク。

脚注

注釈

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出典

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関連項目

外部リンク

テンプレート:京都アニメーション
  1. テンプレート:Cite web
  2. 「この人に話を聞きたい 第六十九回 石川光久」『アニメージュ』徳間書店、2004年1月号
  3. 大野修一「秋新番◆極私的考察」『アニメージュ』徳間書店、2006年12月号、78頁
  4. ここがすごいよ『涼宮ハルヒの憂鬱』 オリコン、2006年6月21日
  5. 長年ソフト発売元としてKADOKAWAとポニーキャニオンが製作枠を分け合っていたが「氷菓」以降KADOKAWA製作枠がなく、ポニーキャニオン製作枠が京都アニメーションが版権を持っている作品しかなかったため。
  6. テンプレート:Cite news
  7. テンプレート:Cite news
  8. 原口正宏「夏…再訪」『アニメージュ』徳間書店、2006年7月号
  9. 「他愛ない愛しさ キャラクターデザイン・池田和美さんが語るKanonの少女たち」『アニメージュ』徳間書店、2006年7月号
  10. 『京アニ&Do C・T・F・K 2013』特設サイト | 京都アニメーション 2013年10月5日閲覧。
  11. テンプレート:Cite web
  12. テンプレート:Cite web


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